Lançado pela primeira vez em 1994, Live A Live é um JRPG com vários protagonistas tendo seu próprio capítulo definido em diferentes períodos de tempo. Cada cenário se desenrola como sua própria miniaventura, dando aos jogadores um toque único no gênero de viagem no tempo. É um jogo dirigido por Takashi Tokita, o mesmo responsável por Final Fantasy 4 , Chrono Trigger e Parasite Eve , respectivamente.
Live A Live evoca o mesmo tipo de espírito , humor e paixão que Chrono Trigger . É surpreendente, então, que os fãs no Ocidente tenham esperado quase 30 anos para colocar as mãos neste fiel remake 2D-HD. Cada capítulo vem com seu próprio tema, jogabilidade, dificuldade e mesmo assim os jogadores podem escolher jogar o jogo em qualquer ordem. No entanto, este guia fornecerá algumas dicas sobre em que ordem se deve considerar jogar Live A Live .
Pré-história
Cronicamente, o capítulo Pré-história é o primeiro na história do jogo e também serve como um excelente ponto de partida para os recém-chegados ao Live A Live . Ele apresenta a maioria das mecânicas, sistemas e funções do jogo, como o JRPG tradicional, embora de pequena escala. Não há diálogo falado neste cenário, pois os homens e mulheres das cavernas neste capítulo se comunicam em murmúrios, grunhidos e risos.
No entanto, a animação é surpreendentemente expressiva e bem-humorada para que não se sinta perdido tentando acompanhar a história do capítulo. Há um pouco de moagem envolvida quando se trata de personagens formidáveis o suficiente para derrotar os chefes secretos e finais . Há também a elaboração envolvida, que depende do protagonista Pogo para coletar e trocar itens por novos. Além disso, o capítulo da Pré-história apresenta um desafio equilibrado para os fãs de JRPG, dando aos jogadores uma boa ideia do que está reservado para os capítulos restantes.
Nos Dias de Hoje
Em total contraste com o cenário pré-histórico , os jogadores assumem o papel de um homem determinado a se tornar o maior lutador do mundo. É um capítulo desafiador, mas também é o mais curto do jogo, com alguns jogadores relatando que o completaram em menos de duas horas.
Apesar de sua curta duração, o capítulo The Modern Day apresenta um desafio significativo neste ponto do jogo. No entanto, permite explorar vários aspectos de combate e táticas. O protagonista pretende desafiar vários mestres de luta que variam de lutadores a Muay Thai, para que ele possa aprender seus segredos e se tornar o melhor lutador do mundo.
China Imperial
O capítulo Imperial China é um dos mais equilibrados do jogo em termos de história e combate. O combate é mais fácil do que no cenário da Pré-história e mais desafiador do que no cenário dos Dias Modernos. No entanto, os jogadores precisam se preparar para muita luta, exploração e descoberta de itens úteis para ajudar na batalha.
As lutas são muito fáceis, a duração do capítulo não ultrapassa as suas boas-vindas, pois é uma das mais cativantes do jogo. O protagonista é um Shifu que precisa buscar um sucessor para continuar seus ensinamentos de Kung Fu. É um dos capítulos mais fáceis do jogo, e tecnicamente poderia servir bem como um primeiro capítulo graças à sua mecânica clássica de JRPG.
O velho oeste
O quarto cenário que você deve seguir é o capítulo do Velho Oeste. Onde o capítulo da Pré-história não tem diálogo, a história do Velho Oeste é cheia de diálogos, mesmo em comparação com os outros capítulos do jogo. O foco na história significa que há menos combate e menos oportunidade de moer e evoluir os personagens. Antes da série Red Dead , o cenário do Velho Oeste era incomum em qualquer gênero.
Os fãs de westerns vão notar influências de alguns dos melhores filmes do gênero, como Pale Rider , de Clint Eastwood , quando se trata de montar armadilhas e defender uma cidade contra bandidos chamados “The Crazy Bunch”. A turma é um aceno óbvio para o filme icônico The Wild Bunch . Apesar de ser pesado no diálogo, o cenário do Velho Oeste é bastante curto, mas tem muitas oportunidades para explorar e absorver o mundo e seu cenário. Além da história, The Wild West apresentará aos jogadores alguns quebra-cabeças e suas mecânicas.
O crepúsculo de Edo
Cronicamente, o capítulo O Crepúsculo de Edo vem antes dos eventos do Velho Oeste. No entanto, como um dos cenários mais longos e difíceis do jogo, serve bem como um capítulo intermediário, fazendo com que as histórias restantes pareçam menos desafiadoras como resultado.
É ambientado durante o período Edo no Japão e oferece ao jogador duas abordagens. Pode-se enfrentar o nível com furtividade ou optar por lutar contra um total de 100 cem inimigos. Ambas as abordagens têm seus pontos bons e ruins, então cabe ao jogador, pois não há maneira certa ou errada de fazer isso. No entanto, seguir a rota furtiva torna o chefe final difícil, pois há menos oportunidades de subir de nível.
Futuro próximo
Como um dos capítulos mais longos do jogo, o capítulo Near Future oferece uma experiência JRPG pura que vem completa com um mapa do mundo para explorar como um jogo de Final Fantasy . Os jogadores assumem o papel de um personagem chamado Akira, que pode ler mentes, o que o leva a uma conspiração mais profunda.
O cenário do Futuro Próximo oferece um cenário sem lei que fica em algum lugar entre Mad Max e o icônico anime cyberpunk Akira , completo com gangues de motoqueiros maníacos para lutar. No entanto, ele tem uma das lutas contra chefes mais difíceis do jogo, pois é capaz de matar membros do grupo com um tiro. Este capítulo é desafiador e longo, mas neste ponto do jogo, é o momento perfeito para seguir a história em ordem cronológica.
Futuro distante
Continuando com a cronologia do Live A Live , o próximo capítulo que se deve jogar é o Distant Future. É pesado no diálogo e na história. O cenário se passa em uma nave no espaço que está retornando à Terra.
O capítulo Distant Future se inspira em Star Trek , Star Wars Alien e na Odisseia no Espaço de Stanley Kubrick . Há muitas alusões e referências a filmes icônicos de ficção científica que os fãs vão adorar. Os jogadores assumem o papel de um robô chamado Cube enquanto ele interage com a tripulação para chegar ao fundo das mortes que estão ocorrendo no navio.
Meia idade
A Idade Média é o capítulo final de Live A Live , e é desbloqueado assim que todos os capítulos anteriores forem concluídos em qualquer ordem. É aqui que as conexões entre cada período no tempo se unem para completar a história abrangente do Live A Live .
Como o nome sugere, é baseado nos tempos medievais e os jogadores assumem o papel de Oersted, um jovem guerreiro que procura derrotar um antigo mal conhecido como Dread Archon. Este é um JRPG de sentimento mais tradicional, mas também é um dos melhores cenários do jogo, pois tudo se encaixa lindamente no ato final.
Live A Live já está disponível para Nintendo Switch