The Witcher 4 será “melhor, maior, melhor” que seu antecessor, disse um alto funcionário da CD Projekt Red. Essa observação foi oferecida como parte de uma visão geral mais ampla da abordagem da empresa para o desenvolvimento do próximo jogo, que também elaborou a decisão da CDPR de usar a Unreal Engine 5 para o próximo jogo The Witcher .
O Projeto Polaris , apelidado não oficialmente de The Witcher 4 , foi confirmado pela primeira vez em pré-produção em março de 2022. A CDPR revelou mais tarde que o quarto jogo principal de The Witcher entrou em produção em grande escala em novembro de 2024.
Embora muito pouco tenha sido revelado sobre o Project Polaris até agora, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, compartilhou recentemente algumas novidades sobre o próximo título. Em entrevista à Eurogamer , o veterano da indústria disse que o Project Polaris será “melhor, maior, melhor” do que The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. Esta declaração foi feita para ilustrar que a CDPR ainda é tão ambiciosa quanto sempre quando se trata de ultrapassar os limites dos RPGs de grande orçamento, embora essa busca tenha se mostrado cara da última vez, contribuindo para o lançamento desastroso do Cyberpunk 2077 , que custou ao estúdio mais de US$ 125 milhões para consertar.
CDPR está usando um novo processo de supervisão para The Witcher 4
Uma das maneiras pelas quais a CDPR está tentando garantir que o lançamento de The Witcher 4 seja muito mais tranquilo é usando um processo de supervisão revisado com mais verificações e barreiras. Tremblay é a figura central na nova configuração, que envolve ele se comunicando com diretores de jogos em diferentes equipes da CDPR durante a pré-produção, revisando seu progresso e, finalmente, fazendo recomendações à liderança da empresa sobre se algum estúdio está pronto para prosseguir para a produção em larga escala. Se a equipe for considerada não pronta, seu projeto é atrasado, o que pode resultar em fases de pré-produção mais longas do que o que a CDPR praticava historicamente.
The Witcher 4 usa Unreal Engine 5 porque a CDPR não é mais um estúdio de 1 projeto
Em outro lugar durante a entrevista, Tremblay abordou a decisão do estúdio de migrar de seu RED Engine proprietário para o Unreal Engine 5 para The Witcher 4. De acordo com ele, essa foi uma mudança puramente prática, enraizada em um desejo de transformar a CDPR de uma desenvolvedora de projeto único para uma capaz de fazer vários jogos ao mesmo tempo. Mudar para o Unreal Engine 5, que também será utilizado para a sequência de Cyberpunk 2077 , alinha-se com essa ambição, já que o motor da Epic torna mais fácil compartilhar tecnologia e experiência entre projetos, explicou Tremblay.
O segundo jogo da série Cyberpunk , codinome Projeto Orion , ainda está em pré-produção no final de 2024. O jogo está, portanto, planejado para chegar ao mercado depois de The Witcher 4 , que ainda não tem uma janela de lançamento oficial.
O bruxo
The Witcher é uma série de RPG de ação 3D desenvolvida pela CD Projekt Red apresentando as façanhas de Geralt de Rivia. Cheia de fantasia, a série The Witcher é baseada nos livros do autor polonês Andrzej Sapkowski.