Com base em uma declaração recente de um ex-designer de personagens e ilustrador de Crash Bandicoot 4: It’s About Time , um projeto de Crash Bandicoot 5 foi cancelado a portas fechadas. Além disso, um jogo conhecido como Project Dragon foi cancelado pela Phoenix Labs, que seria uma nova IP do estúdio. O anúncio desses cancelamentos é uma notícia incrivelmente de partir o coração, especialmente para os fãs de Crash Bandicoot .
A franquia Crash Bandicoot passou por alguns altos e baixos problemáticos na última década. A trilogia do remake de Crash Bandicoot e Crash Bandicoot 4: It’s About Time foram vistos como grandes retornos à forma, com o último jogo sendo a primeira continuação da franquia desde Crash: Mind over Mutant de 2008. Foi elogiado por sua história e uma nova abordagem da jogabilidade clássica de plataforma da série, mas, apesar dos elogios que recebeu, a franquia Crash Bandicoot lutou mais uma vez após o lançamento de Crash Team Rumble . Após a separação da Toys for Bob da Activision , alguns acreditaram que Crash e Spyro poderiam ter a chance de brilhar novamente. Infelizmente, parece que uma tentativa de Crash 5 não está mais em andamento.
Esses detalhes foram compartilhados em um longo tópico no Twitter por Nicholas Kole, um ilustrador e designer de personagens que trabalhou em Crash Bandicoot 4: It’s About Time . Ele revelou que um projeto no qual eles estavam trabalhando nos últimos três anos foi cancelado, e qualquer tentativa de salvá-lo falhou. O jogo foi chamado de “Project Dragon”, o que confundiu algumas pessoas que pensaram que ele estava se referindo a um potencial novo jogo Spyro . Kole então esclareceu que não era, mas levou à revelação de que Crash 5 também foi cancelado em algum momento.
Project Dragon e Crash Bandicoot 5 foram cancelados, segundo Nicholas Cole
A potencial confusão possivelmente decorre de como a Toys for Bob chegou a um acordo com o Xbox para um novo jogo no início deste ano, o que levou as pessoas a especularem que seria para as franquias Spyro ou Crash Bandicoot . Kole confirma que os projetos eram duas coisas diferentes em dois estúdios diferentes, mas observa que “as pessoas ouvirão sobre o Crash 5 que nunca foi e isso vai partir corações”.
O projeto cancelado no Phoenix Labs também foi revelado por Kole no Twitter, que compartilhou que seria um RPG multijogador de survival crafting aconchegante, que presumivelmente tinha foco em dragões. Foi inspirado no Minecraft em termos de sua natureza em blocos e inspirado em Zelda: Breath of the Wild em termos de sua estrutura de missões. Este jogo não tinha um nome além do codinome Project Dragon, mas muitos lamentaram os cancelamentos de ambos os projetos em que Kole havia trabalhado.
Crash Bandicoot
A franquia Crash Bandicoot começou em 1996 com a intenção de ser a resposta da Sony ao Mario da Nintendo e ao Sonic da Sega. A série começou com três jogos de plataforma icônicos da Naughty Dog, junto com um dos melhores jogos de corrida de kart de todos os tempos, Crash Team Racing.
A qualidade da série tem sido inconsistente desde que a Naughty Dog saiu, embora pareça ter se recuperado nos últimos anos.