Depois de três remakes de próxima geração bem-sucedidos de jogos clássicos de Resident Evil, a Capcom parece ter encontrado o ouro com uma fórmula vencedora para a série.
Muito antes de os remakes de jogos AAA serem um sucesso infalível, a Capcom arriscou e refez oResident Eviloriginal para o GameCube. No processo, a Capcom inesperadamente estabeleceu um padrão de qualidade para os remakes seguirem em frente, mostrando que era possível homenagear a mecânica e a estética do título original enquanto atualizava mais do que apenas a fidelidade gráfica. Depois de rumores por quase uma década, 2019 viu o lançamento antecipado do remake deResident Evil 2.
O lançamento e a recepção deResident Evil 2serviram para provar que a Capcom tinha uma fórmula vencedora em suas mãos, e foi uma fórmula que o estúdio passou a usar nos últimos anos. Enquanto o remake deResident Evil 3foi apreciado por muitos, o recente remake deResident Evil 4mostra queesta fórmula continua a ser um sucesso para a Capcome que os fãs parecem não se cansar da série de remakesde Resident Evil .Com tantas opções para onde a Capcom poderia aplicar o tratamento de remake, os jogadores provavelmente estão esperando por um renascimento contínuo da franquia.
O sucesso do remake de Resident Evil 4 prova que a Capcom atingiu seu ritmo

Apesar de um intervalo de quase 20 anos entre a re-imaginação deResident Evilno GameCube e a chegada do remake deResident Evil 2, os remakes deResident Evil 3eResident Evil 4 chegaram em uma sucessão relativamente rápida.O que é admirável na abordagem da Capcom para cada um dosremakes da franquiaResident Evilé sua capacidade de manter um tom consistentemente sombrio e agourento, trazendo a série firmemente de volta às suas raízes de terror.
ComResident Evil 5eResident Evil6sendo o que muitos consideraram uma ponte longe demais em relação aos enredos e jogabilidade inspirados em filmes de ação desses jogos, a série recebeu um tiro desesperadamente necessário no braço comResident Evil 7e sem dúvida atingiu um pico de franquia desde . Alguns ficaram preocupados coma escolha da Capcom de refazerResident Evil 4, considerando que é considerado por muitos como o melhor jogo da série, mas a recepção crítica e comercial do jogo torna essas preocupações infundadas.
A Capcom agora estabeleceu que sua fórmula de lançar um remake de um título clássico deResident Evilentre o lançamento de sequências numeradas beneficia os fãs e a própria Capcom. Isso é especialmente verdadeiro no recente remakede Resident Evil 4. Existem muitas opções diferentes para qual jogo da série a Capcom pode optar por refazer a seguir, mas contanto que o título adira ao tom consistente, jogabilidade em terceira pessoa e reverência ao material original dos outros remakes de ResidentEvil, é seguro dizer que será mais uma vitória para o estúdio.
O futuro de Resident Evil como uma franquia está repleto de oportunidades

Das montanhas Arklay a Raccoon City e, eventualmente, às colinas cobertas de neve da dilapidada Europa Oriental, a franquiaResident Evillevou os jogadores a uma incrível série de jornadas ao longo de quase 30 anos. Agora que o remakede Resident Evil 4foi lançado, é provável que os jogadores vejam a Capcom anunciar algumas informações sobrea existência e o desenvolvimento deResident Evil 9.Mas permanece a questão de qual jogo da série receberá o tratamento de remake após o eventual lançamento da próxima sequência da série principal.
Não importaqualResident Evila Capcom escolha refazer a seguir, o futuro da série é claro pela primeira vez desde sua gênese. O sucesso da Capcom em refazer títulos amados da história deResident Evilserviu para inspirar outros estúdios a tentar refazer seus próprios jogos clássicos, e este ano viu o lançamento de um remake deDead Space, bem como um próximo remake deSilent Hill 2. Agoraestá claro que a Capcom pode obter maior sucesso e boa vontade ao permanecer fiel às raízes do horror deResident Evil .
Resident Evil 4já está disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.