Faz quase um ano queo Fortnite foi removido da loja da Apple Games.A Applenão gostou da Epic Games em torno de sua plataforma para pagamentos, ignorando assim a comissão de 30% de cada compra. Em resposta à Epic Games, aAppleremoveu o jogo de sua plataforma móvel e, desde então, custou à Epic Games um bom centavo em receita perdida. A Epic Games, por sua vez, não gostou da prática da loja, então ajuizou o processo atual contra a Apple alegando que detém o monopólio de seu próprio mercado de jogos. A Epic afirma que a Apple não tem concorrência em jogos; ele o hospeda.
O que o tribunal tem que decidir é se a Apple tem o monopólio de sua própria plataforma e se está abusando desse poder. A Epic afirma que forçar os clientes a apenas permitir que os desenvolvedores obtenham produtos por meio de seu sistema e, em seguida, forçar uma comissão de 15 a 30% é violar uma lei antitruste. A lei não permite que uma empresa vincule um produto ou serviço a outro. A defesa afirma que é a mesma taxa para desenvolvedores que lançam conteúdo para Sony, Nintendo e Xbox. É certamente uma batalha difícilpor parte da Epic Games, mas a empresa não renunciou e está comprometida em lutar com princípios para provar seu caso.
Quebrando as regras
Todo esse desastre começou porque a Epic Games estava insatisfeita com o modelo de preços da Apple e encorajou seus jogadores a comprar moeda fora do mercado da Apple por meio de um desconto. Isso foi contra as regras da Apple e baniu o popularFortnite.O comportamento anticompetitivo da Applepode tê-lo colocado em apuros, já que as leis antitruste que estão sendo trazidas têm uma implicação maior para as empresas de tecnologia em todo o país. A Apple não é a única empresa que cresceu fora do prazo ultrapassado de um monopólio e, se for considerada culpada de violar a lei, isso pode significar que plataformas semelhantes podem ter que limitar seu controle e lucro sobre os desenvolvedores.
O primeiro dia
O primeiro dia do teste foi em 3 de maio de 2021, e as coisas ficaram bastante agitadas graças a algumas dificuldades técnicas. O julgamento físico foi fechado ao público e à imprensa, pelo que foi marcada uma teleconferência para permitir o acesso a essas pessoas. Por meia hora, a ligação funcionou apenas parcialmente e um grupo de fãs descontentes deFortniteque interromperam o tribunalgritou e implorou ao juiz que liberasse seu jogo favorito. Uma vez que tudo estava sob controle, a Epic Games argumentou que a Apple trabalha em um método de “jardim murado”, mantendo os clientes e os desenvolvedores controlados.
A Apple voltou e afirmou que o “mercado” deveria ser visto de forma mais ampla paraplataformas como Xbox, PlayStatione Nintendo. A certa altura, a advogada da Apple Karen Dunn afirma que abrir o mercado para mais desenvolvedores e limitar o lucro que a Apple pode ter daria aos consumidores “menos escolha”, o que parece ser o oposto do que é verdade. Enquanto luta contra um caso valente, o destino da Apple pode ter sido previsto em uma decisão recente da Comissão Europeia que afirma que a Apple é seu próprio mercado e usou seu poder até agora para ações negativas.
Seja qual for o resultado, esperamos que venha com o retorno doFortnitee da Epic Gamesao Apple Market. Se a Apple perder, é provável que os fãs vejam o jogo de volta eventualmente. No entanto, se o juiz decidir a favor da Apple, isso pode significar um precedente para as empresas de tecnologia colocarem mais limitações sobre o que os desenvolvedores podem fazer dentro de uma plataforma host. Há rumores de que o Departamento de Justiça também está acompanhando este caso para determinar se precisa abrir um processo de monopólio contra a Apple em nome dos consumidores americanos.