Uma atualização recente para The Callisto Protocol permite que os jogadores pulem as animações de morte que antes eram um aspecto anunciado do título de terror de sobrevivência. Apesar do hype substancial para um dos lançamentos finais deste ano, The Callisto Protocol não correspondeu às expectativas, enfrentando intensas críticas quando foi lançado devido a muitos problemas de desempenho.
Embora The Callisto Protocol tenha sido o primeiro título do Striking Distance Studios, o interesse no que muitos consideravam um sucessor espiritual de Dead Space era palpável. Certamente foi alimentado pela presença de Glen Schofield, um veterano da indústria que trabalhou na franquia Dead Space como produtor. Mesmo os comentários de Schofield sobre o crunch , onde ele foi acusado de glorificar a prática de exploração, fizeram pouco para diminuir a empolgação com o próximo projeto. No entanto, vários críticos tiveram coisas menos do que estelares a dizer sobre a história, o design de níveis e o desempenho de The Callisto Protocol .
Uma lista detalhada estava ausente nas notas do patch de 15 de dezembro , que aconselhavam os jogadores a “procurar melhorias de combate, correções de desempenho e estabilidade, otimizações de localização e mudanças gerais na qualidade de vida”, e concluiu com uma reafirmação de que a equipe está trabalhando em mais atualizações. Demorou alguns dias para que as alterações fossem descobertas, mas alguns jogadores notaram imediatamente que os problemas de desempenho foram aliviados pelo patch. Desde a semana passada, foi descoberto que várias mudanças significativas foram feitas, como aumentar a velocidade com que o jogador pode se curar.
A troca de armas também recebeu um aumento de velocidade, o que significa que Jacob provavelmente será capaz de alternar entre seu arsenal e recuperar a saúde sem se sentir tão vulnerável. Se os jogadores morrerem, eles ficarão satisfeitos em saber que as animações de morte agora podem ser ignoradas pressionando um botão durante elas. Apesar do marketing que promoveu fortemente essas animações, incluindo a promessa de que o futuro DLC traria ainda mais , a novidade logo se esgotou durante o jogo, especialmente em dificuldades mais difíceis, onde um único golpe poderia ser mortal.
O lançamento decepcionante de The Callisto Protocol viu o preço das ações da editora Krafton despencar em mais de oito por cento, levando a Striking Distance Studios a responder. Respondendo a tweets críticos sobre o desempenho, Glen Schofield culpou o lançamento problemático por um “erro administrativo maldito” e continuou a dobrar, alegando que foi “apenas um erro maldito de alguém apressado”. Mais tarde, Schofield emitiu um pedido de desculpas que assumiu total responsabilidade depois que alguns não foram gentis com ele, aparentemente jogando funcionários sob o ônibus.
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.