CD Projekt Red é um estúdio de jogos que cresceu significativamente em popularidade e notoriedade nos últimos anos. A empresa por trás da bem-sucedida franquia Witcher e Cyberpunk 2077 , é compreensível que haja muita atenção dentro da indústria em relação aos próximos movimentos e projetos do estúdio.
Devido a isso, muitos fãs estão entusiasmados com a tendência recente do CD Projekt Red , utilizando os recursos do Unreal Engine 5 em projetos confirmados. Embora isso infelizmente signifique que os fãs podem ver um papel reduzido do REDengine do Projekt Red, as perspectivas do que o Unreal Engine pode trazer para o trabalho futuro da empresa são simplesmente enormes.
Próximos projetos Unreal Engine da CD Projekt Red
O discurso em torno do uso do Unreal Engine 5 pela CD Projekt Red veio recentemente com o anúncio de um remake para The Witcher , o título de lançamento da franquia lançado originalmente em 2007. Este remake será criado inteiramente com o Unreal Engine 5, junto com quaisquer títulos futuros de Witcher , marcando uma enorme mudança potencial no que a empresa usará como padrão a partir de agora.
Tendo suas origens em 1998, o Unreal Engine tem sido um elemento básico da indústria de videogames, com sua última quinta iteração prometendo ser um software verdadeiramente inovador. Com seu nível incomparável de realismo e sua grande facilidade de acesso aos desenvolvedores, não é de se admirar que empresas de alto perfil estabelecidas como a CD Projekt Red já estejam adotando o novo mecanismo ambicioso para seus projetos.
A mudança de REDengine para Unreal Engine 5
O REDengine tem sido o mecanismo escolhido para o CD Projekt Red, especificamente para seus títulos de RPG de mundo aberto. Sendo usado pela primeira vez para The Witcher 2: Assassins of Kings em 2011, o REDengine foi criado internamente pela Projekt Red e passou por várias iterações aprimoradas desde seu lançamento inicial. O muito bem-sucedido The Witcher 3: Wild Hunt utilizou a terceira iteração do REDengine , enquanto o mais recente Cyberpunk 2077 usou a quarta.
Embora o CD Projekt Red tenha tido muito sucesso com seu próprio mecanismo de jogo, os recursos potenciais do Unreal Engine 5 claramente provaram ser muito atraentes para deixar passar para a empresa. O próximo remake do Witcher original será o palco perfeito para a empresa se sentir confortável e familiarizada com este hardware comparativamente mais novo do mecanismo de jogo mais recente da Unreal, já havendo uma série de títulos futuros em todo o mundo dos jogos que estão confirmados como usando Unreal Engine 5 .
O tipo de jogos expansivos de mundo aberto pelos quais o CD Projekt Red é conhecido será, sem dúvida, significativamente impulsionado pelo uso do Unreal Engine 5, e isso é algo que os fãs já estão comemorando. Embora seja triste considerar a perda do REDengine usado anteriormente, o lançamento instável do recente Cyberpunk 2077 talvez indique que é hora de o Projekt Red ir além de seu antigo mecanismo de jogo para corresponder à ambição cada vez maior de seus novos projetos.
A Projekt Red confirmou que usará o Unreal Engine 5 para o desenvolvimento do aguardado Witcher 4 , mostrando que a empresa não tem medo de aplicar o UE5 em seus lançamentos mais expansivos e importantes. Dada a já mencionada facilidade de acesso que o UE5 oferece aos desenvolvedores na criação de ambientes de alta qualidade e intensamente detalhados com um retorno muito mais rápido, é provável que os fãs vejam algumas cenas verdadeiramente inspiradoras nos futuros jogos do CD Projekt Red , de uma forma que o REDengine não seria capaz de corresponder de forma viável.