Assassin’s Creed Valhalla é a décima segunda entrada principal dafranquia de grande sucesso e imensamente popular. Como muitos jogos de Assassin’s Creed antes dele,Assassin’s Creed Valhalla faz o possível para ser o maishistoricamente precisopossível e, na maioria das vezes, faz seu trabalho muito bem.
A Ubisoft não considera a precisão histórica de ânimo leve e, embora haja algumas coisas sobre o jogo quemuitos consideram imprecisas, isso é feito principalmente apenas por liberdade artística. Por outro lado, no entanto, é incrivelmente impressionante como a Ubisoft Montreal fez este jogo ser o mais preciso possível, especialmenteno que diz respeito aos Vikings.
10Moeda
A moeda em Assassin’s Creed Valhalla é tão precisa quanto possível. Enquanto os jogos anteriores da franquia eram um pouco mais enigmáticos com a forma como lidavam com as moedas, o deste jogo realmente vale na vida real.
Os vikings geralmente não tinham noção de como as moedas funcionavam, inicialmente, e simplesmente usavam prata e baseavam seu valor em seu peso. Os ingleses também faziam uma forma semelhante de comércio, de modo que ambos os grupos de pessoas podiam trocar moedas facilmente. Eles chamavam essas peças de prata de “moedas”.
9Escolha de armas
A principal arma de escolha do Eivor, ou pelo menos, como eles são retratados nas primeiras cenas e trailers de jogo, é o machado. Isso vale para a maioria dos guerreiros vikings da época, com muitos empunhando um machado no braço principal e um escudo no outro.
Alguns guerreiros empunhavam a espada, principalmente porque fabricá-la era super caro. Aqueles que tinham a riqueza para empunhar um simplesmente o carregavam embainhado como um testemunho de sua riqueza, em vez de ser sua principal arma de escolha em combate.
8Papéis de gênero
Muitos pesquisadores e estudiosos agora sabem que os vikings eram, à sua maneira, mais progressistas do que outras tribos e grupos de guerreiros do passado. Guerreiros e invasores vikings não eram exclusivos dos machos, eles também estavam abertos às fêmeas.
Apesar disso, no entanto, a Escandinávia ainda aderiu principalmente a uma família patriarcal. A maioria dos chefes de família consistia de homens, líderes de tribos e tronos eram geralmente sentados por reis em vez de rainhas, o que é retratado com precisão no jogo.
7Como os vikings invadiram
Um aspecto em Assassin’s Creed Valhalla que é verdadeiro de acordo com relatos históricos é como os vikings conseguiram dominar amaior parte da Inglaterraem um ponto no tempo.
No jogo, Eivor é encarregado de conquistar, ou pelo menos ganhar aliados em toda a Inglaterra. Até o final do jogo, Eivor terá conquistado a maior parte da Inglaterra, o que na verdade reflete o tempo em que os vikings detinham o controle da maior parte de Londres e seus arredores por um tempo até que os ingleses recuperassem seu território.
6Invasões de Mosteiros
Monastérios são os locais de ataque favoritos do Clã dos Corvos. Eles invadem tantos mosteiros no jogo que alguém seria perdoado se acreditassem que isso nada mais é do que uma licença artística que o estúdio fez para enfatizar ainda mais a exploração.
Como se vê, os mosteiros cristãos eram na verdade pontos de acesso para ataques vikings. Essas áreas sagradas continham muitos itens e equipamentos considerados altamente valiosos na época, e os vikings sabiam disso e se aproveitavam disso.
5Navios
Uma coisa que os últimos jogosde Assassin’s Creed acertaram em termos de jogabilidade é a exploração naval. Embora os barcos neste jogo não sejam tão grandiosos e abrangentes quanto seus antecessores, ele permanece significativo por sua precisão histórica.
Os barcos vikings na vida real são quase exatamente iguais aos encontrados no jogo. Como os do jogo também, eles eram capazes de navegar por rios estreitos e águas abertas com apenas um pequeno número de tripulantes.
4Longhouses
A casa escolhida das elites vikings é a maloca. Uma arquitetura alta, estreita e comprida feita de esquadrias de madeira e telhados de palha. Eles parecem absolutamente agradáveis e lindos no jogo, e seu design é quase uma representação precisa de como eles se parecem na vida real.
Talvez uma das poucas coisas que o jogo evita de sua contraparte histórica é o quão grande eles realmente são no jogo. Além disso, é considerado altamente preciso, mesmo aquele em que colocam túneis escondidos em caso de invasões inesperadas.
3Exércitos Camponeses
Um exército camponês é algo que muitos reis e ealdormen no jogo chamam sempre que precisam de mais soldados de infantaria para uma invasão. Eivor e seus companheiros costumam chamar as massas e apelar à sua fé e lealdade e, na maioria das vezes, responderão ao chamado às armas.
Exércitos camponeses, de Fyrds como são chamados, eram comuns no início da era anglo-saxônica, bem na época em que o jogo se passa. Exércitos Fyrd, como o do jogo, são frequentemente chamados para proteger sua terra natal e geralmente são solicitados a trazer suas próprias armas para o campo de batalha.
2Adoração dos deuses nórdicos
Os nórdicos de antigamente não eram nada além de incrivelmente obedientes aos seus deuses. Muitas das coisas que eles fizeram, eles devem a um certo deus. Eles chamavam Odin ou Thor em tempos de guerra, oravam a Freyr por uma colheita abundante, ansiavam pela orientação de Tyr quando se tratava de fazer justiça e muito mais.
No jogo, Eivor e seus compatriotas vikings são frequentemente vistos ou ouvidos rezando para Odin, especialmente na hora da batalha. Eles muitas vezes apelam aos deuses pela vitória e reivindicam terras em seu nome.
1Furiosos
Berserkers são guerreiros destemidos e aterrorizantes que lutaram com uma incrível sede de sangue. Esses tipos de guerreiros são diferentes da maioria dos combatentes vikings, pois acredita-se que não tenham senso de autopreservação. O uso de empunhadura dupla em vez de ter um escudo em uma mão é uma prova desse sentimento.
No jogo, na verdade existem tipos de inimigos rotulados como “Berserkers” e eles são os espelhos exatos de suas contrapartes históricas. Eles empunham machados duplos em vez de ter um escudo em um braço. Um dospersonagens secundários do jogo, Ivar, foi realmente pensado para ser um Berserker, o que faz sentido considerando seu comportamento no jogo.