Depois de colocar as mãos no Defluxor no Capítulo 7 , os jogadores do Stray finalmente estarão prontos para entrar nos esgotos em busca de Clementine e Zbaltazar. Muito parecido com Dead End, The Sewers é bastante linear com muitos Zurks, o que significa que os jogadores estão mais uma vez em um capítulo curto, mas desafiador, com muitas chances de errar.
A boa notícia é que o Capítulo 8 de Stray começa tecnicamente enquanto os jogadores ainda estão nas favelas, o que significa que eles podem levar alguns momentos para se preparar para os desafios futuros. Eles também terão a oportunidade de pegar as memórias perdidas antes de deixar a segurança das favelas, com duas memórias adicionais esperando por eles nas profundezas dos esgotos.
Como completar o capítulo 8 de Stray
Assim que estiverem prontos para partir, os jogadores devem ir até a entrada dos esgotos e pular no barco de Momo. Depois de zarpar, eles logo chegarão a um portão trancado. Quando o fizerem, eles precisarão desembarcar e passar por uma das aberturas no portão para prosseguir.
Depois de escalar alguns barris, os jogadores chegarão a uma alavanca, embora se aproximar dela leve a alguns Zurks eclodindo dos ovos próximos. Aqueles que não estão indo para o troféu “Pacifist” podem tirá-los com o Defluxor, mas quem estiver precisando puxar rapidamente a alavanca e desviar dos Zurks até conseguir voltar para a segurança do barco de Momo .
Na próxima área, o terminal que controla o portão funcionará mal, forçando Momo a ficar para trás para abrir o portão manualmente. Depois de pular pelos barris e pelo portão agora aberto, os jogadores devem subir na passarela de metal à frente deles e depois seguir pela porta à esquerda.
Se os jogadores pegarem a primeira à esquerda para a próxima área, eles poderão passar por um cano na parede à esquerda para encontrar uma das 27 memórias do B-12 . No entanto, eles provavelmente precisarão matar todos os Zurks na área para fazê-lo, então para aqueles que estão buscando o troféu “Pacifista”, pode ser melhor pegar a memória em uma corrida separada.
Seguir direto pelo túnel levará a alguns canos e trilhos, que os jogadores podem descer para chegar a uma nova área. Aqui, eles vão querer correr direto e pular na alavanca na frente deles para abrir o grande portão de metal. Eles então precisarão passar pelo portão, seguindo o caminho até passarem por uma pequena porta, enquanto se esquivam de um fluxo interminável de Zurks. Eventualmente, eles chegarão a um declive, após o qual eles podem virar à direita antes de pular para a segurança no cano abaixo.
Se os jogadores virarem à esquerda aqui, poderão subir em alguns outros canos e barris para chegar a uma área com um ninho gigante de Zurk, onde poderão acionar outra das memórias do B-12. Virar à direita ao longo do tubo principal levará a uma nova sala com milhares de ovos Zurk e dois interruptores hackeáveis em ambos os lados de um grande portão de metal.
Abrir este portão e pular por ele através de um dos barris flutuantes levará os jogadores a outra nova área. Antes de seguir o caminho para a direita, porém, eles devem olhar na pilha de escombros à esquerda para encontrar um velho pedaço de carpete que pode ser arranhado, embora isso só seja realmente necessário para aqueles que estão tentando desbloquear o “Território” de Stray . “troféu.
Continuar um pouco mais irá desencadear uma cena, que marca o início da seção final do capítulo. Sem o B-12 ou o Defluxor, os jogadores não terão escolha a não ser fugir. Felizmente, o caminho à frente é bastante linear, embora ainda seja possível ser pego se os jogadores não forem cuidadosos.
Supondo que eles sobrevivam, os jogadores logo chegarão a um grande portão de metal e poderão se espremer por ele pouco antes de fechar. Depois de reviver o B-12 pressionando o botão Triângulo algumas vezes, eles podem desativar o ventilador próximo removendo a célula de energia e seguir pela abertura atrás dela para chegar ao nono capítulo de Stray , Antvillage.
Conteúdo Secundário no Capítulo 8 de Stray
- Troféu “Território” (8/12) : Raspe o pedaço de carpete gasto na área imediatamente após o grande portão de metal com dois interruptores de segurança.
- Troféu “Pacifist” : Complete o capítulo sem matar um único Zurk com o Defluxor. Zurks que morrem ao cair não impedirão os jogadores de obter o troféu.
- “Eu lembro!” Troféu (15/27) : Examine a luz cintilante no final do tubo depois de virar à esquerda no longo corredor logo após sair de Momo.
- “Eu lembro!” Troféu (16/27) : Examine a luz cintilante no ninho Zurk logo após puxar uma alavanca e pular em um longo tubo de metal.
Stray já está disponível para PS4, PS5 e PC.