O principal executivo da Electronic Arts recentemente deixou alguns comentários interessantes sobre uma possível continuação do seu jogo battle royale Apex Legends . A editora continuou a relatar números decrescentes de jogadores para Apex Legends ao longo do tempo.
Situado no mesmo universo da adorada série Titanfall , Apex Legends da Respawn Entertainment é amplamente considerado um dos melhores jogos de tiro free-to-play do mercado. Embora o jogo ainda seja popular, ele não conseguiu atender às expectativas da editora EA no último trimestre financeiro e se tornou um grande ponto de discussão na última teleconferência de resultados da empresa. A EA revelou seus planos futuros para Apex Legends durante esta reunião com investidores e até respondeu a perguntas sobre o possível sucessor do título.
Durante a conferência de lucros do segundo trimestre de 2025 da EA em 29 de outubro , o presidente e CEO da empresa, Andrew Wilson, evitou mencionar quaisquer detalhes relacionados a uma sequência teórica de Apex Legends quando perguntado se a mudança na estratégia para o jogo seguir em frente exigiria a criação de algo como uma versão 2.0. No entanto, o principal executivo disse que a segunda iteração de uma coisa quase nunca foi tão bem-sucedida quanto a original, o que implica que a EA pode acreditar que um segundo jogo Apex Legends provavelmente teria um desempenho pior do que o original. Wilson acrescentou que a EA está atualmente focada em fornecer à sua comunidade suporte contínuo e entregar novos conteúdos temporada a temporada.
Declaração da EA sobre o que vem por aí para Apex Legends (outubro de 2024)
Wilson também falou sobre Dragon Age: The Veilguard na mais recente teleconferência de resultados da EA, com o CEO dizendo que acredita no potencial do próximo RPG para se tornar um sucesso de bilheteria. Ele lembrou como a última entrada de Dragon Age , Inquisition de 2014 , ainda aclamado por muitos como um dos jogos mais bem escritos da BioWare , foi um dos melhores desempenhos da EA quando foi lançado.
Em maio, a EA revelou que Apex Legends já havia gerado US$ 3,4 bilhões em receita desde o lançamento em 2019. O desempenho mais fraco do que o esperado do jogo no último trimestre foi atribuído ao acesso expandido ao conteúdo freemium no passe de batalha para a 22ª temporada em andamento. A EA agora planeja aumentar o conteúdo sazonal de Apex Legends e entregar inovações ao jogo em um esforço para corrigir o curso. De acordo com Wilson, a empresa acredita na força da marca Apex Legends , no tamanho de sua comunidade global e na posição do jogo em relação aos seus pares.
Atualmente, Apex Legends atrai uma média de cerca de 150.000 jogadores simultâneos somente no Steam, de acordo com dados fornecidos pelo rastreador analítico SteamDB . O jogo atingiu o pico de mais de 624.000 jogadores na plataforma de propriedade da Valve em fevereiro de 2023, ou quase na mesma época em que a Temporada 16 foi lançada.
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Domine uma lista cada vez maior de lendas diversas, jogo de esquadrão tático profundo e inovações ousadas que vão além da experiência Battle Royale — tudo dentro de um mundo acidentado onde tudo vale. Bem-vindo à próxima evolução do Hero Shooter.
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- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 74%
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , iOS , Android , Switch
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Respawn
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Fonte no console/PC, Unreal Engine 4 no celular
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Violência
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- O Cross Progression permite que você compartilhe seu progresso no jogo entre PC, PlayStation®, Xbox e Nintendo Switch
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, Switch e Xbox One