Recentemente, o credível repórter de DragonBall , Dragon Ball Hype, revelou uma imagem da árvore do planeta natal de Beerus em Dragon Ball Z: Kakarot. Por todas as contas, isso parece indicar que o primeiro DLC deKakarotadaptará os eventos da saga Gods of the Universe, incluindo conteúdo de Battle of Gods e possivelmente até Resurrection F. Isso é compreensivelmente emocionante para os fãs, pois muitos esperavam que Dragon Ball Super fosse adicionado ao jogo por meio de DLC, mas muitos estão esquecendo um fato crucial que provavelmente causará decepção. Por causa disso, é improvável que o jogo se aventure mais em Dragon Ball Superdo queA luta de Goku e Vegeta com Golden Freeza.
Para quem não sabe, Dragon Ball Z: Kakarot foi lançado juntamente com um misterioso passe de temporada sobre o qual os fãs sabiam muito pouco. A única informação disponível sobre o que viria com este passe de temporada era 1 novo arco de história e 2 episódios de história original. Finalmente os fãs têm uma ideia melhor do que esperar, e aqueles que esperavam que Dragon Ball Super fosse adaptado de alguma forma estão empolgados, enquanto outros que cruzaram os dedos para o conteúdo de Dragon Ball: GT ou mesmo o Dragon Balloriginal estão um pouco menos de sorte.
DBZ: Passe de Temporada de Kakarot
Felizmente, o DLCDragon Ball Z: Kakarot Gods of the Universe preencheum pouco o passe de temporada. Não há muito mistério nele além do que os episódios da história original implicarão e se o arco da história incluirá o conteúdoda Batalha dos Deusese daRessurreição Fou apenas cairá após a batalha de Goku com Beerus. O primeiro parece mais provável, já que os dois são tecnicamente parte da mesma saga. É seguro dizer que este passe de temporada definitivamente não se aventurará além de Resurrection F, mas e o futuro DLC avançando?
Batalha dos Deuses e Ressurreição F
É um fato pouco conhecido que esses dois filmes são na verdade filmes deDragon Ball Z , não filmes de Dragon Ball Super. Seus títulos completos são, na verdade, Dragon Ball Z: Battle of Gods e Dragon Ball Z: ResurrectionF. Dado que Dragon Ball Z: Kakarot adapta os eventos de Dragon Ball Z especificamente, parece que deveria ter sido senso comum que essas duas partes finais do conteúdo de DBZ seriam adaptadas para fechar DBZ: Kakarot.Esses dois filmes são os únicos filmescanônicos de Dragon Ball Z e são agrupados como o Grupo Final que finaliza a execução deDragon Ball Z.
É verdade, porém, que os eventos de Battle of Gods e Resurrection F também estão em Dragon Ball Super, mas são ligeiramente modificados. O resto dos eventos de Dragon Ball Super nunca acontecem em Dragon Ball Z, incluindo o torneio Universe 6 Saga, a Future Trunks Saga e a Universal Survival Saga. Se esses eventos fossem adaptados no estilo de Dragon Ball Z: Kakarot, quase certamente teria que ser como um jogo independente, talvez intitulado Dragon Ball Super: Kakarot.
DBZ: Kakarot não precisa de mais DLC
Talvez haja uma razão para que todas essas notícias um tanto infelizes possam ser interpretadas como positivas. Em última análise, a estrutura de Dragon Ball Z: Kakarot como está simplesmente não poderia lidar com muitas expansões. As expansões são normalmente definidas por coisas comoaumentos de nível máximo, novas habilidades e novas histórias, e embora Dragon Ball Z: Kakarot seja certamente capaz de fornecer o último desses três, os dois primeiros seriam bastante difíceis de alcançar.
DBZ: Kjá tem um limite de nível absurdamente alto de 250, um nível de poder desnecessário devido aos desafios disponíveis para os jogadores enfrentarem. Jogadores no nível 250 dominariam facilmente até ochefe secretode Kakarotcom relativa facilidade. Aumentar o limite de nível muito além disso não seria apenas inútil, mas tornaria completamente todos os outros conteúdos do jogo obsoletos. Em relação às novas habilidades, a árvore de habilidades deKakarotjá é bastante expansiva, e não se ganharia muito simplesmente adicionando mais nós às habilidades existentes. Dito isto, o elenco de Dragon Ball Super mantém suas técnicas testadas e verdadeiras na maior parte, o que significa que não há muito espaço para expansão.
Dragon Ball Super: Kakarot
A única maneira realista que a história deDragon Ball Superpoderia ser adaptada em um jogo estiloKakarot seria como seu próprio jogo autônomo. Tal jogo se sobreporia ao DLC Gods of the Universe deDragon Ball Z: Kakarotda mesma forma que Dragon Ball Super se sobrepôs aos filmes, começando na Saga Beerus dos Deuses da Destruição. Com um jogo completo, porém, os desenvolvedores poderiam se aprofundar muito mais nos eventos deste arco, pois em vez de adaptar um filme com menos de duas horas de duração, eles estariam adaptando uma saga de quatorze episódios.
A CyberConnect2 também pode aproveitar esta oportunidade para atualizar seus sistemas, incluindo mecânicas de combate e o recurso Community Boards. Embora tudo em Dragon Ball Z: Kakarot certamente funcionasse, havia alguns que pareciam que a maioria dos recursos auxiliares poderia ser amplamente ignorada e que o combate ficou obsoleto depois de um tempo. Mudanças nessas coisas, bem como criar uma estrutura mais adequada à escala divina de Dragon Ball Super, faria grandes coisas para a franquia e abriria caminho para futuras parcelas deKakarot para adaptar outras coisas, como Dragon Ball ou Dragon Ball:G.T.
Os fãs ainda devem estar animados com o próximo DLC Gods of the Universe para Dragon Ball Z: Kakarot, mas seria sábio moderar suas expectativas sobre o resto de Dragon Ball Super fazendo qualquer tipo de aparição. Dito isto, existem váriasreferências a Dragon Ball Super em DBZ: Kakarotque implicam que um jogo de sequência não é muito exagerado, então ainda há esperança. A melhor coisa para os fãs de Dragon Ball Super fazerem seria continuar apoiando Dragon Ball Z: Kakarot o mais vocalmente possível, em um esforço para deixar claro que seria um erro não fazer uma sequência.
Dragon Ball Z: Kakarot já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.