Um dos animadores mais aclamados daDisney, Eric Goldberg, revelou recentemente por que a empresa está tomando a decisão executiva de retornar às suas raízes de criação de conteúdo de animação 2D. Goldberg ingressou no Walt Disney Studio em 1992. Seu primeiro trabalho foi como animador principal no icônico Gênio de Robin Williams emAladdin.
A partir daí, Goldberg passou a servir como animador principal em vários clássicos da Disney, comoHércules,A Princesa e o SapoeUrsinho Pooh. Ao lado de sua bem-sucedida carreira de animação, Goldberg também atuou como co-diretor dePocahontas, além de dirigir dois segmentos deFantasia 2000 .. O conjunto de habilidades de Goldberg está em sua capacidade inata de captar pequenos detalhes que outros podem considerar insignificantes ou mundanos. Ele aprimora traços e expressões específicas através da arte da animação para criar a maquiagem do que eventualmente se tornará um personagem amado da Disney. No entanto, Goldberg também trabalhou como supervisor de animação para certos elementos-chave, como a sequência de fantasia final de Tiana emA Princesa e o Sapoe as tatuagens de Maui emMoana.
Dada a proeminente dedicação de Goldberg à animação como um todo, não é surpresa que ele tenha ganhadovários prêmios Anniepor seus designs de personagens vibrantes e únicos. De fato, os fãs poderão ter uma visão íntima por trás de seus desenhos na nova série de documentários da Disney Plus,Sketchbook. A série explora o estilo pessoal de animação de Goldberg e segue sua longa jornada com a Walt Disney Animation Studios. Agora, Goldberg confirmou que a Disney está dando mais atenção ao meio de arte que deu à empresa sua profunda reputação em primeiro lugar. Enquanto discutia seu novo documentário com oIndieWire, Goldberg afirma que a animação desenhada à mão faz parte do legado do estúdio
“Eu venho fazendo campanha há muito tempo para treinar pessoas em [animação] desenhada à mão e, à medida que os filmes em CG se tornaram cada vez mais populares, essa ideia tornou-se cada vez menos importante para o estúdio”, disse ele. Mas agora temos uma atmosfera e um grupo de pessoas que reconhecem que isso faz parte do legado aqui, e realmente ter conteúdo que requer animação desenhada à mão é absolutamente ótimo. Graças a Deus temos pessoas que podem fazer as duas coisas aqui, mas realmente se comprometer a treinar uma nova geração é uma coisa maravilhosa e acho perfeitamente apropriado para [nós].” Goldberg observou que os próximos projetos 2D da Disney incluirão recursos e séries, inspirados nas marcas herdadas da empresa, ideias originais e híbridos.
O sucesso de filmes anteriores, como Branca deNeve e os Sete AnõesePinóquio, torna difícil acreditar que, eventualmente, ao longo dos anos, a Disney Animation Studios testemunhou um declínio natural na popularidade dos filmes animados. Chegou a um ponto em que o próprio Walt Disney ficou em segundo plano em termos de ter qualquer paixão ou desejo de produzir qualquer filme. Felizmente, o Renascimento da Disney, que decolou com o lançamento deA Pequena Sereia, de 1989, despertou mais uma vez o interesse pela animação 2D. A empresa chegou a produzir um dos filmes de maior bilheteria de todos os tempos,O Rei Leão. Infelizmente, logo após seu pico, a animação 3D e os estúdios da Pixar começaram a decolar, causando menos impulso e entusiasmo para filmes desenhados à mão mais uma vez.
Como a Disney recebeu tantos elogios e sucesso por seu projeto de animação 2D mais recente, faz sentido que eles vejam isso como seu próximo passo daqui para frente. Além disso, a nostalgia está em alta hoje em dia, e há algo muito especial emágico em ver novamente a animação 2Dna tela grande. Goldberg, infelizmente, não deu detalhes sobre os próximos projetos em andamento. No entanto, o fato de estarem treinando novos animadores com pessoas que também se interessam por animação 3D e 2D pode significar que o primeiro recurso desenhado à mão da empresa em mais de dez anos está oficialmente a caminho.
Aladdinjá está disponível no Disney Plus.