Os jogos de Pokemon geralmente são projetados de uma maneira que os torna mais atraentes para o público mais jovem, o que significa que fãs de todas as idades podem desfrutar desses títulos igualmente. Os jogos de Pokemon também costumam ter um tom otimista, já que os jogadores controlam um personagem que impede todos os tipos de malfeitores e faz algo de bom para qualquer região em que o jogo esteja definido. Por exemplo, eles podem comungar com a natureza e restabelecer a ordem natural das coisas. Por causa disso, pode ser difícil imaginar que essas histórias tenham referências a eventos mais tristes e emocionantes contados por NPCs.
Ainda assim, muitos jogos principais de Pokemon apresentam momentos tristes que valem a pena explorar mais profundamente. Um exemplo disso é o diálogo com um NPC que dá aos jogadores de Pokemon Sun e Moon o TM para Fling. A mulher diz que perdeu o marido em um acidente, com o último jogando suas Pokébolas antes do acidente para evitar que seus parceiros se machuquem – por isso ela dá aos jogadores Fling, em sua memória. Há mais ocasiões semelhantes a essa nos jogos, representando alguns dos momentos mais tristes do universo Pokemon .
Histórias tristes de Pokemon em toda a franquia de videogames
Outra história trágica de Pokemon vem em Pokemon X e Y , onde os jogadores podem encontrar um velho morando em Anistar City. Ao se aproximar do personagem pela primeira vez, o homem contará aos jogadores como ele gostaria de pegar emprestado um de seus Pokemon para que a criatura possa lhe fazer companhia durante seus últimos dias. Essa história é triste por si só, mas fica ainda mais emocionante quando os jogadores voltam para casa depois de terminar o jogo. O homem não está mais lá e, em vez disso, os jogadores encontram uma Pokébola com o monstro que deram a este NPC anteriormente, ao lado de uma carta. Na carta, o homem agradece aos jogadores e seus Pokemon por fazê-lo sorrir até o fim.
Pokemon Sword and Shield também proporcionou um momento emocional em uma missão secundária que poderia ser facilmente ignorada. O doador da missão é uma garotinha que quer que os jogadores entreguem uma carta para seu amigo em outra cidade. Os jogadores descobrem que o destinatário da carta é um homem velho, que lê a nota em voz alta. O conteúdo da carta e a reação do homem dão a entender que foi escrita por um bom amigo que já havia falecido, lamentando que tivessem se separado após uma briga.
Ainda outra história vem de Pokemon Black 2 e White 2 , onde os jogadores podem encontrar um homem em um dos hotéis em Driftveil City. Ao interagir com o personagem, ele dirá aos jogadores que foi convencido pela Team Plasma a liberar seu Pokemon, e desde então ele só se hospeda em hotéis. O velho admite sentir-se solitário, mas diz que não ter um Pokemon por perto quando envelhecer e falecer é o melhor. Ele acredita que as pequenas criaturas não se sentirão tristes e sozinhas como resultado.
Mais uma história triste da região de Unova começa em Pokemon Black and White , onde um treinador aleatório quer trocar com os jogadores. Caso aceite a troca, o jogador poderá dar seu Boldore em troca de uma Emolga. O mesmo treinador pode ser encontrado em Pokemon Black 2 e White 2 , e desta vez eles pedirão aos jogadores que troquem um Gigalith totalmente evoluído por um Emolga. Isso implica que, entre os eventos dos dois jogos, o NPC se arrependeu de ter dado sua Emolga e a quer de volta. Há mais histórias tristes nos jogos de Pokemon para desenterrar, mas esses estão entre os momentos individuais mais tristes da série.