Na massiva expansão Awakening que veio como a terceira parte do conjunto Worldwaker de Legends of Runeterra, uma tonelada de novo conteúdo foi adicionada ao lado de 65 novas cartas. Novos campeões chegaram ao jogo, assim como skins, tabuleiros, guardiões, emotes e até novas mecânicas/palavras-chave na forma de Equipamento, Fluxo, Forjamento e Improvisação.
Muito desse conteúdo também foi adicionado ao Path of Champions de Legends of Runeterra , o modo PvE roguelite Labs, incluindo oito novos Campeões para jogar. Ao pesar seus decks iniciais e poderes estelares, logo fica claro que nem todos os novos Campeões adicionados na expansão Awakening foram criados iguais.
8/8 Mestre Yi
O primeiro e o último do ranking é Master Yi, um personagem pelo qual muitos fãs estavam animados. Com Master Yi veio a palavra-chave Flow, e é uma parte central de sua habilidade passiva, Emai. O conceito central de Yi é que os jogadores devem jogar pelo menos dois feitiços a cada rodada para aumentar lentamente todas as cópias de Master Yi em seu baralho para níveis absurdos.
No entanto, na realidade, o deck demora um pouco para começar a subir. Quando ele realmente começa, ele aumenta lentamente e muito depende do cartão Master Yi estar em campo com apenas 3 de saúde por padrão e sem Spellshield. Não é ruim de forma alguma, já que cada Campeão em The Path of Champions é superado nas circunstâncias certas, mas é a mais decepcionante das novas adições.
08/07 Ornn
Ornn é um Campeão de alto custo, que já é um tipo de personagem difícil de interpretar como no Caminho dos Campeões. Este é um modo de jogo onde cada encontro parece ser mais uma corrida DPS do que contra-jogar o oponente. Decks rápidos e agressivos como o de Jinx parecem fazer o melhor porque Jinx bate forte e rápido e geralmente vence seu oponente antes de sua desvantagem, sua falta de cartas depois de utilizar sua mecânica, tem a chance de se tornar um problema.
Em contraste com ela, Ornn se desenvolve lentamente. Mas, felizmente, ele tem muitos cartões que encurtam esse cronômetro de aceleração, como Catalyst of Aeons e Wyrding Stones. Esse aspecto de seu deck, além de sua habilidade passiva Sweet Solitude, faz com que os jogadores possam escolher entre focar seu deck em Forjar aliados de baixo custo em potências ou focar em Ornn sendo o jogador principal e o finalizador do combate.
08/06 Veigar
O próximo é Veigar, uma adição tardia ao Path of Champions, considerando quanto tempo o Campeão está em Legends of Runeterra em geral. Agora, em PoC, o deck Veigar é inteiramente construído para aumentar o dano de Escuridão o mais rápido possível para elevar o nível do Veigar para que os jogadores possam disparar diretamente no Nexus do inimigo com Feitiços de Escuridão.
Na prática, não é tão ruim, já que os dois poderes estelares de Veigar, I Am Evil e All-Powerful, são incrivelmente úteis a esse respeito. Mais do que quase qualquer outro Campeão, Veigar é fortemente dependente de sua Relíquia e Poder inicial, e se a configuração ou a jogada inicial for ruim, será muito difícil atravessar o mapa, e é por isso que ele está classificado aqui.
08/05 Ashe
Como um dos primeiros campeões introduzidos em League of Legends, Ashe tem uma longa história em sua construção de mundo . Ela é uma das oponentes mais irritantes para se lutar, um dos personagens mais fáceis de jogar, e também é muito frustrante lutar contra Runeterra . Claro, tudo isso tem a ver com suas flechas geladas, mas também é exatamente por isso que ela é muito divertida em LoR , pois ela se destaca no controle do tabuleiro de maneira muito semelhante a Leona.
Como seu Star Power Frost Shot ajuda Ashe a subir de nível muito mais rápido, muito de seu deck é construído para impedir que o inimigo bloqueie devido a seus ataques com a habilidade Leveled-Up Frostbite de Ashe. Combine essas ferramentas com qualquer Campeão de Suporte do tipo agressivo que pode causar grandes danos e Ashe rapidamente se torna imparável.
08/04 Leona
Leona é uma das outras campeãs jogáveis no Path of Champions que se destaca em garantir que seu inimigo nunca jogue ao lado de Ashe e Yasuo. Todo o seu deck inicial é construído para colocar Leona e Rahvun em campo e subir de nível o mais rápido possível, para que cada carta jogada leve a outro inimigo atordoado.
Então, uma vez que todo o tabuleiro inimigo esteja atordoado, Leona pode balançar de graça com uma enorme quantidade de unidades buffadas em Daybreak. Como sua tática principal gira em torno de ativar o Daybreak quatro vezes, ela não começa realmente até pelo menos o 4º turno. Mas, uma vez lá, o oponente não consegue mais jogar e começa a desencadear todas as suas jogo chato de jogar .
3/8 Diana
Passando para a outra nova Campeã de Mt.Targon e o oposto de Leona, é Diana. Mais uma vez, Diana já existe há muito tempo no jogo básico de Runeterra , mas ela está realmente se destacando no Path of Champions , pois é onde palavras-chave como Desafiante e Sobrecarregar são mais úteis.
Outcast’s Edge (seu primeiro Star Power) torna mais fácil para unidades de baixo custo negociar no tabuleiro ou atacar o Nexus ainda mais difícil, enquanto Twilight Offering (Star Power número dois) é uma incrível mana extra inicial que torna a ativação do Nightfall essencialmente gratuita. E, o fato de Diana de 3 estrelas poder obter tanto Ataque Rápido quanto Ataque Duplo facilmente faz com que a Relíquia comum do Triturador do Rei dos Trolls seja quase obrigatória.
2/8 Kayn
Aqui está Kayn, o garoto-propaganda Darkin para a Expansão Despertar. Kayn é outro campeão altamente agressivo no PoC que se destaca em aumentar suas unidades e desafiar as unidades inimigas o máximo possível, graças aos seus poderes estelares que dão muitas habilidades de cura às unidades.
E, o próprio Kayn sai do controle com bastante facilidade para uma carta de 5 mana de custo médio. Por fim, embora possa não parecer muito, uma vez que Kayn se transformou em Rhaast, o Nexus Health +2 para cada inimigo que ele mata é uma dádiva absoluta nos mapas de aventura mais difíceis.
1/8 Jax
Finalmente, há Jax. Agora, algumas pessoas colocariam Kayn acima de Jax, enquanto outros juram que Jax é tão forte que está quase quebrado. Jax é outro campeão jogável altamente agressivo que se concentra nas palavras-chave Improvisar e equipar. Suas táticas gerais envolvem lançar o maior número possível de unidades de baixo custo para gerar Equipamentos e causar dano ao Nexus antes que o inimigo tenha tempo de se ajustar.
E, na maioria das vezes, essa estratégia funciona com bastante facilidade. Mesmo quando isso não acontece, os Star Powers e feitiços de Jax em seu Deck Inicial, como Catch, significam que Jax pode simplesmente redirecionar esse Equipamento buffado para outra unidade e continuar balançando.
Legends of Runeterra já está disponível para PC e dispositivos móveis.