Quando se trata de jogos de terror , certos títulos vêm à mente devido às suas narrativas cativantes, conhecimento profundo e mundos de jogo notavelmente horripilantes. Títulos como Resident Evil repleto de zumbis e o thriller psicológico Silent Hill continuam sendo algumas das marcas registradas do gênero de terror. Ainda assim, mais títulos de terror entregam vários tipos de terror à tela do jogador. Na verdade, alguns títulos de terror têm experiências muito únicas que podem se tornar hilárias nos momentos errados.
Os jogadores que procuram jogos de terror com uma pitada inesperada de comédia podem não procurar mais, pois alguns jogos assustadores têm mecânicas que podem transformar experiências de um jogador e multiplayer em ouro de comédia.
8/8 Morro silencioso
Em contraste com a pressão que os jogadores têm ao tentar escapar do ambiente de Resident Evil, há o puro terror de enfrentar os demônios que se manifestam nos horrores de Silent Hill . Situado na cidade cheia de neblina de mesmo nome, Silent Hill geralmente segue a história de vários protagonistas enquanto perseguem sinais de vida de entes queridos mortos, procuram parentes desaparecidos ou escapam de uma vida cotidiana atormentada. Ao longo do jogo, os jogadores precisam navegar e resolver quebra-cabeças espalhados pela nebulosa Silent Hill e pelas regiões retorcidas do Outro Mundo, onde criaturas sobrenaturais cruéis estão fora para pegar o jogador.
Onde as coisas se tornam bizarras é quando os jogadores percebem que as criaturas e eventos em Silent Hill são muitas vezes um reflexo dos terrores mais íntimos de cada um. Tal foi o caso do mortal Pyramid Head, que na verdade representa a culpa interior de James Sutherland depois de acabar com a vida de sua esposa sofredora. O fato é que a aplicação dessa lógica torna outros monstros curiosamente esboçados, como enfermeiras voluptuosas, o que significa que Sigmund Freud provavelmente ganharia dinheiro na cidade.
08/07 SOMA
Um dos jogos de terror de ficção científica mais interessantes da última década provavelmente seria SOMA , pois é mais uma experiência de terror de sobrevivência psicológica do que um festival de sustos. Em SOMA , os jogadores assumem o controle de Simon Jarrett quando ele acorda são e salvo em 2104 após sofrer ferimentos graves em um acidente de carro letal em 2015. O protagonista de SOMA se encontra no misterioso Site Upsilon do centro de energia PATHOS-II, supostamente o último bastião da humanidade após um pós-apocalipse.
Ao longo do jogo, os jogadores têm que explorar o Site Upsilon para reunir várias pistas, como fitas de áudio e notas que revelam a natureza sinistra do local. Não apenas isso, mas os jogadores precisam fugir de vários robôs hostis, ciborgues e criaturas estranhas em sua busca pela verdade. Enquanto SOMA cumpre o trabalho em termos de criar tensão em sua atmosfera, é no momento em que fica totalmente filosófico sobre os jogadores que pode arruinar a suspensão da descrença. Afinal, quando os jogadores têm que pensar sobre a natureza da IA enquanto tentam sobreviver a uma horda de monstros, o cérebro só consegue se concentrar em tanto.
08/06 Jericó de Clive Barker
Não é sempre que um autor de terror de verdade ajuda na produção de um jogo de terror, e foi exatamente isso que aconteceu com Jericho de Clive Barker . Partindo da mente do próprio Clive Barker ( Hellraiser ), Jericho fala do esquadrão Jericho do clandestino Department of Occult Warfare , cuja missão é impedir ameaças sobrenaturais em todo o mundo. Sua missão desta vez prova ser a mais difícil: impedir que a anomalia conhecida como o Primogênito – literalmente a primeira criação de Deus – cause estragos em todas as realidades. Por sua vez, o Esquadrão Jericho de 7 homens tem que viajar em várias eras do tempo para impedir que o Primogênito desfaça a obra de Deus.
Em termos de atmosfera geral e pura presença, Jericho funciona bem ao estabelecer seu cenário bastante desolado que vai direto para o vale misterioso – de seus monstros até as habilidades sobrenaturais do Esquadrão. No entanto, a hilaridade aqui vem assim que os jogadores percebem que um agente de Jericó, Cpl. Simone Cole, tem poderes limitados de distorção da realidade especificamente para “explicar” por que os jogadores são capazes de salvar o jogo ou até mesmo atualizar seus personagens.
08/05 Resident Evil 3
Embora toda a franquia Resident Evil seja assustadora em geral, os fãs dos jogos clássicos, sem dúvida, considerariam Resident Evil 3 como um dos jogos mais assustadores da franquia. Semelhante ao seu homólogo Remake , Resident Evil 3 coloca os jogadores no controle de Jill Valentine , uma das últimas sobreviventes do STARS que teve a infelicidade de tropeçar em Raccoon City. Durante seu surto, a Umbrella Corporation usou isso como um momento para testar sua arma bio-orgânica mais avançada, a Nemesis T-Type, projetada especificamente para seguir ordens. Sua diretiva? Elimine todos os membros sobreviventes do STARS. E no jogo, isso se traduz em Nemesis perseguindo Jill Valentine.
Isso resulta em algumas das interações mais assustadoras e ao mesmo tempo mais engraçadas do jogo. Nemesis pode aparecer e surpreender os jogadores em qualquer ponto do jogo, exceto em Safe Rooms, resultando em uma perseguição desnecessária de gato e rato que pode abranger todo o mapa disponível. E embora esses momentos possam se tornar inerentemente assustadores, os jogadores apenas para jogar por diversão podem achar os jumpscares de Nemesis bastante hilários.
08/04 Cinco noites no Freddy
Com o Five Nights at Freddy’s (FNAF) original sendo um grande sucesso para os fãs de terror, este jogo de terror comum de um funcionário do turno da noite preso na Freddy Fazbear’s Pizza se tornou uma sensação de franquia de terror. Em sua essência, os jogadores assumem o papel de um funcionário da pizzaria encarregado de sobreviver ao turno enquanto usam vários eletrônicos e ferramentas no restaurante à sua disposição, incluindo luzes e câmeras, portas e aberturas, e até se envolvem em minijogos para garantir sua proteção contra várias ameaças animatrônicas.
No entanto, seus vários jogos logo revelam que há mais na Freddy Fazbear’s Pizza fora Freddy Fazbear, o animatrônico. O que talvez torne o jogo involuntariamente hilário é a dedicação em criar histórias para mascotes letais que abrangem nove (9) títulos principais atuais e cerca de 10 spinoffs. Não ajuda que os jogadores, no final do dia, tenham que relembrar o fato de que seu personagem morreu nas mãos de um mascote.
3/8 Por dentro dos bastidores
Um dos subgêneros de terror mais de nicho a sair da cultura moderna de memes é o dos “Backrooms”, que vem do tópico 4chan que fala sobre andar dentro de um imenso espaço de escritório, caracterizado principalmente por um tom amarelo inexpressivo com salas que não têm fim à vista. E dos jogos que saíram desse gênero, Inside the Backrooms faz um bom trabalho ao refletir o pavor existencial que tal premissa poderia ter.
Em Inside the Backrooms, os jogadores têm a tarefa de encontrar o caminho para sair do espaço temido resolvendo vários quebra-cabeças em um mega escritório gerado aleatoriamente. A coisa é, Inside the Backrooms tem seu quinhão de horror s – todos baseados em Creepypastas – perseguindo jogadores onde quer que eles vão, completo com jumpscares. Embora evidentemente assustador, Inside the Backrooms transporta os jogadores do puro terror ao aborrecimento cômico quando um predador em constante perseguição encontra um espaço interior ridiculamente expansivo sem ideia de como resolver muitos de seus quebra-cabeças.
2/8 Fasmofobia
Uma coisa é os jogadores ultrapassarem um ser sobrenatural e outra coisa inteiramente se aventurar profundamente em um local assombrado para caçá-los. Este último é exatamente o que Phasmophobia faz, servindo-nos de uma reviravolta única no gênero de caça aos fantasmas, permitindo que equipes de quatro embarcassem em casos que os fariam procurar fantasmas usando uma variedade de equipamentos brancos e ao mesmo tempo tentando escapar da ira dos fantasmas. quando provocado. Como esperado, Phasmophobia tem sua parcela de horrores atmosféricos e ambientais , desde ambientes antigos e ensanguentados até objetos com os quais os fantasmas podem interagir.
No entanto, onde Phasmophobia se torna involuntariamente engraçado é quando os jogadores inevitavelmente se tornam caçadores de fantasmas incompetentes. Como encontrar o cobiçado tipo de fantasma envolve identificar “pistas” que os fantasmas fornecem, os jogadores inevitavelmente recorrem a brigas entre si sobre quem deve perseguir certos objetivos ou até mesmo acidentalmente ficar cara a cara com um fantasma enquanto fazem investigações aleatórias. E com a Spirit Box permitindo que os jogadores realmente “conversem” com o fantasma, o jogo oferece momentos hilários onde até o famoso streamer de Phasmophobia Insym pode perguntar: “Você é pizza?”, para irritação do fantasma.
1/8 SCP: Multiplayer de violação de contenção
Os fãs de creepypasta e outras formas de ficção flash de terror provavelmente conheceriam a série SCP. Neste subgênero creepypasta, os contadores de histórias falam de várias “entidades” documentadas e categorizadas por uma organização chamada pela Fundação SCP (Secure, Contein, Protect). Formatados para parecer documentos confidenciais, os SCPs atraem os leitores, apresentando-os a criaturas fictícias bastante bizarras e forçando-os a ler nas entrelinhas em porções “editadas” para induzir o terror. E SCP: Containment Breach Multiplayer no Steam transforma alguns dos SCPs mais populares em um formato jogável.
Em Containment Breach Multiplayer , os jogadores se aventuram em um lugar chamado Site-19 que contém vários SCPs. No entanto, quando ocorre uma violação de contenção, os jogadores agora precisam resolver quebra-cabeças e encontrar o caminho para escapar da instalação, para não correrem o risco de serem mortos pelo referido SCP. Embora seja inerentemente assustador, o fato de que os jogadores podem se tornar funcionários da SCP Foundation e os próprios SCPs abrem caminho para momentos de jogo hilários. Isso inclui jogadores em pânico até a morte, ou uma sessão multijogador local levando a divertidas sessões de perseguição com amigos.