Um chefe em Dead Rising Deluxe Remaster pode se tornar muito mais importante se a programação do jogo receber um pequeno ajuste. Concedido, não está claro o quanto Dead Rising Deluxe Remaster mudará do original. Haverá naturalmente algumas atualizações esperadas em termos de apresentação, e alguns novos recursos já foram anunciados. Uma mudança total na programação do jogo seria uma grande mudança, especialmente com o quão dependente do tempo o jogo é. No entanto, pode ser a melhor maneira de um dos chefes de Dead Rising prosperar de uma forma que não conseguiu no lançamento original.
O anúncio de Dead Rising Deluxe Remaster é a melhor notícia que a franquia recebeu em muito tempo. O ímpeto da franquia parou após Dead Rising 4 , uma reversão impressionante da sorte para o que tinha sido um IP sólido para a Capcom. No entanto, o remaster é uma chance para a série fazer um retorno triunfante. Considerando o quão bem as parcelas anteriores da série se saíram, é uma estratégia válida para fazer um retorno. Dead Rising Deluxe Remaster precisará trazer o que os fãs amaram no primeiro jogo e apelar para públicos antigos e novos como a melhor chance da série retornar.
Paul pode ser o chefe mais deslocado de Dead Rising
Paul Carson era único entre os chefes de Dead Rising
Uma maneira incrível que Dead Rising inspirou títulos posteriores foi com seus chefes, e Paul Carson não foi exceção. Paul é um adolescente nervoso que luta contra Frank depois que ele acaba ameaçando um par de sobreviventes por paranoia, com molotovs como sua arma principal. O que torna Paul único é que após a luta, o jogador pode salvá-lo depois que ele acidentalmente se incendeia. Isso não só permitirá que ele seja salvo como qualquer outro sobrevivente, mas ele também agradecerá a Frank mais tarde dando-lhe molotovs sempre que quiser. Embora não seja o chefe mais icônico de Dead Rising , Paul é certamente memorável.
Paul iniciou uma tendência em Dead Rising onde alguns chefes podiam ser salvos, seguida por Bibi e Kenny nas sequências.
O caso de Paul chega tarde demais em Dead Rising
Infelizmente, uma fraqueza de Paul nas versões original e relançada de Dead Rising é sua colocação na linha do tempo. A luta de Paul está aberta no meio do Dia 3, com a chance de obter molotovs dele não abrindo até as 17h. Nesse ponto, os jogadores teriam um máximo de 72 horas de jogo antes do fim do Modo 72 Horas. E como nenhum dos sobreviventes está no modo Prorrogação, Paul e seus molotovs também terão ido embora nesse ponto. Os molotovs de Paul são uma ferramenta divertida de usar, e perder o acesso a eles tão rapidamente depois de ganhá-los é decepcionante.
Uma luta anterior no remaster pode deixar os presentes de Paul brilharem
Uma possibilidade que poderia consertar esse problema é se um dos novos recursos do Dead Rising Deluxe Remaster for uma mudança de cronograma. Ao colocar o furo de Paul mais cedo no jogo, possivelmente trocando-o por outro chefe na linha do tempo, os jogadores poderiam ter muito mais tempo para experimentar seus molotovs. Isso os tornaria uma recompensa muito mais valiosa do que eles estarem por perto apenas por algumas horas no jogo. Claro, tal movimento poderia mudar algumas rotas otimizadas. No entanto, colocar Paul mais cedo no jogo daria aos jogadores um novo recurso para tentar mais estratégias.
Não há nenhuma indicação se Dead Rising Remaster Deluxe fará grandes mudanças no jogo. Mesmo assim, talvez uma maneira de fazer algo especial com Dead Rising Deluxe Remaster poderia incluir uma mudança na ordem dos chefes, pelo menos no que diz respeito a Paul. Ele e seus Molotovs servem a um nicho único na história ou na jogabilidade. Enquanto Paul faz seu trabalho, o cronograma original deixa seus molotovs como pouco mais do que uma nota de rodapé. Dead Rising Deluxe Remaster poderia se beneficiar de uma mudança no cronograma de Paul.
![Arte de marcação de espaço reservado para Dead Rising Deluxe Remaster Arte de marcação de espaço reservado para Dead Rising Deluxe Remaster](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-gat-redlohecalp-retsamer-exuled-gnisir-daed/60/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dead Rising Deluxe Remaster
- Franquia
- Morto em ascensão
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
- Gênero(s)
- Ação e aventura