Desde sua estreia em 2009, oKickstarterajudou a financiar mais de 80.000 projetos e, embora nem todos tenham se tornado os divisores de águas que prometeram a seus apoiadores, houve alguns destaques reais ao longo dos anos. Alguns dosprojetos Kickstarter de maior sucesso, tanto em termos de quanto eles arrecadaram e quão bem eles foram recebidos após o lançamento, foram relacionados a videogames.
Fazer videogames é um empreendimento bastante caro e, para desenvolvedores independentes, geralmente é uma impossibilidade em circunstâncias normais. Graças a sites de crowdfunding como o Kickstarter,os desenvolvedores independentesfinalmente têm a chance de nivelar o campo de jogo e dedicar seu tempo à sua paixão. Ao longo dos anos, isso resultou em alguns videogames bastante espetaculares, mas quando se trata dos Kickstarters de maior sucesso, a maioria deles já tem uma marca reconhecível anexada.
The Witcher: Velho Mundo – $ 7.203.715
O projeto Kickstarter relacionado a videogames de maior sucesso nesta lista,The Witcher: Old Worldé um jogo de tabuleiro expansivo que pega elementos deDungeons and Dragonse os combina com batalhas rápidas e jogabilidade competitiva. Situado anos antes da saga de Geralt de Rivia,The Witcher: Old Worldvê todas as cinco escolas de Witcher se enfrentarem em uma batalha para garantir o maior número de troféus de monstros.
Cada jogador assume o papel deuma escola de Witcher diferente, montando um baralho de cartas único para levar com eles em sua aventura. Os jogadores precisarão construir um baralho de cartas de ataque, defesa, equipamento e sinais, que usarão para matar os monstros em roaming do tabuleiro. Os jogadores podem ganhar mais cartas completando missões, ganhando apostas e lutando contra seus colegas Witchers.
The Binding of Isaac: Four Souls Requiem – $ 6.720.471
Uma enorme expansão para o estelar jogo de tabuleiroThe Binding of Isaac: Four Souls,Requiemadiciona mais de 250 cartas ao jogo, distribuídas entre novas cartas de sala, cartas de monstros, cartas de saque e muito mais. Para aqueles que jogamBinding of Isaac: Four Soulsdesde seu lançamento em dezembro de 2018, esta próxima expansão certamente manterá as coisas empolgantes, adicionando uma quantidade substancial de replayability ao jogo.
A arte do cartão e a própria mecânica do jogo imitam perfeitamente o material de origem e ajudam a capturar a mesma intensidade de sua contraparte virtual. Paraos fãs deThe Binding of Isaac, o jogo base definitivamente vale a pena comprar, e a expansão parece ser uma excelente adição quando for lançada ainda este ano.
Shenmue 3 – $ 6.333.295
Causando alguma polêmica na época, o tão esperadoShenmue 3buscou financiar seu desenvolvimento via Kickstarter, apesar de ser supostamente apoiado pelaSony e Deep Silver. Apesar da controvérsia,Shenmue 3se tornou o jogo mais rápido a atingir US$ 1 milhão na plataforma e ainda é um dos projetos de jogos com financiamento coletivo de maior sucesso da história.
Infelizmente, após seu lançamento em 2019, a recepção dos fãs e da crítica não foi tão boa, com muitos reclamando que o desenvolvedor realmente não havia recebido o feedback dos jogos anteriores da série, levandoShenmue 3a se sentir extremamente desatualizado. As vendas deShenmue 3também não foram tão boas, com o jogo nunca alcançando os 10 melhores gráficos nas regiões ocidentais.
Manchado de Sangue: Ritual da Noite – $ 5.545.991
Atingindo sua meta modesta de US$ 500.000 em apenas quatro horas,Bloodstained: Ritual of the Nightprovou que o público de jogos em geral estava desesperado porum sucessor espiritualde Castlevania: Symphony of the Night. Felizmente,Ritual of the Nightacabou sendo exatamente isso. Além do porte áspero do Nintendo Switch,Bloodstained: Ritual of the Nightganhou uma ótima recepção da crítica e dos fãs em geral, com os jogadores elogiando os visuais pixelados do jogo e o design de níveis semelhante aoCastlevania.
Poderoso nº 9 – $ 3.845.170
Talvez o Kickstarterde jogos mais infame já financiado,Mighty No. 9se comercializou como um verdadeiro sucessor espiritual deMega Man, dirigido por um dos criadores originais da série, Keiji Inafune.Mighty No. 9recebeu uma quantidade sem precedentes de apoio para a época, sendo um dos primeiros projetos do Kickstarter de videogame que foram considerados verdadeiramente bem-sucedidos.
Infelizmente,Mighty No. 9não conseguiu corresponder à sua inspiraçãoem quase todos os aspectos, com visuais e animações sem brilho, diálogos risíveis e jogabilidade básica.Mighty No. 9vive na infâmia desde então, agindo como um lembrete severo de que às vezes os projetos nem sempre correspondem ao hype por trás deles, e que só porque as pessoas deram seu dinheiro diretamente aos criadores, isso não significa significa que os fundos serão usados de forma eficaz para fazer um jogo inerentemente melhor.