Os jogadores que esperam pelo Cyberpunk 2077 entrarão em um mundo de implantes robustos, inteligência artificial, guerra cibernética e muito punk. Idealmente, os jogadores animados para jogar Cyberpunk 2077 vão querer olhar para o seu homólogo TTRPG, Cyberpunk 2020 . Afinal, uma parte significativa da mecânica e dos temas do jogo vem de sua fonte TTRPG. No entanto, os jogadores que não estão com vontade de aprender um sistema totalmente novo podem jogar seu próprio jogo cyberpunk em outro sistema: Dungeons & Dragons .
Curiosamente, o D20 Roleplaying System de D&D pode ser modificado para se adequar a um cenário moderno, futurista ou mesmo cyberpunk. Além disso, existem alguns livros-fonte compatíveis com a Quinta Edição para tornar isso possível. Para os Dungeon Masters interessados, como alguém pode fazer uma campanha de D&D cyberpunk?
Graças ao lançamento e recepção positiva do anime Cyberpunk: Edgerunners Netflix em 2022, Cyberpunk 2077 viu um ressurgimento no número de jogadores. E com o Cyberpunk 2077 sendo definido em seu DLC Phantom Liberty com lançamento em 2023, isso marca um momento perfeito para os entusiastas de RPG de mesa (TTRPG) considerarem transformar um cenário distópico de ficção científica em suas sessões de Dungeons & Dragons 5e. Felizmente, os jogadores podem olhar para Cyberpunk 2077 e Cyberpunk: Edgerunners como inspiração para sua campanha planejada, com informações adicionais de conceitos como inteligência artificial e outros eventos atuais. De que outra forma os jogadores podem criar um ambiente cyberpunk envolvente?
19/19 Incluir conteúdo de Cyberpunk: Edgerunners
Considerando como Cyberpunk 2077 ressurgiu com o lançamento de Cyberpunk: Edgerunners em setembro de 2022, os jogadores que amam anime, mas não têm tempo para jogar até 2077 , podem se dar bem usando apenas Edgerunners como inspiração para sua campanha de D&D . Desta vez, a visão vibrante do Studio Trigger no anime e como isso contribuiu para uma nova visão da construção do mundo de 2077 pode ajudar os jogadores e futuros mestres a obter dicas visuais em sua representação de uma sociedade cyberpunk distópica.
No anime, o garoto de rua David Martinez decide “renovar” sua vida depois de perder tudo em um tiroteio, transformando-se em um corredor de ponta e mergulhando de cabeça no excitante, mas perigoso, refrescante e mortal mundo do subsolo. Os jogadores podem querer incluir pontos da trama de Edgerunners, conceitos gerais de Cyberpunk 2077 , ou mesmo teorias do próprio jogador sobre questões que eles têm sobre a série Cyberpunk – incluindo o vício desenfreado de implantes cibernéticos, o aumento da violência entre a população insatisfeita e a implantação de o Psycho Squad para eliminar ameaças.
18/19 Incorpore quebra-cabeças reais para simular hackers
É comum que títulos de ficção científica como Cyberpunk 2077 e outros jogos futuristas incluam vários minijogos para simular conceitos avançados, como hacking. O hacking de Cyberpunk 2077 assume a forma de um minijogo que permite aos jogadores “simular” a sensação de manipular o ambiente do jogo através de simples puzzles, permitindo-lhes alcançar vários resultados.
Aqueles que pretendem incluir um componente de hacking “profundo” em sua história cyberpunk de D&D podem considerar a aplicação de um conceito semelhante. No entanto, em vez de usar um enigma complicado ou um quebra-cabeça, os minijogos de hackers podem assumir a forma de quebra-cabeças simples. Os jogadores podem ter dicas de quebra-cabeças diários, onde eles têm que adivinhar um movimento de xadrez que resulta em um xeque-mate, completar um sudoku ou outros testes de lógica. Isso pode ocorrer durante um encontro ativo, onde o hacker não pode fazer seus turnos a menos que complete o quebra-cabeça. Usar essa abordagem para a mecânica pode adicionar um componente mais “imersivo” à experiência cyberpunk, mesmo que esses quebra-cabeças sejam bastante rudimentares.
17/19 Veja se a inteligência artificial se aplica
Com uma peça baseada em Midjourney provocando controvérsia sobre arte gerada por IA, as pessoas agora estão vendo o impacto imediato da inteligência artificial fora da ficção convencional. E no contexto de uma campanha de D&D cyberpunk , a integração de inteligência artificial de eventos do mundo real pode adicionar muito realismo aos conceitos que jogadores e aspirantes a DMs aspiram a aplicar em seu cenário.
Além do típico tropo de uma IA descontrolada à la Matrix ou Terminator , os jogadores podem querer considerar o impacto diário de variantes semelhantes à IA para ter uma visão mais realista e próxima da realidade. representação real de dispositivos de inteligência. Isso inclui conceitos como ferramentas Cyberpunk saudáveis , assistentes inteligentes e gadgets inteligentes – dispositivos e tecnologias que as pessoas já usam hoje, mas podem ser distorcidas para acomodar um cenário distópico.
16/19 Considere os efeitos futuros de situações modernas
Além de focar apenas em conceitos tecnológicos que podem ser aplicados na versão D&D de um jogador de uma distopia cyberpunk, os jogadores podem querer considerar os desenvolvimentos históricos recentes em busca de inspiração – semelhante a como o mundo do mundo Cyberpunk foi criado. Os jogadores podem querer ver se esses eventos atuais podem se tornar um “ponto de divergência” que pode desencadear o desenvolvimento de conceitos e tecnologias que inevitavelmente levarão ao cenário cyberpunk.
Por exemplo, com qualquer guerra em andamento no mundo real, os fãs de história podem querer considerar as consequências de longo alcance de uma guerra de longo prazo no futuro. Por exemplo, uma campanha de D&D cyberpunk ambientada na Europa seria afetada pela guerra no futuro?
15/19 Defina “Cyberpunk”
Mestres que planejam fazer uma campanha de D&D com um cenário cyberpunk devem primeiro entender o que significa “ciberpunk” como cenário. Os fãs literários podem traçar as origens do cyberpunk até William Gibson, cujas peças desde a década de 1970 se tornaram fundamentais na definição do subgênero.
Principalmente, “cyberpunk” descreve um cenário onde conquistas avançadas em ciência e tecnologia justapõem uma mudança na ordem social. Essa definição explica como a maioria dos trabalhos cyberpunk, como Akira , The Matrix e Ghost in the Shell , encontram protagonistas em ambientes futuristas, mas distópicos.
14/19 Redefinir a história
Antes que os mestres entrem no âmago da questão de seu mundo cyberpunk, eles precisam saber o que mudou a civilização. A humanidade tropeçou em uma relíquia alienígena que abriu caminho para tecnologia avançada? Uma IA senciente foi desonesta, forçando as corporações a uma corrida armamentista pela “IA perfeita” para combatê-la? Agarrar-se a esse momento decisivo da história pode ajudar os mestres a criar um cenário cyberpunk mais coerente e unificado. Também ajuda os DMs a tornarem seu mundo cyberpunk único. Lembre-se, essa ruptura tecnológica moldará todo o resto no cenário cyberpunk.
Por exemplo, em Ghost in the Shell , a propagação da IA através da cibernética levou à crise filosófica transumana da “profundidade da humanidade”. Em Matrix , é a revolta das máquinas e a criação da Matrix que redefiniram para sempre a humanidade.
19/13 Seja corporativo
O que é uma campanha cyberpunk sem corporações representando grandes potências? Em qualquer história cyberpunk, são as corporações que mais se beneficiam dos avanços tecnológicos existentes no cenário. Além disso, são as mesmas corporações que propagam – e às vezes lutam – pela evolução dessas tecnologias. Esses conflitos impulsionam a narrativa da história.
Para evitar a rota da “corporação usual”, os DMs não devem se concentrar apenas em criar “grandes corporações” aleatórias para o cenário. Em vez disso, os Mestres devem construir atores poderosos que tenham uma participação legítima no que acontece no mundo. Dessa forma, os DMs acabam com facções além daquelas que só existem para cosméticos.
19/12 Inclua A Resistência
Em qualquer história cyberpunk, as resistências mostram “o outro lado” dos avanços tecnológicos atuais. Enquanto as corporações lutam para evoluir e lucrar com a tecnologia, é a resistência que luta para minar a autoridade das corporações e rejeitar a realidade moderna. Eles não são necessariamente terroristas ou rebeldes juvenis em trajes coloridos. Em vez disso, as resistências mostram uma visão mais externa e às vezes mais proativa de seu desejo de redefinir a sociedade.
Mestres devem se concentrar não apenas em por que essas facções odeiam uma faceta de sua distopia atual. Concentre-se na mudança que esses grupos de resistência querem transmitir ao mundo. Por exemplo, em Matrix , Morpheus e o resto de Zion esperam vencer a guerra contra as Máquinas. Além disso, os grupos de resistência nem sempre precisam vir na forma de gangues e grupos indisciplinados. Às vezes, os grupos de resistência começam em quadros mais ocultos; por exemplo, um grupo de funcionários que desvendou um segredo da empresa.
19/11 Encontre uma ameaça comum
As configurações do Cyberpunk permanecem distópicas por causa de sua sensação de destruição iminente. Um mestre que deseja criar um cenário cyberpunk deve se concentrar em uma ameaça iminente que vem com o avanço tecnológico do cenário. Talvez, ao descobrir a relíquia alienígena, a humanidade tenha ativado um chamado para o espaço sideral – e alguém finalmente respondeu? Ou, na luta da humanidade contra uma IA desonesta, sua própria “contra-IA” está prestes a ganhar consciência própria?
Essa ameaça deve afetar todas as facções de maneira radical. Por exemplo, o agente Smith em Matrix serviu originalmente como agente da simulação. No entanto, com o “código” de Neo, ele ganhou consciência e procurou dominar a Matrix, ameaçando tanto as Máquinas quanto os remanescentes da humanidade. Em uma campanha de D&D, uma ameaça comum pode forçar corporações e grupos de resistência a trabalharem juntos. Em um nível mais cínico, uma ameaça a todas as facções pode ajudar mais uma vez a reformular o status quo atual do cenário cyberpunk. De qualquer forma, esta é uma ótima maneira de introduzir uma nova mudança no cenário e continuar a história.
19/10 Testar a resiliência dos jogadores
As configurações do Cyberpunk brilham não na distopia futura que apresentam, mas sim no conflito que força novas mudanças. Mestres devem encontrar caminhos que abrirão caminho para o crescimento do personagem. Eles vêm na forma de desafios que testarão a resiliência e a vontade dos personagens dos jogadores de ver o mundo mudar. Ao contrário de ameaças comuns que unem corporações e resistências, os desafios de personagens encontram conexões pessoais entre os personagens dos jogadores e suas situações atuais.
Por exemplo, um PC pode descobrir que a empresa em que trabalha também é responsável pela morte de seus pais. Da mesma forma, um PC pode perceber que o modus operandi do grupo de resistência ao qual está se juntando é o mesmo MO que resultou no acidente que mudou sua vida para sempre. Ao contrário dos enredos pessoais usuais em campanhas típicas, uma narrativa pessoal em histórias cyberpunk quase sempre levará à transformação de um personagem – para melhor ou para pior.
19/09 Construa uma tecnologia que muda o mundo
As configurações do Cyberpunk atendem ao “ciber” em sua definição com alguma forma de tecnologia que muda o mundo. Esses conceitos podem vir na forma de eventos singulares, como “IA senciente” (por exemplo, The Matrix ). Outros DMs também podem optar por uma combinação de ideias como “IA senciente e cibernética” (por exemplo, Ghost in the Shell, Cyberpunk 2020 ).
Mestres interessados em criar um cenário cyberpunk devem encontrar essa “base” primeiro. É nesses conceitos que os Mestres podem descobrir as inúmeras subtramas e ganchos de história que podem formar o mundo ao seu redor.
19/08 A tecnologia deve causar medo
Franquias como Ghost in the Shell permanecem famosas por causa de seu retrato do impacto da tecnologia na sociedade. Apesar da prevalência da cibernética e da IA no Ghost in the Shell , os problemas surgem quando essas melhorias acontecem em uma comunidade com políticos corruptos e humanos com agendas diferentes.
Histórias de cyberpunk convincentes precisam de conceitos que dividam a opinião pública sobre o quão “úteis” elas são para a sociedade. Por exemplo, a cibernética faz as pessoas temerem os crimes cibernéticos, enquanto a ameaça de uma revolta robótica faz as pessoas temerem a IA. Há sempre uma pegadinha em algum lugar.
19/07 Faça um mundo duro
As configurações do punk tendem a ser “mais fortes” em comparação com outros gêneros. Em ambientes cyberpunk, os humanos terão uma visão dividida dos avanços tecnológicos devido a eventos ou circunstâncias específicas. Essas tecnologias levarão a uma grande reviravolta que mudará a maneira como o mundo funciona .
Por exemplo, os anúncios retratarão os andróides como assistentes eficientes nas residências e nos locais de trabalho. Infelizmente, sua chegada levou as pessoas a perder seus empregos. As configurações do Cyberpunk podem ser mais duras ou mais escuras do que o exemplo mencionado. Essas falhas moldam a visão do jogador sobre o cenário cyberpunk. Da mesma forma, esta apresentação também ajuda seus personagens a entender os pontos de vista dos NPCs.
19/06 Encontre uma falha no sistema
A chegada de personagens jogadores deve sinalizar o início de planos significativos de facção se concretizando. É neste ponto que a campanha começa a se desenrolar. Da mesma forma, os Mestres devem trazer os jogadores para esta parte do cenário.
Os personagens do Cyberpunk sabem o quão duro o mundo pode ser, então eles querem avançar em direção a um objetivo específico. Eles podem trabalhar com outras facções ou trabalhar sozinhos para alcançar sua agenda. Um exemplo disso é Neo sendo “The One” em Matrix . Quando os Mestres tentam encontrar um gancho de enredo para seus jogadores, eles devem considerar que qualquer facção faça um grande movimento de mudança e comece a partir daí.
19/05 Decida quais habilidades e recursos adicionar
Com a configuração desenvolvida, os Mestres podem começar a implementar mudanças na mecânica de jogo. Como o Sistema D20 gira principalmente em torno de um cenário de fantasia, os Mestres devem fazer mudanças técnicas para acomodar um cenário de ficção científica . Alguns livros-fonte reformulam o Sistema D20 para adicionar mecânicas interessantes, como cibernética e armas de fogo. No entanto, os DMs podem optar por uma solução fácil, pensando em quais recursos e habilidades eles desejam adicionar.
Mestres que se sentem sobrecarregados com a mudança de mecânica devem primeiro imaginar o que as pessoas em um ambiente cyberpunk devem ser capazes de fazer por si mesmas. Por exemplo, a maioria das pessoas deve saber usar computadores, mexer em gadgets e interagir com robôs. Mestres podem converter essas atividades em habilidades. Por exemplo, Hacking e Cibernética podem ser seus testes separados baseados em Inteligência. O manejo de animais pode abrir caminho para a robótica.
19/04 Converta equipamentos e itens em Cyberpunk
Depois de definir quais habilidades “naturais” as pessoas cyberpunk têm, os Mestres podem começar a mexer em itens e equipamentos com os quais os personagens podem interagir. Por exemplo, DMs podem adicionar propriedades específicas a armas modernas. Enquanto as Longswords são Versáteis (podem ser usadas 1H ou 2H), um Rifle pode ter Rapid-Fire (talvez ataque vários alvos com uma penalidade).
Enquanto isso, um cenário cyberpunk do D&D 5e ainda pode ter itens mágicos na forma de cibernética ou outros gadgets. Faz sentido que a Cibernética seja Itens Mágicos, pois eles precisam ser sintonizados. Além disso, os Mestres também podem converter Itens Mágicos clássicos em contrapartes modernas, como o Bag of Holding em uma Mochila de “Compressão”.
19/03 Transforme classes, corridas em versões modernas
Os mestres também devem tomar a difícil decisão de quais classes e raças incluir em sua campanha cyberpunk D&D 5e . Eles podem optar por manter Races clássicas em sua campanha para dar a eles aquela estética cyberpunk de fantasia. Mestres podem até forçar sua campanha a ser apenas humana, com outros fatores agregando valor aos Valores de Habilidade e outros recursos para construções de personagens.
Além disso, os Mestres também devem decidir se vão manter todas as Classes como estão ou mudar as características. Por exemplo, um cenário cyberpunk de fantasia ainda pode ter Warlocks. Alternativamente, Warlocks em uma campanha cyberpunk podem adorar “deuses da tecnologia” na forma de IA que ajuda Warlocks com hackers “eldritch”.
19/02 Busque inspiração
Dungeon Masters podem buscar inspiração para suas campanhas cyberpunk em muitos lugares. Além da mídia acima, os jogadores podem jogar System Shock ou até mesmo Shadowrun (outro jogo inspirado no TTRPG) para obter sua correção cyberpunk. Por exemplo, em Shadowrun , a magia retornou ao mundo, e as mutações fizeram com que os humanos se transformassem em elfos e outras criaturas de “fantasia”.
Da mesma forma, existem outros livros-fonte que podem fornecer um excelente conjunto de regras TTRPG para histórias modernas e futuristas. Por exemplo, UltraModern5 de Dias Ex Machina permite que os jogadores joguem campanhas futuristas com mecânica ajustada para o Sistema D20.
19/01 Não seja muito rigoroso
Talvez o mais importante, os mestres devem se dar um pouco de folga ao jogar uma campanha cyberpunk D&D 5e . Os mestres devem se lembrar que, a menos que tenham feito regras claras em sua campanha cyberpunk, eles devem se soltar e deixar a imaginação seguir seu curso durante o jogo. As configurações do Cyberpunk tendem a ser misteriosas e malucas, com hackers e IA apresentando maravilhas que podem até ser consideradas mágicas.
Por exemplo, um Míssil Mágico pode estar na forma de uma explosão magnética. Enquanto isso, uma Marca de Caçador pode ser um programa avançado para Caçadores.