Elden Ringéum dos próximos jogos mais aguardados no momento, e por um bom motivo: é uma colaboração entreFromSoftwaree George RR Martin, ambos com reputação em seus respectivos círculos como criadores impressionantes. Dito isto, a partir do pequeno número de detalhes confirmados sobre o jogo e dos vazamentos, não parece exatamente que este jogo seráDark SoulseGame of Thrones.
O que parece ser uma das diferenças mais marcantes deDark Soulsé como o próprio mundo é construído. Os jogosDark Souls, embora não totalmente lineares, são guiados pelo que são essencialmente lanes. Isso torna o combate um pouco mais direto na cara do jogador e define muito de como o jogo funciona.Elden Ringnão será assim, embora também não seja um jogo de mundo aberto: será um jogo de “campo aberto”.
O mundo de Dark Souls define o combate
Como mencionado acima, a construção do mundo emDark Soulsafeta tudo sobre como o combate se desenrola. Muito disso se deve à simplicidade do combate emDark Souls: em sua essência, o combate deDark Soulsé simplesmente sobre tempo e gerenciamento de resistência, pelo menos até que a magia entre na equação. Isso não quer dizer que o combate seja fácil, pois a reputação deDark Soulsfala por si, mas a simplicidade de tudo isso significa que as arenas onde o combate acontece tem muito impacto em como o jogo se desenrola.
Na verdade, há um pouco de variedade nas áreas deDark Souls, mas o mundo em si nunca entra nesse reino de “área muito grande”. Existem muitos corredores realmente apertados, ambos preenchidos com uma tonelada de inimigos menores e, ocasionalmente, menos inimigos maiores que exigem um pouco mais de sutileza para matar. Existem áreas de pista mais ampla, com uma enorme variedade de inimigos preenchendo-as, mas às vezes elas têm mais surpresas ou complicações como inimigos à distância no final delas. O ponto é que afórmula deDark Soulsdeu à FromSoftware muitas opções quando se trata de criar cenários de combate, e seu novo conceito de campo aberto criará todos os novos cenários paraElden Ring.
O campo aberto dará a Elden Ring mais oportunidades
Mudar a fórmula provavelmente não apenas deu à FromSoftware alguns sucos criativos extras, mas também permitirá ao jogo muitas oportunidades diferentes do queDark SoulseBloodbornetiveram, tanto no combate quanto na estética / narrativa.
No que diz respeito ao combate, a diferença aqui é bastante óbvia. Deveria haver mais espaço aberto, e isso permite que muitos tipos diferentes de combate estejam presentes que não poderiam estar emDark Souls. Uma das maiores diferenças aqui são as oportunidades extras para combate à distância. Se o combate à distância será ou não mais expansivo emElden Ringem comparação com como era emDark Souls, ainda não foi visto, mas é uma possibilidade.
Ocampo aberto também dará à FromSoftwaremuitas novas oportunidades em como o mundo pode ser. Enquanto a sensação claustrofóbica deDark Soulsfoi adicionada à atmosfera e ao jogo,Elden Ringnão precisa necessariamente se sentir assim agora. Pode haver mais chances para o jogo deixar o jogador sentar e observar uma enorme faixa de terra, respirando fundo antes de entrar em qualquer inferno fresco que ele contém.
Elden Ring está atualmente em desenvolvimento.