Às vezes, depois que um jogo é anunciado, ele fica preso em um período de desenvolvimento aparentemente interminável. Enquanto alguns jogos finalmente surgem, comoesses jogos com longos ciclos de desenvolvimento, outros parecem ficar presos no limbo do desenvolvimento e muitos anos se passam sem notícias ou atualizações. A desvantagem desses jogos de cozimento lento é que eles às vezes ficam tão empolgados que nem sempre atingem a marca no lançamento. Por exemplo,The Last Guardianficou parado no desenvolvimento por oito anos e, embora tenha recebido críticas favoráveis no lançamento, muitos esperavam que fosse melhor.
Os jogos presos no limbo podem finalmente ver a luz do dia, serem cancelados, ou às vezes simplesmente nunca mais ouvimos falar deles e eles morrem uma morte silenciosa antes de serem inexplicavelmente removidos do site do desenvolvedor.
10Selvagem
WiLDfoi anunciado comoexclusivo do PlayStation 4em 2014. É um jogo de sobrevivência em mundo aberto ambientado há 10.000 anos em um mundo pré-histórico onde os jogadores assumem o papel de um humano que pode controlar animais para espionar outras tribos e ainda mais sua jogabilidade.
Houve poucas notícias deWiLDalém do designer-chefe Michel Ancel lançando novas capturas de tela em 2017. Agora estamos chegando ao alvorecer da nova geração de consoles eWiLDainda não apareceu. Talvez ele vá pular para o PlayStation 5?
9Ilha Morta 2
Dead Island 2foi anunciado em 2014 e está programado para acompanhar o lançamento de 2011 deDead Island, embora, apesar do nome, seja na verdade a terceira grande parcela da série.Dead Island 2é um RPG de ação de mundo aberto ambientado em Los Angeles, San Francisco e outro local não revelado na Califórnia.
O jogo teve um momento difícil no desenvolvimento até agora, já mudando de mãos entre os estúdios de desenvolvimento várias vezes, com a Dambuster Studios adquirindo o jogo mais recentemente em 2019. A palavra oficial é que o jogo ainda está a caminho, mas devido à sua dificuldade histórico até agora, quem sabe quando chegará às prateleiras das lojas.
8Ossos do crânio
A Ubisoft revelouSkull & Bonesdurante a E3 2017; um jogo tático de mundo aberto onde os jogadores assumem o papel de um capitão pirata navegando no Oceano Índico. Diz-se que o jogo se inspirou nas batalhas navais deAssassin’s Creed IV: Black Flag.
Skull & Bones estava programado para ser lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PC em 2018, mas foi adiado para 2019 e adiado novamente até 2020. A última atualização do CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, afirma que o jogo foi adiado para alguns entre abril de 2021 e março de 2022. Dado os vários atrasos anteriores, não vale a pena prender a respiração para esta nova janela de lançamento.
7Metroid Prime 4
Metroid Primeé uma franquia favorita dos fãs da Nintendo e, naturalmente, o mundo dos jogos ficou em êxtase quando a Nintendo anunciou queMetroid Prime 4estava em desenvolvimento na E3 2017. Apesar dos jogos anteriores da franquia serem desenvolvidos pela Retro Studios, foi revelado no anúncio que A Bandai Namco estaria desenvolvendoMetroid Prime 4.
O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, assegurou aos fãs muitas vezes em 2018 que o jogo estava se desenvolvendo bem. No entanto, em 2019 foi anunciado queMetroid Prime 4havia sido reiniciado e agora estaria em desenvolvimento pela Retro Studios.
6Mundo dos Demônios
A PlatinumGames fez uma parceria com a DeNA para criarWorld of Demonspara Android e iOS, com o objetivo de trazer o prestigioso calibre de jogabilidade da PlatinumGames para dispositivos móveis. O jogo está programado para ser um jogo samurai hack n ‘slash com adversários Oni, convocações de Yokai e muitos estilos de arteOkami-Esque.
O jogo estava programado para ser lançado no verão de 2018, mas nunca chegou à loja de aplicativos e nenhum anúncio foi feito para explicar o porquê. Já se passaram quase dois anos desde que deveria ter sido lançado e não houve mais atualizações, embora ainda esteja listado no site da PlatinumGames.
5Além do Bem e do Mal 2
Beyond Good and Evillançado originalmente em 2003 com críticas positivas e rumores de uma sequência começaram a circular alguns anos depois, com um trailer vazado aparecendo em 2009 e finalmente confirmando sua existência. Apesar disso, a sequênciaBeyond Good and Evil 2não foi anunciada oficialmente até a E3 2017 e foi revelada como uma prequela de seu antecessor.
No entanto, nenhuma janela de lançamento foi revelada desde então, com os fãs se perguntando se os muitos anos que o jogo já passou no inferno do desenvolvimento o tornaram vulnerável ao cancelamento. Como estamos tão perto da próxima geração de consoles, pode ser que a Ubisoft esteja esperando para lançá-lo para Xbox Series X e PlayStation 5.
4Dia de pagamento 3
Payday: The Heistfoi lançado em 2011 e foi seguido por sua sequência,Payday 2, alguns anos depois, em 2013, que também recebeu elogios e críticas positivas. Naturalmente, os fãs pensaram que outro jogo estaria a caminho em breve, dada a pequena janela entre os dois primeiros jogos; no entanto, as notícias dePayday 3eram escassas.
Payday 3foi anunciado oficialmente em 2019 em um comunicado de imprensa da Starbreeze Studios, com a empresa programando sua janela de lançamento por algum tempo entre 2022 e 2023. Considerando que isso significaria que o jogo poderia ser lançado uma década inteira após o título anterior, é difícil não se preocupar com o longo tempo de desenvolvimento doPayday 3.
3Dois Mundos III
A franquia de RPG de ação Two Worlds começou em 2007 e foi seguida por uma sequência,Two Worlds II, em 2011. O jogo se passa em um ambiente de fantasia de mundo aberto em tempo real, onde o jogador assume o controle de um único personagem enquanto eles se aventuram e buscam o conteúdo de seu coração.
Em março de 2018, a TopWare Interactive anunciouTwo Worlds III, definindo uma data de lançamento inicial para 2019. No entanto, em 2018 foi anunciado queTwo Worlds IIIainda estava em pré-produção, pois o estúdio estava ocupado fazendo DLC adicional paraTwo Worlds II. Como resultado, a data de lançamento deTwo Worlds IIIfoi adiada para 2022.
2Cidadão Estrela
Star Citizenestá atualmente sendo desenvolvido pela Cloud Imperium Games e pretende ser um sucessor espiritual doFreelancerde 2003. O jogo está definido para ser um simulador espacial multijogador onde os jogadores participam de combate e comércio espacial.
O jogo foi originalmente programado para ser lançado em 2014, mas as expansões e adições à jogabilidade levaram a vários atrasos. Em 2013, a Cloud Imperium Games começou a lançar partes do jogo para permitir que os jogadores experimentassem a jogabilidade, com o último, Persistent Universe, sendo lançado em 2015. Atualmente, não há data de lançamento conhecida paraStar Citizen.
1meia-vida 3
Este é um pouco complicado, já queHalf-Life 3nunca foi anunciado oficialmente, independentemente disso, isso não impede que os fãs esperem que isso aconteça eventualmente.Half-Lifelançado em 1998, comHalf-Life 2lançado em 2004, logo seguido por conteúdo episódico adicional.
Os fãs estão ansiosos porHalf-Life 3, mas até agora tudo o que recebemos é o prequelHalf-Life:Alyxno início deste ano. Confira estalista de coisas que queremos ver devolta emHalf-Life 3, bem como algumas que não queremos ver.