Durante a apresentação “Inside Xbox” em maio, umnovo jogo foi anunciado intituladoCall of the Sea. O jogo é, de acordo com sua descrição, focado principalmente em quebra-cabeças e está em uma perspectiva de primeira pessoa. No entanto, parece que pode haver mais coisas para se aproximar em Call of the Seado que o primeiro trailer revelado.
Call of the Seasegue uma jovem chamada Norah na década de 1930, em busca da expedição perdida de seu marido. Ela segue a trilha até uma ilha deserta que já visitou em sonhos, onde procura seu marido, ou pelo menos seus restos mortais. No entanto, enquanto ela explora a ilha, coisas estranhas começam a acontecer. Há estátuas estranhas, evidências de uma arquitetura outrora poderosa e, o tempo todo, algo chamando por ela, atraindo-a cada vez mais fundo na ilha.
Se os temas acima soam familiares, é porque muitos deles são retirados de várias histórias do autor HP Lovecraft. Lovecraft era famoso por seus contos de horror cósmico, que aterrorizavam com a ideia de entidades desconhecidas e horrores que enlouqueciam as pessoas com sua mera existência. Temas de tribos antigas e o chamado enlouquecedor do oceano foram proeminentes em algumas de suas obras mais famosas, como “The Call of Cthulhu” e “The Shadow Over Innsmouth”, ambos dos quais Call of the Seaparece tomar notas. Uma das criadoras deCall of the Sea, Tatiana Delgado, disse que isso é intencional, já que o jogo se inspira fortemente nas histórias de Lovecraft. No entanto, olhando para os belos visuais apresentados pelos gráficos de4k e 60 FPSde Call of the Sea, Lovecraft não é a primeira coisa que vem à mente.
Um exemplo famoso de um jogo Lovecraftiano éEternal Darkness, que pode ver um renascimento em breve. O jogo transborda imagens sombrias e distorcidas, e tem uma mecânica de loucura que pode mexer com a cabeça do jogador. Isso ocorre porque os jogos com jogos Lovecraftianos tendem a se concentrar no medo de distorção da mente, mas Call of the Seaparece ter uma abordagem diferente. No trailer de revelação, Norah menciona que se sente mais viva desde que chegou à ilha, e Delgado afirmou que, à medida que o jogador perde a cabeça, eles entrarão em “um mundo colorido e onírico”. Em vez de medo, Call of the Seapinta o sonho e o desconhecido como algo bonito, uma “ascensão à sanidade” para Norah, em vez da vida oprimida e sem cor que ela levava antes.
Essas reviravoltas na fórmula tradicional de Lovecraft podem se tornar uma jogada brilhante da parte de Out of the Blue quando se trata de Call of the Sea. Pode ser notoriamente difícil fazer um bom jogo Lovecraftiano, principalmente porque seus elementos não se prestam bem ao terror de sobrevivência tradicional. Tanto Call of Cthulhuquanto The Sinking Citypodem atestar o quão fácil é falhar no horror Lovecraftiano, e sem uma boa escrita, nenhum jogo com temas Lovecraftianos está destinado ao sucesso.
Claro, fazer um bom jogo Lovecraftiano não é nem de longe impossível. Darkest Dungeone Sunless Seascom seu DLCZubmarinerforam alguns dosmelhores títulos indie de 2016, e outros exemplos como Bloodbornefazem o ideal Lovecraftiano mais do que justiça. Mas o caminho do horror lovecraftiano foi trilhado muitas vezes, e a inovação nos temas lovecraftianos é extremamente necessária. A escolha de Call of the Seade se concentrar na maravilha de Lovecraft pode ser exatamente o que o médico receitou.
Call of the Sea está programado para ser lançado em 2020 para PC, Xbox One e Xbox Series X.