Qualquer empresa que tente lançar um novo console ou sistema de jogo no mercado atual enfrentará dificuldades. Isso foi sintetizado pelo lançamento rochoso do Stadia, a plataforma de streaming do Google. Apesar de uma crescente biblioteca de jogos, incluindo achegada deRisk of Rain 2, o Stadia ainda tem problemas.
Isso não é surpreendente por uma série de razões. O lançamento do Stadiafoi marcado por problemas de streaming dos jogos, uma pequena biblioteca e uma séria falta de exclusivos. Neste ponto, o Stadia é realmente gratuito por um período de teste antes de se comprometer. Isso fala do desejo do Google de ganhar uma base de jogadores estável rapidamente antes que o Stadia se torne uma causa perdida. Para esse fim, o Google lançou o Programa Stadia Makers.
Para combater aqueda da base de jogadores do Stadia, o Stadia Makers Program foi introduzido para desenvolvedores de jogos independentes. Ele trabalha com Unity e desenvolvedores de jogos para ajudá-los a publicar seu jogo (no Stadia, é claro), aparentemente ajudando com doações de desenvolvimento de várias formas. Um tweet recente destacou vários jogos que o programa aparentemente ajudou a concretizar e mostrou quando eles chegarão ao Stadia.
Uma coisa interessante a notar é que vários dos jogos não serão exclusivos do Stadia. Jogos como Darkside Detective Season 2e Kaze and the Wild Maskstêm páginas no Steam, com Kazesaindo em várias plataformas. No entanto, a data de lançamento de Kazeno Stadia, assim como em outros jogos, parece ser mais tarde do que em outras plataformas. Por que umademo paraImmortals: Fenyx Risingé exclusivo do Stadiaquando os jogos feitos por seu programa Makers não são uma incógnita.