O principal desenvolvedor do título cancelado de Call of Duty Zombies esclarece como o jogo teria sido, comparando seu tom ao de Mad Max.
O popular modo Zombies em Call of Duty já foi definido para fazer a transição para um jogo independente do tipo Mad Max antes que esses planos finalmente fossem descartados. Recentemente, um ex- desenvolvedor de Call of Duty revelou mais informações sobre este jogo de serviço ao vivo cancelado, com o codinome “Projeto Zed”.
Em janeiro, surgiram notícias sobre um jogo Call of Duty: Zombies enlatado que estava em desenvolvimento entre 2011 e 2012, cortesia do perfil do LinkedIn de Michael Gummelt, ex-aluno do desenvolvedor de Call of Duty Raven Software. Embora houvesse informações limitadas reveladas naquela época, Gummelt divulgou agora um monte de novos detalhes sobre o jogo Zombies cancelado, dando aos fãs uma ideia mais clara.
Em uma entrevista ao Glitching Queen , o ex-líder da Raven Software, Michael Gummelt, falou em detalhes sobre o jogo independente Call of Duty: Zombies que foi encerrado, traçando paralelos entre seu tema pós-apocalíptico e o de Mad Max . O desenvolvedor veterano revelou que o jogo cooperativo para 4 jogadores inicialmente colocaria os jogadores em uma arena de gladiadores semelhante a Mad Max , onde eles lutariam contra zumbis em várias rodadas e depois escapariam para o mundo aberto. Eliminar ondas de inimigos mortos-vivos no mapa mundial aberto permitiria aos jogadores desbloquear recompensas enquanto se preparavam para libertar outras zonas infestadas de zumbis e resgatar os sobreviventes. Sobre a abordagem de sua equipe ao jogo, ele acrescentou que eles queriam “ir mais longe” e “se divertir com isso”, mantendo o mesmo estilo das entradas anteriores do CoD .
Seguindo em frente, Gummelt compartilhou que Call of Duty: Zombies deveria ter a criação de personagens logo no início e que os jogadores poderiam continuar personalizando seus personagens ao longo do jogo por meio de compras no jogo. Ele também disse que, como qualquer outro jogo de serviço ao vivo, este também deveria ter temporadas diferentes com temas distintos, semelhante à estratégia de conteúdo sazonal nos novos jogos Call of Duty .
O desenvolvedor principal afirmou que grande parte de Call of Duty: Zombies foi baseado em seus protótipos da época em que passou trabalhando em Call of Duty Online , um jogo exclusivo para a China que foi encerrado em 2021. O título online exclusivo para a China tinha um desempenho semelhante. modo onde os jogadores enfrentariam ciborgues em vez de zumbis, uma parte razoável dos quais inspirou as ideias de Gummelt para o projeto autônomo cancelado de Zumbis.
O desenvolvimento de Call of Duty: Zombies foi encerrado logo no início
Falando sobre o status do jogo antes de ser encerrado, Gummelt disse que sua equipe “nunca foi longe o suficiente para realmente começar a fazer isso”, esclarecendo que apenas os documentos de design foram preparados para Call of Duty: Zombies e as negociações com a Activision ainda estavam em andamento. para o sinal verde final. No entanto, a aprovação da Activision nunca chegou de verdade depois que outro desenvolvedor de CoD, Treyarch, decidiu manter a parte Zumbis do IP como um dos modos do jogo. Embora não exista um jogo Zombies independente na franquia no momento, o modo Zombies de Modern Warfare 3 apresenta o aspecto de mundo aberto que o jogo cancelado também teria.