Os desenvolvedores deram grandes passos para tornar os jogos acessíveis para todos os consumidores, trabalhando com diferentes organizações e jogadores com deficiências para garantir que todos possam desfrutar dos jogos. Recentemente, a indústria de jogos colocou um foco maior na acessibilidade, como o 2020 Game Awards, apresentando um prêmio “Inovação em Acessibilidade” e oferecendo umrecurso descritivo de áudiopara sua transmissão ao vivo. Embora o tão esperadoCyberpunk 2077tenha que esperar para ser indicado a qualquer prêmio até o próximo ano, é o título mais recente a prometer mais acessibilidade.
No entanto, um artigo recente da Game Informer destaca que muitos gatilhos epiléticos podem ser encontrados em Cyberpunk 2077. O artigo faz referência a cenas-chave que podem desencadear ataques epilépticos para alguns. De acordo com o autor, que é propenso a convulsões e experimentou um grande durante seu tempo com ele, descreve o título como sendo: “Muito parecido com o jogo de mesa que inspirou o RPG de mundo aberto, tudo é mais brilhante, mais alto e mais em seu rosto. Combine isso com a dependência da interface tecnológica, e alguns gatilhos eram esperados.”
Cyberpunk 2077 respondeu a este artigo no Twitter dizendo que o jogo contém um aviso epiléptico nocontrato de licença do usuário final, mas que os desenvolvedores estão trabalhando para adicionar um aviso separado e estão em processo de implementação de uma “solução mais permanente”. Atualmente, o jogo não possui recursos de acessibilidade voltados para jogadores com epilepsia, mas é possível que os desenvolvedores adicionem um recurso que possa reduzir luzes piscantes e certas cores que podem desencadear convulsões – ou pelo menos potencialmente colocar avisos antes de certas cenas.
De acordo com o artigo da Game Informer,o recurso braindance emCyberpunk 2077pode ser particularmente perigoso para aqueles que são propensos a convulsões. Durante as principais partes do jogo, o personagem principal colocará um fone de ouvido que apresenta luzes vermelhas e brancas piscando, que o autor relaciona a um dispositivo real usado para desencadear convulsões para fins de diagnóstico.
A partir de agora, não há uma maneira real de evitar essas cenas, mas os desenvolvedores podem implementar alterações para acomodar aqueles que são afetados.O Cyberpunk 2077será lançado oficialmente em 10 de dezembro, portanto, as alterações podem ser implementadas após o lançamento, mas eles disseram que uma solução permanente virá o mais rápido possível.
A acessibilidade está sendo levada mais a sério na indústria de jogos ultimamente. A Microsoft é uma das maiores empresas de mídia que está avançando na acessibilidade, mas admite que mais trabalho precisa ser feito. Em 2018, a Microsoft lançou um controle adaptativo do Xbox One com configurações alteráveis que atendem a jogadores com deficiência. A Microsoft também está fazendo avanços tecnológicos parafornecer acessibilidade aos jogadores com epilepsia.
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com as versões PS5 e Xbox Series X chegando em 2021.