O remake de Resident Evil 4 tem IA de companheiro NPC que pode ser um conhecimento de design útil para a Capcom se desenvolver um remake de Resident Evil 5.
Se os fãs olharem para as últimas parcelasde Resident Evil, eles podem ver um padrão se formando em relação a como a Capcom projeta seus jogos. Começando com o remakede Resident Evil 2, havia designs ou recursos óbvios que inspiraram o título subsequentede Resident Evil. Isso faz sentido do ponto de vista do design porque permite uma base para futuras parcelas a serem construídas, em vez de ter que começar do zero em entradas mais recentes como Resident Evil 4 –especialmenteseos remakes modernos deResident Evilcompartilharem uma linha narrativa .
O exemplo mais claro de como a Capcom projeta seus jogosResident Evil modernos éResident Evil Village, que compartilha uma relação descarada comResident Evil 4em termos de sua remota paisagem europeia que apresenta uma vila e um castelo como seus principais ambientes.Villageserviu como modelo de design e estética para o que seria o remake deResident Evil 4, e o remake deResident Evil 4agora serve como uma forma de projetar a fórmula de jogabilidade para um potencial remakede Resident Evil 5 .
Resident Evil 4 Remake faz mudanças interessantes nos NPCs
Comoo remake deResident Evil 4lida com sua nova IA companheira para Ashley e Luis poderia influenciar como Sheva seria projetada em um remakede Resident Evil 5 .Ashley é mais particularmente um nicho como uma companheira que os jogadores devem defender, já que ela não pode se defender, o que é exclusivo deResident Evil 4, mas pode ter alguma influência emResident Evil 5.
A grande questão é se um remakede Resident Evil 5incluiria co-op, mas Sheva ainda precisaria ter o NPC AI projetado para ela como um companheiro, quer os fãs queiram jogar no modo single-player ou não. A única característica da IA de Ashley que a Capcom pode querer incluir é como os jogadores podem pegá-los de volta depois de ficarem incapacitados.O remake de Resident Evil 4permite que os jogadores levantem Ashley pelas paredese a levantem de um estado incapacitado, embora os jogadores geralmente devam fazê-lo com urgência se estiverem no meio de uma multidão invasora.
Resident Evil 5precisa que os jogadores curem seu parceiro cooperativo com um spray ou erva de primeiros socorros se eles caírem, e isso provavelmente seria transferido para um remake em potencial. Em vez disso, o NPC mais influente que um remake deResident Evil 5procuraria é Luis.
Um remake de Resident Evil 5 pode ser single-player com Sheva como NPC
Os papéis enfatizados de Luis e Ashley como NPCs no remakede Resident Evil 4podem demonstrar que a Capcom pode renunciar ao design cooperativo e, em vez disso, manter um sistema NPC companheiro. A jogabilidade cooperativa marcaria outra grande revisão para os remakes, mas é uma grande parte doque tornaResident Evil 5eResident Evil 6especiais.
Se o co-op fosse realmente abandonado nos remakes, isso diluiria muito do que os fãs acham divertido neles. Luis é um ótimo modelo para Sheva, porém, faltando apenas um inventário compartilhado do que a IA deResident Evil 5 poderia alcançar.Luis é incrivelmente útil e intuitivo quando se trata de combate, pois interrompe os ataques inimigos e rapidamente liberta Leon das garras de comando. Comoos jogadores passam mais tempo com Luis no remakede Resident Evil 4, faria sentido que a Capcom também estivesse desenvolvendo uma IA atualizada para seu próximo jogo deResident Evil .
Resident Evil 4já está disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.