Destiny 2é atualizado frequentemente com a equipe de desenvolvimento da Bungie constantemente aprimorando o equilíbrio de habilidades, equipamentos e armas à medida que lançam novos conteúdos a cada temporada. Isso significa que a meta de Destiny 2está sempre em fluxo, com a equipe tendo que equilibrar uma grande variedade de armas primárias, especiais e pesadas.
Os jogadores em Destiny 2podem equipar uma arma de cada categoria, com armas especiais e pesadas recebendo menos munição, mas sendo consideravelmente mais poderosas. Equilibrar todos os três tipos de armas nem sempre foi um processo fácil para a Bungie, especialmente com o jogo apresentando modos PvP ePvE, cada um exigindo seu próprio equilíbrio particular das armas deDestiny 2.
Recentemente, Kevin Yanes e Chris Proctor, ambos desenvolvedores da Bungie, conversaram com o Firing Range Podcast para discutir seus pensamentos sobre o estado atual de Destiny 2. Durante a entrevista, eles revelaram uma série de mudanças que estão em andamento. Durante o podcast, Yanes e Proctor dizem que a equipe geralmente está feliz com a localização das armas primárias em Destiny 2. No entanto, eles disseram que a equipe pode considerar polir os rifles de reconhecimento apenas um pouco para garantir que o tipo de arma não se tornemuito opressivo na meta deDestiny 2, como no passado.
Quanto às mudanças que a equipe pretende fazer a seguir, Yanes e Proctor disseram que a equipe provavelmente analisará armas especiais e as derrubará no poder. Eles dizem que querem continuar recebendo munição de armas especiais um momento de poder para os jogadores e que as armas mais especiais devem ser capazes de matar um guardião inimigo no PvP com um único golpe, mas que os guardiões inimigos devem ser capazes de contra-atacá-los. Eles também confirmaram que os pedidos da comunidade por rifles, metralhadoras ecanhões de mão para serem aprimorados para o conteúdo PvE deDestiny 2foram ouvidos e que uma mudança está chegando.
As mudanças que Proctor e Yanes discutem no podcast fazem muito sentido, e parece que os jogadoresde Destiny 2terão muitos ajustes de armas para esperar no futuro. Eles também discutiram muitos outros aspectos do jogo, incluindo osobjetivos de design por trás das subclasses Stasisde Destiny 2. É sempre bom quando os desenvolvedores se abrem para sua comunidade, e Proctor e Yans aparecendo no podcast é uma ótima maneira de fazer isso.
Destiny 2: Beyond Lightjá está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.