Mesmo que Bloodborne tenha sido lançado há sete anos, sua história continua sendo uma das mais misteriosas de todos os jogos de Soulsborne. A menos que os jogadores sejam perspicazes e explorem todos os cantos do mundo, é provável que eles tenham perdido detalhes que fornecem grandes implicações para a história de Yharnam e seu flagelo bestial.
A chave para descobrir mais sobre o passado de Bloodborne e Yharnam está dentro das Masmorras do Cálice. Esta área opcional contém muitos segredos que podem ser perdidos mesmo se os jogadores optarem por explorar completamente as masmorras porque, no verdadeiro estilo FromSoft, grande parte da tradição requer um mergulho profundo nos inimigos e itens encontrados dentro deles.
O que são as Masmorras do Cálice?
Simplificando, as Masmorras do Cálice são um conjunto de masmorras opcionais de várias camadas . Eles podem ser visitados no Hunter’s Dream, mas exigem que os jogadores adquiram os materiais necessários primeiro. Esses itens incluem cálices e materiais de sacrifício que são encontrados no jogo principal por um tempo, mas eventualmente só podem ser descobertos indo mais longe em cada masmorra.
Existem quatro Masmorras de Cálice base diferentes em Bloodborne : Masmorras de Cálice de Pthumeru, Masmorras de Cálice de Hintertomb, Masmorras de Cálice de Loran e Masmorras de Cálice de Isz. Todos eles têm variações diferentes, como Root Dungeons e ritos adicionais que criam mais desafios para os jogadores. No entanto, a principal tradição por trás das Masmorras do Cálice está nas masmorras de base.
A tradição do jogo por trás das masmorras é principalmente fornecida por Alfred, um caçador da Igreja da Cura que descreve as masmorras como uma tumba dos deuses, originalmente descoberta por Byrgenwerth e abrigando um meio sagrado que levou à fundação da Igreja da Cura. A descrição de Alfred afirma que aqueles que vivem acima do solo encontraram um segredo escondido nas tumbas abaixo de Yharnam que efetivamente criou a cura sagrada do sangue, mas implica que as Masmorras do Cálice também abrigam os segredos do flagelo bestial.
Através da leitura das descrições dos Cálices Sagrados, os jogadores descobrirão que as masmorras foram usadas como túmulos dos Grandes, e não está claro se os túmulos são feitos para conter os seres subterrâneos ou impedir que outros descubram os segredos dos Grandes. . A Igreja da Cura e suas diferentes seitas se dedicaram a explorar o túmulo dos deuses e descobrir o máximo que puderem sobre os Grandes, na tentativa de utilizar o sangue sagrado e possivelmente ascender a uma forma superior de ser.
Quem são os Pthumerians e a Rainha Yharnam?
À medida que os jogadores progridem pelas masmorras, eles encontrarão chefes diferentes no final de cada nível – alguns familiares e outros nunca antes vistos. Entre esses diferentes chefes estão os Pthumerians, que são descritos como uma antiga raça de super-humanos que esculpiram os labirintos que ficaram conhecidos como Chalice Dungeons .
As cidades e ambientes que estão nas Masmorras do Cálice, especificamente Loran, apresentam uma estranha semelhança com a Velha Yharnam . Isso parece implicar que o ciclo de descoberta dos Grandes e ministração de sangue possivelmente começou com os Pthumerians eras atrás, e desde então continuou enquanto o povo de Yharnam e a Igreja da Cura exploravam o que os Pthumerians descobriram. Os jogadores são essencialmente capazes de ver cada estágio da queda da sociedade através do flagelo bestial que afeta Yharnam, a queima e a quarentena de Old Yharnam e a destruição completa de Loran.
Como existem apenas alguns Pthumerians restantes, todos os quais parecem ser versões decrépitas de seus antigos eus, sugere-se que a descoberta da Verdade Eldritch eliminou esta raça. Mesmo que nunca seja declarado diretamente se o uso da cura do sangue causa ou cura o flagelo bestial, os dois estão conectados, e o estado das antigas civilizações encontradas nas Masmorras do Cálice mostra que qualquer associação com os Grandes provavelmente levará ao ruína da sociedade.
Um dos poucos Pthumerians restantes é Yharnam, que atuou como a rainha de sua raça, mas acabou caindo por causa de sua associação com os Grandes. Os jogadores reconheceriam a Rainha Yharnam em algumas cenas no jogo principal em que a rainha é vista adorando a Lua de Sangue e, eventualmente, encontrando luto do lado de fora da luta contra o chefe da Ama de Leite de Mergo . Embora esse personagem nunca seja confrontado ou mesmo mencionado durante o curso da história, fica claro que ela tem conexões com os Grandes e a cidade de Yharnam, que recebeu seu nome.
A tradição de Bloodborne implica que Mergo é uma criança Grande que nasceu da Rainha Yharnam e Oedon, o Grande sem forma. No entanto, supõe-se que Mergo morreu ou foi tirado de Yharnam logo após o nascimento e se tornou um símbolo de adoração para a Escola de Mensis. A existência de Mergo também criou um Terceiro Cordão Umbilical, que permite ao jogador ter audiência com a Presença da Lua Great One e eventualmente se tornar um Great One. Então a Rainha Yharnam lamenta a perda de seu filho e sua raça, ambos os quais foram tirados dela, de alguma forma, pelos Grandes. Ao retornar à Rainha Yharnam depois de derrotar a Ama de Leite de Mergo, a rainha se curva ao jogador, o que pode ser visto como um sinal de gratidão.
Se os jogadores optarem por explorar as Masmorras do Cálice Pthumeru até a quinta e última profundidade, eles encontrarão a Rainha Yharnam como o chefe final. Curiosamente, ao contrário de outros encontros com Yharnam, ela parece ainda estar grávida de Mergo e tem as mãos amarradas. Embora não haja explicação para sua aparição na masmorra, as teorias sugerem que ela está vinculada para controlá-la durante a gravidez com um Grande , e a batalha ocorre em uma realidade onde o tempo para. Ao derrotar a Rainha Yharnam, o jogador adquire o item-chave Yharnam Stone, que parece se assemelhar a um litopédio – ou bebê de pedra – que provavelmente representa seu filho perdido.
Como as Masmorras do Cálice explicam a história de Bloodborne
É perfeitamente possível entender a maior parte da história complicada de Bloodborne examinando minuciosamente todos os chefes, itens e locais encontrados no jogo e seu DLC. A história por trás do início do flagelo e como o povo de Yharnam começou a fazer contato com os Grandes deve ser rastreada até os túmulos das Masmorras do Cálice. A Igreja da Cura e a cura pelo sangue não existiriam se não fossem as descobertas feitas nesses túmulos.
Assim como a história principal de Bloodborne afirma que obter insights leva a descobertas e ascendência a um plano superior, a história por trás das Masmorras do Cálice gira em torno da descoberta de seres antigos e sobrenaturais. No entanto, ambas as histórias terminam com civilizações incapazes de entender completamente o verdadeiro propósito dos Grandes, o que leva à sua morte. Tanto os Pthumerians quanto os humanos de Yharnam são incapazes de controlar ou compreender o que está sendo mantido nos labirintos sob a cidade, e sua arrogância e desejo de entrar em contato com os Grandes é o que acabou levando à queda de suas sociedades.
Bloodborne já está disponível para PS4.