É natural ficar confuso quando alguém escolhe a classe de dano de Anomalia mais alta em Outriders e então começa a construir aquele personagem que prioriza o dano físico. Por que alguém recusaria grandes números de danos em troca de uma construção de danos no meio da estrada? Isso é preciso, desde que alguém olhe para números, apenas números, e nada além dos números.
Acontece que existe um método para a loucura por trás do motivo pelo qual tantos profissionais estão testando o Ash Breaker Pyromancer no nível mais alto do Apocalipse. O dano ainda é fantástico, mesmo que não consiga atingir a Tempest, mas a verdadeira estrela do show é o efeito de status Ash. Este é, de longe, o melhor efeito de status no jogo, pois atordoa completamente os inimigos. Ser o único conjunto de Outriders capaz de aplicar regularmente esse efeito torna o Ash Breaker uma mercadoria quente no jogo em grupo contra chefes difíceis.
Muitos verão o novo conteúdo de final de jogo, novas armas e árvores de talentos adicionais e já terão uma noção de como as construções foram atualizadas desde o Worldslayer. Mas esta é apenas uma fração da equação. Os novos inimigos e chefes empregam diferentes movimentos e táticas. Esses tipos de alvos não devem ser considerados em segunda mão. Esta compilação foi atualizada para levar em conta os novos oponentes, dando aos jogadores as habilidades e equipamentos que melhor contrariam qualquer coisa que o Worldslayer tenha que lançar neles.
Pontos de Classe
Nó | Pontos | Efeito por ponto |
Arma Infernal | 2 | +8% de dano de arma |
Traças para a chama | 1 | +5% Sanguessuga de Arma |
Marca da anomalia | 4 | +10% de dano de arma contra alvos marcados |
Mestre de assalto | 1 | +20% de dano de arma com rifles de assalto |
Julgamento das Cinzas | 2 | +10% de dano de arma contra alvos cinzas |
Incinerar | 1 | Infligir Cinzas quando o Burn terminar |
Golem de Magma | 2 | +10% de saúde |
Dotado | 1 | +5% de dano de arma e +5% de dano de anomalia |
Todas as armas em chamas | 1 | +20% de dano de arma por 7 segundos quando qualquer habilidade é ativada |
Maldição da Pompéia | 2 | +15% Duração das Cinzas |
Ágil como uma chama | 1 | -20% de tempo de recarga |
… Doer duas vezes mais | 1 | +10% de dano contra Elites e -10% de dano de Elites |
Sensação de queimadura | 1 | +20% de Dano de Arma por 10 segundos quando um Imobilizar é ativado |
Ao aprender sobre o que é e o que não é eficaz contra os níveis de Apocalipse mais altos , os jogadores descobrirão que o atordoamento de Ash é mais do que apenas um mecanismo de desaceleração irritante. Isso facilita a pontuação de acertos críticos e permite que os jogadores ataquem chefes de pipa, que é realmente a parte mais crítica da construção.
Aventure-se na árvore Fire Storm e pegue All Guns Blazing para mais dano de arma. Esta compilação é toda sobre Volcanic Rounds, que ignorará armadura e escala com base no Firepower, não no Anomaly Power . O dano da arma deve ser o foco do processo de seleção do nó.
Habilidades Pax
Nó | Efeito |
Entrando quente | Cause 15% a mais de dano a inimigos com mais de 80% de vida e 30% a mais de dano a inimigos com menos de 30% de vida |
Despertar Cinzento | Tiros danificam todos os inimigos infligidos com Ash dentro de 4 metros do alvo, causando 30% do dano causado |
Faixa quente | Tiros críticos aumentam o dano da arma em 6%, o bônus dura 4 segundos e acumula até 5 vezes |
Munição de Carbono | Aumente o tamanho da revista em 200% |
Bala Frenesi | Tiros com armas de assalto aumentam o dano da arma em 3%, o efeito dura até que o Pyromancer pare de atirar |
Se o Ash Breaker tiver uma única fraqueza, é a capacidade de lidar com multidões de oponentes. Para a maioria dos jogadores, esta é uma troca aceitável para atordoar permanentemente uma unidade de elite ou chefe. Ashen Wake permite que os jogadores evitem o sacrifício, causando dano a grupos de inimigos, além de reter o dano de alvo único.
Os jogadores terão dificuldade para manter as Volcanic Rounds atualizadas 100% do tempo, mas assim que conseguirem munição de carbono, é quase impossível perder esse bônus. O resto dos nós são apenas molho.
Pontos de Ascensão
- Nodos mais importantes: tamanho do carregador, redução do tempo de espera
- Categoria mais importante: Proeza
A natureza dos pontos de ascensão é que cada classe e construção, com o tempo de farm, pode maximizar todos os nós. Portanto, esta compilação fornece apenas um ponto de partida preciso para os jogadores. Depois disso, o restante desses pontos tem mais a ver com luxo do que com necessidade.
É mais fácil gerenciar pontos de Ascensão para o Ash Breaker do que a maioria das classes. Devido à dependência de rodadas VOlcânicas, priorize definitivamente os cooldowns mais baixos e os pentes maiores, mas, depois disso, sinta-se à vontade para personalizá-los para se adequar à corrida.
Seleção de habilidades
Rondas vulcânicas | Enche uma revista com rodadas de ignição. Essas rodadas infligem Queimadura, ignoram todas as armaduras e perfuram alvos. O efeito dura até que o carregador se esgote, a arma seja recarregada ou a arma seja trocada. |
Explosão de Cinzas | Exploda a área em frente ao Pyromancer. Inimigos atingidos pela explosão são infligidos com Ash e imobilizados. |
Alimente as chamas | Puxa um inimigo em direção ao Pyromancer, danificando-o, roubando sua saúde e infligindo Ash. |
Ash Blast é uma grande habilidade com um raio enorme e um cooldown baixo. Mais importante ainda, é uma habilidade Imobilizar , o que significa que por dez segundos depois de conjurá-la, o Ash Breaker receberá todos os tipos de benefícios, incluindo aumentar o dano da arma e da anomalia em 45% cada. É útil no início, antes que um mod de arma possa aplicar Ash regularmente aos inimigos e atua como um atordoamento fácil quando os números de inimigos são esmagadores.
Para grandes alvos únicos e chefes, Feed the Flames é a habilidade principal. Ele puxará o inimigo para frente (o que é incrível para tirar alvos difíceis da cobertura), causará dano e infligirá Ash . Como esperado, isso está prejudicando as unidades inimigas com o quão bem essas penalidades sinergizam para dar ao Ash Breaker uma forte vantagem. Os jogadores vão debater sobre quais builds de classe são bons ou ruins , e essa habilidade faz do Ash Breaker uma das melhores opções.
Claro, toda essa compilação é baseada em Volcanic Rounds . Ser capaz de ignorar todas as armaduras é especialmente poderoso contra alvos mais fortes. Este também é outro meio de infligir Burn , que é a fonte secundária de dano para o Ash Breaker.
Armas e mods
Arma | Semente do Inferno |
Módulo 1 | Ira de Moloch |
Módulo 2 | Balas Cinzentas Supremas |
Módulo 3 | Balas ardentes definitivas |
Com tanta variedade quando se trata de armas lendárias , pode ser difícil tentar escolher o melhor dos melhores. Felizmente, o Ash Breaker tem seu escopo limitado imediatamente devido a enormes aumentos nos rifles de assalto. Dada essa seleção, o Inferno Seed é provavelmente a melhor escolha, explodindo inimigos que recebem acertos críticos e infligindo Burn neles.
Mais importante do que qualquer arma, tire o mod Ultimate Ashen Bullets do Wicker e coloque-o em outra arma . O Wicker é um SMG e, portanto, não é uma ótima escolha, mas um mod que aplica automaticamente Ash aos inimigos é uma vantagem incrivelmente poderosa.
Esperar por habilidades para aplicar Ash é muito demorado. Colocá-lo na arma é exatamente o que o Ash Breaker precisa, permitindo que eles atirem sem interromper.
Armaduras e Mods
Cabeça | Máscara do Torturador |
Módulo 1 | Sentença de morte |
Módulo 2 | Derretimento da Armadura |
Tronco | Colete do Torturador |
Módulo 1 | Suscetibilidade |
Módulo 2 | Chamas de Radiação |
Pernas | Cinto do Torturador |
Módulo 1 | Cinzas e sanguessugas |
Módulo 2 | Revista Extra |
Mãos | Luvas do Torturador |
Módulo 1 | Tiros de Lava |
Módulo 2 | Extintor |
Pés | Calçado do Torturador |
Módulo 1 | Absorção de bala |
Módulo 2 | Fortalecimento |
Não há dúvida de que o melhor conjunto lendário é o conjunto Torturador . Ao usar três peças da armadura, o Pyromancer obterá três vezes o tamanho da área da aura ao redor das balas durante as Volcanic Rounds . Isso torna não apenas mais provável de acertar tiros, mas mais provável de acertar tiros críticos, prendendo os inimigos em um ciclo de atordoamento e exposição a acertos críticos gratuitos.
Todos, exceto dois dos mods padrão, contribuem para Volcanic Rounds ou Ash Blast, que funciona perfeitamente para esta compilação. Os outros dois mods devem ser substituídos por Lava Shots e Bullet Absorption . Lava Shots dá aos jogadores um aumento de 50% no dano da arma depois que as Volcanic Rounds se esgotam. A absorção de balas devolve aos jogadores 40% das balas em seu carregador para cada inimigo atingido pelo Alimente as Chamas.
Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.