Às vezes, os vilões nascem da tragédia de suas origens. Estes são os chefes mais trágicos dos jogos.
Alguns vilões são apenas megalomaníacos com egos inflados e a quantidade certa de insanidade que os informa que eles estão certos e todos os outros estão errados. Esses chefes servem ao propósito de dar ao protagonista um inimigo para competir nas horas finais, e alguém que eles podem odiar alegremente por seus atos indesculpáveis e sem sentido de vilania.
Mas, existem chefes que são um tanto justificados em seu ódio ao mundo. Esses chefes são os que recebem histórias trágicas com as quais os jogadores podem simpatizar ou até mesmo chegar a um entendimento. Isso adiciona outra camada dedesgosto, pois o jogador será forçado a matá-los inevitavelmente.
8Opera Boss – NieR: Automata
Um dos chefes mais antigos e memoráveis deNieR: Automata,o Opera Boss é uma enorme construção aterrorizante obcecada por sua busca pela beleza,expressando sua necessidade de se tornar mais bonitaantes de desencadear uma enxurrada de ataques. Ela é a chefe que aterroriza o Parque de Diversões e os robôs que vivem lá têm um medo incrível dela.
Depois de derrotar o chefe, os jogadores têm um vislumbre efêmero do que Simone era antes de canibalizar seu caminho para a forma de vida da máquina da classe Golias. Ela já foi um ser muito menor, desejando o amor de outra máquina, apesar de admitir que ela mesma não sabe muito sobre o amor. A história da 9S se aprofunda muito na tradição de Simone, mostrando seu desespero para encontrar maneiras de cortejar Jean-Paul e sua eventual queda na loucura que a transformou na máquina monstruosa que ela se tornou.
7Scott Shelby – chuva forte
O título de sucesso da Quantic Dream,Heavy Rain,foi repleto de tragédia, seguindo a história de quatro protagonistas diferentes centrados nas atividades do notório Origami Killer, e até onde um pai irá para salvar seu filho. O jogo abre com a triste cena de Ethan perdendo seu filho em um trágico acidente, dando o tom para o jogo imediatamente.
Um dos quatro protagonistas principais, Scott Shelby, é revelado no final como o Assassino do Origami em uma reviravolta chocante na história. Embora suas ações ao longo do jogo tenham sido tão más e distorcidas, os jogadores têm um vislumbre do passado de Scott para ajudar a entender melhor por que ele fez isso. Ele e seu irmão foram criados em um parque de trailers por seu pai abusivo e alcoólatra, encontrando apenas consolo um no outro. Um dia, enquanto eles estão brincando, o irmão mais novo de Scott, John, fica preso em um cano d’água e não é forte o suficiente para salvá-lo, e seu pai se recusa a salvar seu filho. Scott é forçado a assistir seu irmão se afogar, um evento traumático que mudaria o curso de sua vida.
6Baldur – Deus da Guerra
O títulode God of Warde 2018 apresentou os deuses nórdicos à lista de panteões que Kratos esculpiu em uma campanha sangrenta, incluindo deuses e deusas famosos como Freyja, Thor, Odin e Baldur, filho de Freyja e um dos chefes que Kratos deve superar. . A tragédia na história de Baldur é uma maldição lançada sobre ele por sua própria mãe, que inevitavelmente o voltou contra ela.
Depois que foi profetizado que ele teria uma morte sem sentido, Freyja abençoou seu filho com imunidade a todas as formas de danos físicos, mas a bênção veio com uma maldição. Baldur seria incapaz de sentir qualquer coisa, tornando seus sentidos de paladar, tato e olfato totalmente vazios. Ele não seria capaz de apreciar o sabor da comida ou da bebida, nem desfrutar da intimidade física com outra pessoa. Esse efeito colateral não intencional o levaria à loucura e o transformaria em um dos principais vilões do jogo.
5Zachary Comstock/Booker DeWitt – Bioshock Infinite
Bioshock Infiniteinvestiga profundamente as ciências e os mistérios por trás das dimensões alternativas e o que as pessoas poderiam ser em uma linha do tempo alternativa. Nesse caso, Booker encontra uma versão de si mesmo que domina a cidade flutuante de Columbia, e Zachary encontra a versão de si mesmo que se transformou em um vazio de depressão, arrependimento e alcoolismo, mas tem o que mais deseja – um criança, depois que o uso excessivo de Lágrimas o tornou infértil.
A tragédia deste lado está mais na história de DeWitt, testemunhando como ele inicialmente concordou em sacrificar sua filha para saldar sua dívida, apenas para se arrepender da decisão e ver sua filha pequena ser arrancada de seu braço e também se ver como o vilão nesta outra dimensão. É um lembrete de queninguém está imune à corrupçãoe todos estão a apenas uma escolha de se tornar a pior versão de si mesmos.
4Órfão de Kos
O Órfão de Kos é uma das criaturas chefes verdadeiramente grotescas deBloodborne, e uma com origens trágicas que amoleceriam os corações até dos caçadores mais estóicos. Até os NPCs se referem a essa criatura como “a pobre criança enrugada”, que é uma descrição bastante adequada para esse trágico inimigo.
O órfão é filho do falecido Kos, e o próprio órfão morreu após o Kos, o que acabou levando à criação do Hunters Nightmare. Quando os jogadores encontram esse chefe pela primeira vez, ele está simplesmente olhando para a lua e soluçando ao lado do corpo de Kos, como se estivesse realmente de luto pela morte dela, e durante a luta real ele clama por ajuda de sua mãe. Embora esse chefe seja frequentemente visto como um dos mais cansativos mecanicamente do jogo, também é o mais desgastante emocionalmente.
3Broodmother – Dragon Age: Origins
As Deep Roads sãoum dos locais mais memoráveis emDragon Age: Originspor uma infinidade de razões, e nenhuma delas é agradável. A mãe da ninhada é uma dessas razões, uma criatura imponente semelhante a uma larva com camadas de glândulas mamárias e várias criaturas com tentáculos que podem invocar hordas de darkspawn para ajudar em qualquer combate, reminiscente de uma rainha inseto.
A verdade por trás da Broodmother é nojenta e trágica. Broodmothers já foram mulheres humanóides reais que são capturadas por darkspawn e transformadas em broodmother para criar mais darkspawn. Os jogadores aprendem todos os detalhes horríveis sobre a formação das Broodmothers em um poema arrepiante recitado por Hespith, uma anã encontrada nas Deep Roads. Não se pode sequer imaginar o horror a que foram submetidas as pobres mulheres cativas.
2Abby – O último de nós 2
Abby foi uma personagem que encontrou muita discórdia entre os fãsde The Last of Us, já que o protagonista principal e favorito dos fãs, Joel, foi morto por sua mão no início da segunda parcela de maneira horrível, enquanto Ellie foi forçada a assistir,colocando Abby como a principal antagonista.deThe Last of Us 2. E embora ela fosse impiedosa na forma como matou Joel, Abby tinha seus motivos.
Durante a missão final no primeiro jogo, quando Joel se infiltrou no hospital para resgatar Ellie, Joel atirou nos Fireflies dentro do hospital, um dos quais era o pai de Abby, Jerry. Essa perda devastou Abby, levando-a em seu caminho de vingança e tornando-a uma vilã trágica e incompreendida. Se os eventos no hospital tivessem acontecido de forma diferente, Abby nunca teria se aventurado por esse caminho sombrio, e pode até ter se tornado uma aliada de Joel e Ellie.
1Skull Kid – The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Majora’s Maskse destaca como um dostítulos Zeldamais sombrios de todos os tempos, devido em grande parte ao apocalipse iminente que paira sobre Termina – literalmente. Skull Kid, o principal antagonista e principal chefe do jogo, está ameaçando acabar com a cidade, derrubando uma lua de rosto misterioso em cima dela para obliterar completamente a cidade e todos os que ousaram permanecer lá. A princípio, Skull Kid parece apenas mais um vilão sem sentido fazendo más ações por diversão, mas quanto mais os jogadores logo descobrem a grande tragédia por trás de sua máscara.
Como seu nome indica, Skull Kid é apenas uma criança entristecida por sua falta de rosto e tem uma queda pelo mistério e, como tal, a maioria de suas ações é resultado direto de ele estar sob a influência da máscara maligna epoderosa. Embora ele tenha roubado a máscara do Happy Mask Salesman, o próprio Skull Kid não é mau e apenas queria poder para aliviar sua solidão, já que seus amigos, os quatro gigantes, deixaram Termina para proteger as quatro seções diferentes de Termina.