Marvel vs. Capcom 2 é um dos jogos de luta mais lendários de todos os tempos, mas não foi o único lutador de crossover icônico de sua época. Capcom e sua rival SNK se uniram para produzir Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 , Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 e SNK vs. Capcom: SVC Chaos , bem como alguns títulos menores. Enquanto o SVC Chaos da SNK é mais lembrado por suas falhas hoje em dia, o segundo título da Capcom vs. SNK é considerado um dos melhores jogos de luta que a Capcom produziu. Com toneladas de personagens em Street Fighter , The King of Fighters e algumas outras séries, CVS2 continua popular entre os veteranos da comunidade de jogos de luta.
As coisas mudaram desde então, e devido aos problemas financeiros da SNK e aos esforços incertos de jogos de luta da Capcom, o sonho de uma Capcom vs. SNK 3 parecia morto por muitos anos. No entanto, com um Street Fighter 5 revitalizado e um King of Fighters 15 em constante crescimento , as perspectivas para os próximos jogos dessas empresas parecem boas. Ainda mais emocionante é o que pode estar além deles, já que algumas artes oficiais da SNK vs. Capcom apareceram na EVO 2022. O produtor da SNK, Yasuyuki Oda, afirmou que ambas as empresas estão interessadas em trazer o crossover de volta à vida, e isso pode ser um grande negócio se executado certo.
Quais recursos a SNK vs. Capcom precisa
![Como a SNK vs. Capcom poderia se adaptar à cena moderna dos jogos de luta Como a SNK vs. Capcom poderia se adaptar à cena moderna dos jogos de luta](https://gameswfu.net/fotos/como-a-snk-vs-capcom-poderia-se-adaptar-a-cena-moderna-dos-jogos-de-luta-6314169b51f0c.jpeg?o=1)
Neste ponto, a influência das duas últimas entradas do CVS deve ser suficiente para vender um milhão de cópias apenas com o nome Capcom vs. SNK 3 . No entanto, ir além disso e reter jogadores é outra questão. O gosto por jogos de luta se aprimorou ao longo dos anos, e outro Capcom vs. SNK ou SNK vs. Capcom deve se adaptar ao cenário moderno. O primeiro passo é o código de rede de reversão funcional e o matchmaking estável que garante que os jogadores possam alternar entre os jogos rapidamente. Bons lobbies também seriam apreciados, e se algum tipo de sistema cosmético ou de título pudesse ser trabalhado, os jogadores teriam mais motivos para continuar jogando.
No entanto, o online sólido é a necessidade básica que um jogo de luta precisa para sobreviver nos dias de hoje. Considerando como a Capcom e a SNK estão tratando seus jogos modernos e catálogos antigos, isso não deve ser um problema. O que resta são outros ganchos para casuais e competidores. Do lado da jogabilidade, um modo de treinamento robusto com dados de quadros e um visualizador de hitbox seria muito apreciado. Um esquema de controle simplificado como o que Street Fighter 6 oferecerá pode ser uma opção valiosa para facilitar a entrada de novos jogadores, e as ofertas usuais para um jogador, como um modo arcade e um modo de sobrevivência, seriam esperadas.
Como SNK vs. Capcom pode competir com jogos de luta modernos
![](https://gameswfu.net/fotos/como-a-snk-vs-capcom-poderia-se-adaptar-a-cena-moderna-dos-jogos-de-luta-6314169bef3ad.jpeg?o=1)
No entanto, um novo jogo de luta não pode causar impacto simplesmente atendendo às expectativas. SNK vs. Capcom precisa ir além, e uma das melhores maneiras de fazer isso é com algum tipo de oferta solo premium. O modo de aventura World Tour de Street Fighter 6 pretende expandir os horizontes de Street Fighter , e as declarações dos desenvolvedores da SNK indicaram que o próximo jogo Fatal Fury também terá um elemento single-player maior. Seja um retorno às histórias cinematográficas de filmes que Mortal Kombat e Street Fighter 5 usaram ou algo mais aprofundado, precisa haver algo para os jogadores casuais afundarem seus dentes.
Isso vale o dobro para qualquer modo que dê aos personagens crossover a chance de interagir. Não há como dizer o que a Capcom e a SNK poderiam concordar em relação à lista, mas deve ter um tamanho decente no lançamento, com planos de DLC se estendendo por pelo menos alguns anos. Um jogo como esse precisa ter muitos personagens, principalmente se o formato da equipe KoF estiver sendo mantido. Além disso, um novo SVC deve evitar ser um jogo de Street Fighter vs. King of Fighters como o CVS1 quase foi. A lista deve seguir os diversos personagens desbloqueáveis no SVC Chaos e parecer arrancada de um Capcom vs. título . As pessoas querem ver algo como Capcom vs. Capcom ou outro Neo Geo Battle Coliseum há anos, e um novo SNK vs. Capcom é a melhor chance de coçar essa coceira.