Com Monster Hunter Risea pouco menos de três meses, a Capcom continua a revelar mais e mais informações sobre o jogo. Agora a Capcom mostrou três novos NPCs: Kagero, Hamon e Kisaki. Cada personagem poderá dar ao jogador novos itens ou equipamentos pelaquantidade certa de zennye/ou recursos, é claro. A Capcom anteriormente exibiu Hamon com algumas artes conceituais, mas agora está mostrando-o no jogo pela primeira vez.
O primeiro NPC, Kagero, servirá como lojista na Kamura Village deMonster Hunter Rise .Embora a Capcom não tenha detalhado detalhes sobre os itens que os jogadores podem obter da Kagero, é altamente provável que o estoque da Kagero seja muito semelhante aos lojistas de jogos anteriores. Nesse caso, os jogadores devem esperar encontrar muitos consumíveis à venda, como poções e bombas de barril. A Kagero provavelmente também venderá revestimentos e munição para armas de longo alcance, o que impede que jogadores com zenny suficientes tenham que criar esses itens.
Enquanto isso, Hamon vai servir como ferreiro dos caçadores. Após a conclusão de uma caçada, os jogadores devem encontrar vários materiais relacionados ao monstro que acabou de ser caçado. Hamon pode então transformar esses materiaisem armas e armaduras para caçadores ou atualizar peças existentes. Quanto às armaduras e armas em si, a Capcom também postou vídeos curtos no Twitter e no YouTube que mostram as várias armas e muitos revelam que tipo de armaduras e designs de armas que os jogadores podem esperar. No entanto, Hamon não será responsável por criar itens para os companheiros animais. É aí que o terceiro NPC entra em jogo.
O NPC final é Kisaki, o felino. Enquanto em Monster Hunter World, os jogadores podiam ir ao ferreiro para forjar qualquer coisa, seja equipamento para o caçador ou equipamento para seu palico, isso não é mais o caso em Monster Hunter Rise. Os jogos anteriores ao Worldtinham NPCs separados para armaduras de companheiros, então parece que a Capcom está retornando a essa abordagem específica. O que há de novo, no entanto, é que Kisaki forjará itens para o palico do jogador como esperado, mastambém forjará equipamentos para o palamute do jogador.
Separar a armadura do companheiro e a armadura do caçador ajudará a evitar um pouco da confusão que veio com o menu aoescolher forjar algo no Monster Hunter World. É, no entanto, uma faca de dois gumes, já que agora os jogadores precisam ir para dois NPCs diferentes, onde anteriormente só precisavam ir para um.
Independentemente disso, essas váriasrevelações de que a equipe deMonster Huntercontinua postandono Twitter são bastante eficazes na criação de hype para o jogo, além de manter os jogadores satisfeitos até o eventual lançamento. É uma aposta segura esperar que mais notícias sejam anunciadas via Twitter nos próximos meses.
Monster Hunter Riseserá lançado no Nintendo Switch em 26 de março de 2021.