Graças ao League of Legends, a Riot Games consegue oferecer uma experiência única de arena de batalha online multijogador (MOBA) para a base de fãs do gênero. Afinal, os fãs que querem uma mudança de ritmo do Dota 2 podem ir ao League para novos heróis, novas mecânicas e batalhas igualmente intensas. Como tal, não é surpresa como milhões jogam o jogo online, com mais recém-chegados chegando ao longo do caminho. Além disso, seu cenário competitivo de e-sports motiva muitos jogadores a “se tornarem profissionais” e até começarem a ganhar participando de competições e mostrando suas habilidades.
Felizmente, com 150 Campeões no jogo, os novatos podem pegar o jeito do jogo com bastante facilidade com os personagens certos. No entanto, qual desses Campeões funciona melhor para orientar os novatosda Liga ?Além disso, qual desses Campeões pode se tornar muito difícil de lidar em um nível iniciante?
10Para iniciantes: Garen
Garenserve como um tanque confiávelpara jogadores iniciantes e veteranos. Graças ao Passivo – Perseverança, Garen aumentou a regeneração de saúde, permitindo que os novatos mexam com combos. Enquanto Garen luta contra combatentes à distância, ele pode facilmente punir Campeões em combate corpo a corpo.
Além disso, Garen talvez possua uma das cadeias de combinação mais simples e eficazes. Ativando W – Coragem aumenta sua resistência mágica e armadura sempre que ele mata unidades. Além disso, Q – Decisive Strike e E – Judgment servem como ótimos combos, pois Q pode silenciar oponentes enquanto E atinge vários alvos ao mesmo tempo. Por fim, seu Ult – Demacian Justice permite que Garen bata sua espada para trazer a justiça divina a um alvo.
9Subir: Azir
Apesar de ser um poderoso mago DPS, Azir tem uma natureza bastante frágil. Como tal, os jogadores costumam usá-lo defensivamente. Por exemplo, seu Passivo – Legado de Shurima permite que ele transforme ruínas marcadas em Discos Solares que atuam como torres. Essa habilidade torna Azir ideal para controlar posições ou até mesmo distrair os inimigos.
Além disso, a dificuldade de Azir surge quando os jogadores consideram seu conjunto de habilidades que lida principalmente com o controle de lacaios. W – Levante-se! permite que ele convoque Soldados de Areia inalvejáveis que podem atacar inimigos para ele. Ele pode reposicioná-los com Q – Conquering Sands e E – Shifting Sands para se mover em direção a eles. Por fim, seu Ult – Emperor’s Divide permite que Azir chame uma equipe de soldados para atacar os inimigos e formar um muro por um curto período.
8Para iniciantes: Shyvana
Shyvanaensina aos novatos lições rápidas sobre campeões da selvacom seu conjunto de movimentos. Sua Passiva – Fúria do Dragonborn aumenta seu dano contra dragões e os bônus que ela recebe deles. Além disso, como a força de Shyvana depende dos dragões que ela mata, os jogadores precisam aprender a maximizar a presença de Shyvana na selva.
Por exemplo, seu E – Flame Breath amplifica o dano de seus ataques básicos. Como tal, essa habilidade serve como um ótimo par para Q – Twin Bite, que combina dois ataques básicos de uma só vez. Seu W – Burnout também causa dano constante ao longo do tempo. Sem mencionar que seu Ultimate – Dragon’s Descent transforma Shyvana em um dragão literal que repele os inimigos e dá a Shyvana uma vantagem em qualquer lugar do mapa.
7Passo para cima: Yasuo
Yasuo facilmente se tornaum favorito dos fãs por sua mobilidadee capacidade de dominar o jogo tardio. Infelizmente, ele tende a ser vulnerável contra o controle de multidões. No entanto, dominar Yasuo permite que ele solte rotas e cultive facilmente. Por exemplo, seu Passivo – Way of the Wanderer permite que ele gere Flow enquanto viaja, que ele pode gastar para obter um escudo enorme por um segundo.
Apesar de sua dificuldade, os fãs o amam por seus combos. Por exemplo, Q – Steel Tempest lhe dá a habilidade de atacar inimigos e desencadear um redemoinho. Sua W-Wind Wall lhe dá um bloqueador de projéteis, enquanto a E-Sweeping Blade lhe permite correr em direção aos inimigos. Por fim, seu Ult – Last Breath permite que ele ataque uma unidade no ar e lhe dê grandes buffs.
6Para iniciantes: Annie
A aparência fofa de Annie se torna um terror no campo de batalha quando ela começa a queimar tudo ao seu redor. Ela tem um alto dano de explosão mágica e habilidades de controle de multidões a tornam uma campeã viável no meio da pista para iniciantes. Afinal, sua passiva pode atordoar os inimigos atingidos com sua quinta habilidade.
Além disso, Q – Disintegrate dispara uma simples firebolt… exceto que dá a Annie metade do cooldown e todo o custo de mana se Q for o último hit. Enquanto isso, W – Incinerate libera um cone de fogo para os inimigos. Atacantes irritantes não terão chance com o E – Escudo Derretido, que envolve Annie em um escudo de chamas. Por fim, Ult – Summon Tibbers literalmente transforma Tibbers, o ursinho de pelúcia de Annie, em um monstro de urso demoníaco.
5Passo para cima: Riven
Os fãs de Riven adoram essa Campeã por sua mobilidade e capacidade de punir equipes inteiras no final do jogo. Infelizmente, apesar de sua natureza fácil de usar (quase previsível), ela pode se tornar difícil de dominar. Sua Passiva – Lâmina Rúnica lhe dá cargas sempre que ela usa uma habilidade, o que aumenta seus ataques automáticos.
Q – Asas Quebradas permite que ela ataque um alvo por até três vezes, cada uma dando cargas de Lâmina Rúnica. Seu W – Ki Burst permite que ela emita um campo de atordoamento ao seu redor, enquanto E – Valor lhe dá um escudo enquanto ela avança. Por último, Ult – Blade of the Exile dá a ela buffs, aumenta a área de Q e W, e ainda dá a ela um poderoso ataque de cone Wind Slash.
4Para iniciantes: Caitlyn
Caitlyn pode parecer frágil para um ADC. Afinal, Caitlyn é a campeã com o maior alcance em todo o jogo, superada apenas por alguns no final do jogo. De qualquer forma, apesar de seu conjunto de habilidades simples, Caitlyn pode causar dano de longe sem se preocupar com sua segurança.
O principal ativo de Caitlyn seria W – Yordle Snap Trap, que prende os inimigos. Enquanto isso, seu Q – Piltover Peacemaker ajuda Caitlyn a causar dano a uma linha de inimigos. Sua E – 90 Caliber Net serve como uma ferramenta de fuga, pois ela pula para trás e dispara uma rede que retarda os oponentes. Por fim, seu Ult – Ace in the Hole pode causar danos devastadores, desde que os jogadores alinhem um tiro dentro de sua duração de carregamento.
3Passo para cima: Draven
Os jogadores de Draven adoram seu potencial de ADC graças às suas habilidades inatas. Ele possui grande dano de explosão juntamente com grande velocidade de movimento, embora os jogadores tenham dificuldade em fazer malabarismos e posicionamento. Sua Passiva – League of Draven permite que ele ganhe stacks quando matar qualquer coisa e ouro extra por matar Campeões.
Seu Q – Spinning Axe serve como seu principal causador de dano, enquanto W – Blood Rush aumenta sua velocidade de ataque e velocidade de movimento. E – Stand Aside diminui a velocidade dos Campeões inimigos, deixando-os abertos para a perseguição. Por fim, Ult – Whirling Death permite que ele arremesse seus machados e danifique tudo em seu caminho. Apesar da natureza divertida de Draven, os jogadores podem achar difícil usá-lo, pois muitos de seus combos bem-sucedidos dependem de suas posições de machado.
2Para iniciantes: Janna
Jannaserve como uma ótima introduçãoao Suporte para os jogadores. Por exemplo, Q – Howling Gale arremessa os inimigos em sua direção geral, enquanto W – Zephyr pode retardar um alvo. Enquanto isso, E – Eye of the Storm dá a Janna um escudo que absorve o dano e aumenta o dano de ataque dos companheiros de equipe nas proximidades de Janna. Essas habilidades por si só tornam Janna ótima para a defesa, bem como para o suporte.
No entanto, Janna brilha com Ult – Monsoon. Quando ela usa isso, a habilidade repele todos os inimigos ao seu redor. Além disso, Janna concede cura aos Campeões ao seu redor enquanto ela estiver parada. Essa habilidade deixa Janna vulnerável, mas também ensina aos novatos como a posição certa pode mudar o rumo da batalha.
1Passo para cima: Lee Sin
Os fãs de Lee Sin adoram este Campeão por seu potencial no início do jogo, pois ele pode enfrentar a maioria dos Campeões, desde que tenha a chance de bola de neve cedo. No entanto, a dificuldade surge quando os jogadores de Lee Sin precisam ter cuidado com seus combos específicos. Esses fatores começam com Passivo – Flurry como ataques automáticos depois que as habilidades armazenam energia e ganham 40% de velocidade de ataque, tornando Lee Sin dependente de ataques automáticos para regeneração.
Seu Q – Sonic Wave / Resonating Strike permite que ele feche a lacuna entre ele e os inimigos, pois pode se tornar um projétil e um feitiço de traço. Além disso, W – Safeguard/Iron Will permite que ele obtenha uma ótima sustentação enquanto estiver na selva. E – Tempest/Cripple dá a Lee Sin um controle de multidão decente, o que é perfeito para defesa. Enquanto isso, Ult – Dragon’s Rage concede a Lee Sin uma grande habilidade de knockback – perfeita para enviar inimigos para seus companheiros de equipe.