A franquia Call of Duty é um dos poucos FPS na comunidade de jogos que atrai consistentemente milhões de jogadores em todo o mundo. Mesmo os jogos menos populares de Call of Duty , como Cold War, ainda conseguiram faturar mais de US $ 5 milhões em seu primeiro mês de lançamento . E mesmo que a maioria das pessoas veja Call of Duty como um jogo Multiplayer ou Zombie, isso não significa que o COD não tenha um modo de campanha adequado. De fato, a principal razão pela qual o COD se tornou famoso na comunidade de jogos foi sua campanha corajosa e única vista pela primeira vez no Call of Duty original .
E enquanto o Call of Duty mais recente os jogadores ignoram o modo Campanha, outros fãs hardcore jogam primeiro a Campanha antes de entrar no modo Multiplayer. E isso porque a maioria das Campanhas fornece informações sobre personagens amados da franquia, como Ghost ou Capitão John Price. Mas, devido à popularidade do Multiplayer, algumas Campanhas COD foram esquecidas há muito tempo, embora merecessem mais atenção.
5 Call Of Duty: Guerra Avançada
Call of Duty: Advanced Warfare trouxe de volta muitas semelhanças de jogos anteriores, como o sistema Pick 13, que permitia aos jogadores escolher armas, acessórios, vantagens e pontuar sequências dentro de 13 pontos vistos pela primeira vez em Black Ops 3 . Além disso, os jogadores tinham acesso a um Exosuit que lhes permitia realizar impulso, corrida e salto no céu, lembrando a franquia Halo . E com todos esses recursos, os jogadores muitas vezes desconsideravam a Campanha, já que tudo o que queriam era entrar direto na ação.
Mas, esta campanha tinha muitos recursos exclusivos que mais tarde seriam usados em outros jogos COD. Por exemplo, à medida que os jogadores progridem na campanha, os jogadores podem atualizar seu Exosuit ou armas alocando pontos de atualização ganhos ao completar certos desafios no jogo. Este jogo também contou com uma formação estelar de atores, incluindo Kevin Spacey (como antagonista) e Troy Baker (como protagonista). Mas, o mais importante, esta Campanha forneceu aos jogadores o famoso meme “Press F to Pay Respects”, que continua a ser usado até hoje.
4 Call of Duty: Black Ops 2
Outra campanha de Call of Duty que sofreu ser deixada de lado devido ao Multiplayer foi a de Black Ops 2 . E isso porque Call of Duty: Black Ops 2 introduziu várias mudanças inovadoras ( infelizmente não no Modo Foto ) que moldariam o futuro da cena competitiva do COD. Black Ops 2 foi o primeiro jogo a introduzir o sistema “Pick 10”, que deu aos jogadores total liberdade para criar sua própria classe única. Além disso, Call of Duty: Black Ops 2 incluiu um modo competitivo (agora conhecido como League Play) que permitia que jogadores “casuais” competissem em uma Liga Ranqueada.
A Campanha de Black Ops foi a primeira desse tipo, pois apresentava histórias ramificadas, permitindo que os jogadores moldassem a história ao seu gosto. Mas, o que foi realmente notável em Black Ops 2 foram as missões Strike Force que permitiram aos jogadores controlar vários ativos de guerra diferentes, como veículos aéreos não tripulados, caças a jato e robôs. Essa campanha subestimada também permite que os jogadores personalizem seu equipamento antes de iniciar uma missão, o que nunca foi visto antes na franquia.
3 Call Of Duty: Segunda Guerra Mundial
A Segunda Guerra Mundial é um dos temas de guerra mais usados do FPS, tornando quase impossível para um ter sucesso. Jogos como Battlefield 5 e Call of Duty: Vanguard foram recebidos com duras críticas e geralmente são os jogos menos populares em suas comunidades. Call of Duty: WW2 foi criticado antes mesmo de seu lançamento, principalmente devido à falta do símbolo da suástica e personagens jogáveis não historicamente precisos. E por causa disso, os jogadores geralmente consideram Call of Duty: WW2 como o pior COD de todos os tempos.
Esses pequenos problemas fizeram a maioria dos jogadores pular este jogo completamente, fazendo com que perdessem uma das melhores campanhas da Segunda Guerra Mundial na franquia COD. Call of Duty: WW2 foi único em relação aos seus antecessores, uma vez que introduziu companheiros de esquadrão, que forneceriam munição, granadas, ataques de morteiros ou localizariam inimigos. Mas, o melhor aspecto da Campanha seria a música, tanto que ganharia seis prêmios no 16º Prêmio Anual do Game Audio Network Guild.
2 Call Of Duty: Guerra Infinita
A maioria dos jogadores pode se lembrar do trailer de Call of Duty: Infinite Warfare , já que foi o segundo vídeo mais odiado no YouTube em 2016. E o principal motivo dessa recepção dura foi porque a base de fãs estava cansada do “futurista” usado demais combate que se tornou muito comum na franquia Call of Duty . E mesmo que fosse o jogo mais vendido de 2016, teve as piores vendas de qualquer COD anterior.
No entanto, Call of Duty: Infinite Warfare tinha vários recursos de campanha que o destacariam dos jogos anteriores. Por exemplo, ele tinha a jogabilidade única de “botas no chão”, uma transição perfeita do espaço intenso para o combate terrestre. Além disso, os jogadores podem personalizar seus Chacais, permitindo que eles façam a história deles. Além da Campanha, seu Modo Zumbi também foi uma entrada decente na franquia .
1 Call Of Duty: Fantasmas
Ghosts é talvez um dos jogos de Call of Duty mais divisivos , já que alguns jogadores o elogiam como único, enquanto outros o chamam de pior FPS de todos os tempos. Em relação ao Multiplayer, Call of Duty: Ghosts introduziu uma nova mecânica de jogo, construções destrutíveis, um recurso comumente usado na franquia Battlefield . Este jogo também tinha um modo de jogo único chamado Extinction, um modo cooperativo para 4 jogadores que colocava jogadores contra Aliens (Cryptids). Mas, o recurso mais criticado (e subestimado) em Ghosts seria a Campanha.
Alguns jogadores e críticos viram sua campanha como uma repetição de campanhas anteriores que não trouxeram nenhuma inovação real à franquia. E embora esta campanha seja a melhor da franquia, ela ainda proporcionou uma aventura única que apenas alguns experimentaram tristemente. Para começar, Call of Duty: Ghosts foi o primeiro (e único) jogo COD a permitir que os jogadores joguem um personagem jogável não humano, um pastor alemão . E embora esse personagem não humano fosse bastante limitado no que poderia fazer, ainda conseguiu capturar o coração de alguns fãs hardcore.