Kazunori Yamauchi, CEO da Polyphony Digital e produtor do Gran Turismo 7 , afirmou em uma entrevista que leva quase 300 dias para criar um dos carros do jogo começando do zero. Gran Turismo é uma série conhecida em parte pela atenção aos detalhes que dá a cada um dos carros de sua lista, então faria sentido que o cronograma para criar um no Gran Turismo 7 fosse extenso, mesmo que muitos não esperassem isso. ser quase um ano.
Como uma série que enfatiza a imersão do jogador na experiência de dirigir o máximo possível, com uma atualização VR para Gran Turismo 7 sendo a mais recente prova desse compromisso, muito dessa filosofia gira em torno da simulação de uma experiência de direção precisa para todos os veículos incluídos. Conseguir essa experiência certa para cada carro exigiria uma pesquisa exaustiva sobre como eles operam, tendo em mente traduzir isso em um jogo e gerenciar os recursos disponíveis para os desenvolvedores.
Falando ao Impress, Kazunori Yamauchi afirmou que leva cerca de 270 dias para criar um dos carros do Gran Turismo 7 a partir do zero, e a produção atual deve ser de cerca de 60 carros por ano. Ele também afirmou que, embora reconheça receber pedidos de devolução de veículos como o Mitsubishi Lancer Evolution 4, devido ao longo processo de criação de um carro e aos recursos limitados da Polyphony, ele pede aos fãs que entendam caso não o tenham feito. Outra coisa que ele admitiu é a lacuna entre o que os fãs querem e o que ele imagina, o que significa que, mesmo que ele esteja ciente das expectativas dos fãs, não há garantia de que os favoritos dos fãs chegarão em futuras atualizações de conteúdo do Gran Turismo 7 .
Embora o Gran Turismo recentemente tenha quebrado um marco de vendas , tendo vendido cerca de 90 milhões de cópias desde que a série estreou, Yamauchi poderia estar se referindo ao que a equipe da Polyphony Digital pode razoavelmente fazer, já que o estúdio tem cerca de 200 funcionários trabalhando lá. Se o objetivo é criar 60 carros por ano enquanto um leva 270 dias, pode-se supor que os desenvolvedores precisam equilibrar a criação de carros que se encaixem na visão da Polyphony Digital com os que os fãs solicitaram.
Quando se trata da lacuna que Yamauchi mencionou, ele poderia estar aludindo à má recepção do Gran Turismo 7 com muitos fãs e, embora muitos se concentrassem nas reclamações sobre monetização, além de conectividade online forçada e problemas de servidor, alguns provavelmente também tiveram problemas com veículos. ausente dos jogos anteriores. À medida que o jogo recebe mais conteúdo e melhora os servidores, as respostas ao jogo podem melhorar enquanto a Polyphony Digital equilibra recursos, expectativas dos fãs e sua visão para o jogo.
Gran Turismo 7 está atualmente disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5.