TheLegend of Zelda: Breath of the Wildfoi uma entrada marcante na série por várias razões, desde seu design de mundo aberto até sua visão mais exclusiva da narrativa típica deZeldae personagens como Ganon. Uma razão pela qual, sem dúvida, se destacou foi o uso mais holístico da dublagem. Enquanto ícones como a princesa Zelda tinham vozes no passado, na maioria das vezes a personalidade era refletida através de grunhidos e afirmações em vez de diálogos completos. Breath of the Wildfoi criticado por muitos por seu trabalho de voz em inglês, mas a dubladora de Zelda, Patricia Summersett, diz que colocou seus 10 anos de treinamento e mais no papel e não se arrepende, citando-o como “um dos maiores presentes de [sua ] carreira” independentemente da recepção.
Na maioria das vezes, parece que a atitude da Internet em relação ao trabalho de vozde The Legend of Zelda: Breath of the Wildassumiu um teor mais uniforme desde 2017, tornando-se especialmente mais positivo apósHyrule Warriors: Age of Calamityde 2020 . Voltar para o personagem foi maravilhoso, de acordo com Summersett, apesar da pressão que veio ao retratar um personagem que tem muita história, levando a expectativas elevadas dos fãs. Em uma entrevista com Zelda Dungeon no ano passado,Summersett disse que cresceu uma “pele mais grossa” em relação às críticas., e disse ao Games wfu que ela é sua pior crítica. No entanto, depois de pensar sobre isso, ela fica feliz sabendo que “simplesmente fez o meu melhor”. Games wfu conversou com Summersett sobre suas inspirações para desenvolver Zelda como personagem em várias entradas da série de longa duração.
Enquanto ela agora está sediada em Los Angeles e Montreal, presa na última cidade por um ano devido a restrições mais pesadas nas fronteiras em meio àpandemia de COVID-19, Summersett disse que é uma orgulhosa “Yooper” – criada na península superior de Michigan. Antes de iniciar seu treinamento de atuação aos 21 anos no programa de Performance Teatral da Concordia University em Montreal, ela era uma dançarina de gelo. Seu “primeiro amor” foi a dança aos cinco anos de idade e ela entrou nesse mundo profissional como uma jovem adulta sabendo que tinha uma vida útil limitada, embora ela também se apresentasse em musicais comoGreaseeDamn Yankeesdurante o ensino médio. Depois que sua carreira de dançarina no gelo terminou quando ela tinha 20 anos, Summersett fez uma aula de atuação enquanto estudava para ser enfermeira, o que a fez perceber que “encontrou minha vocação”, uma que envolvia menos matemática.
No entanto, seu caminho anterior a treinou para ter “disciplina” e uma ética de trabalho duro, que poderia ser aplicada a qualquer ofício. Também deu a ela uma formação atlética e coordenação física que se encaixava com seu alcance vocal mais baixo e interesse em “papéis mais sombrios”, especificamente com arquétipos de guerreiras. Ela disse que sempre foi escalada para interpretar mais velhas e gravita em torno de personagens mais complexos e atenciosos que a ajudam a se sentir fundamentada.
“Parecia que eu desaparecia tardiamente, mas em retrospecto não realmente… acho que qualquer coisa que você busca com grande paixão, você pode obter algo.”
É supostamente menos intuitivo para ela interpretar personagens “mais leves”, o que tornou ainda mais surpreendente, ou comovente, quando ela foi escalada como aprincesa Zelda, que estava “lutando para se encontrar”.Ela sentiu que sua audição inicial para um personagem não revelado foi um “extensão pessoal”, mas com base em sua chamada de elenco, ela “obteve a psicologia de [Zelda]” e dedicou muito tempo ao desenvolvimento das coisas. Em última análise, Summersett se pergunta se sua própria luta para encontrar uma voz para o personagem foi o que atraiu a atenção da Nintendo, mas ela também se inspirou na experiência pessoal. O tom britânico e real que Zelda carrega é inspirado em seu tempo em Londres, estudando para seu mestrado em atuação clássica na The Royal Central School. Ela disse estar ciente de uma “expectativa diferente” do sistema real que não existe nos Estados Unidos.
Uma vez que ela conseguiu o papel, Summersett passou pelos jogos deZelda e pelolivro de colecionador de Hyrule Historiapara ter uma ideia do folclore e da história da série. Ela também está ciente das performances no desenho animadoThe Legend of Zeldade 1989 e nos jogos Philips CD-i, que tecnicamente tinham iterações de voz completa da princesa Zelda antes de Summersett se tornar sua primeira “voz oficial em inglês”. No entanto, Summersett disse que qualquer inspiração direta desses retratos mais antigos seria “contra-intuitivo” tanto por causa do pouco que eles tinham a ver com os jogos principais quanto com a novaversão de Breath of the Wildem particular. Como Summersett colocou,
“Eles me escolheram com base na minha audição, então eles já tinham o que queriam em mente, e quando eu entrei para as sessões eles tinham uma ideia de qual seria o alcance e o tom geral. Se eu tivesse entrado dizendo que eu queria fazer algo completamente diferente, eles teriam dito ‘não é por isso que escolhemos você em primeiro lugar'”.
Enquanto Summersett disse que atuar pode envolver muitas “mudanças de forma”, ela disse que quanto mais velha fica, mais ela tenta fazer performances que parecem sem esforço. “É importante que venha de um lugar de seus próprios impulsos, e se estiver muito longe de você, você geralmente não é escalado para isso de qualquer maneira.” Dito isto, sua tendência geral para personagens guerreiros voltou quando ela foi convidada a reprisar o papel emAge of Calamity– um spin-off/prequel deBreath of the Wildusando a fórmula hack-and-slash deDynasty Warriors.
Foi uma “grande emoção” apenas retornar a um papel que ela já considerava uma bênção, mas Summersett disse que conseguir uma segunda chance com o personagem foi ainda mais emocionante. Ela descreve Zeldade Age of Calamitycomo “Zelda 2.0”, alguém que é a mesma em sua essência, mas tem mais acesso ao seu instinto e ferocidade. Embora isso tenha sido parcialmente desenvolvido com a ajuda de seu diretor, o “mosaico de inspirações” que ela usou para esta performance incluía sangramentos de trabalhos anteriores como personagens como Ash emRainbow Six Siege , enquanto se apoiava fortemente na iteraçãode Breath of the Wild .
Trabalhar emThe Legend of Zeldaé um processo secreto de acordo com Summersett, incluindo o uso de acordos estritos de não divulgação e os desenvolvedores mantendo as informações o mais próximo possível para evitar que spoilers saiam. A pandemia de coronavírus exasperou essa distância, a ponto de ela muitas vezes não saber se todo o elenco original estava retornando para Age of Calamity , apesar de se apoiar nas interações entre Zelda, Link e osquatro Campeões de Hyrule. Mesmo assim, ver os personagens juntos em cenas que ela estava dublando parecia um reencontro caloroso. “Isso deixa você e, portanto, seu personagem, animado para ver os amigos dela.”
O segredo do desenvolvimento também significa que Summersett está no escuro sobre se ela retornará ou não paraBreath of the Wild 2– e mesmo que ela estivesse ciente de alguma coisa, ela não poderia dizer isso. Enquanto ela tenta não se preocupar com isso, ela disse que nunca dá as oportunidades como garantidas e é “otimista” que pode ter a chance. Se o fizer, ela disse que estará “pronta e esperando com um recipiente de coração monstruosamente grande”. Enquanto isso, ela está trabalhando em alguns outros jogos, incluindo performances que ela pode ter esquecido, e uma audição na época desta conversa a deixou particularmente empolgada – em parte porque o papel funcionou bem com seu corte recente, curto e espetado. cabelo.
No entanto, ela tenta não ser idealista para evitar possíveis decepções, especialmente após oportunidades como interpretar a princesa Zelda. Ela percorreu um longo caminho desde que interpretou Cha-Cha emGreasee Lola emDamn Yankees, partes “maravilhosas” que deixaram uma grande impressão nela como uma Yooper de cidade pequena. “Eu não sei quantos papéis icônicos eu poderia interpretar, eu consegui interpretar um – e duas vezes. É bom manter as expectativas sob controle.”
The Legend of Zelda: Breath of the Wild já está disponível no Nintendo Switch.