Quase um mês após a integração daGuerra Fria ,Warzoneprovavelmente está em seu pior estado desde o lançamento do jogo. A cada atualização,os jogadores estão percebendo falhas e bugs novos e recorrentes. Muitas das armas daGuerra Friasimplesmente não são viáveisem lobbies K/D mais altos.
Qualquer um que tenha jogadoWarzonemais de uma vez sabe que há um hacker em aparentemente todos os lobbys. Se eles estão usando um aimbot ou hacks de parede, os hackers arruínam o jogo para todos. Já se passou quase um ano desde o lançamento do jogo, e a comunidade ainda não tem um anti-cheat. Neste ponto, os jogadores casuais atingiram uma parede. Jogar bem resulta em lobbies melhores, o que torna o jogo menos divertido e aumenta as chances de os jogadores encontrarem alguém com uma “cadeira de jogo” melhor. Abaixo estão algumas das coisas adicionais que a comunidade espera na próxima temporada deWarzone.
10Os Montes Urais
Os fãs de Warzonefinalmente têm algo pelo que esperar, um novo mapa. O mapa será definido nas Montanhas Urais, que por acaso é onde os mapas de bombas sujas do esquadrão daGuerra Friasão definidos. A comunidade está cansada de campistas nos telhados, e um mapa menos vertical será uma lufada de ar fresco.
O mapa deve remeter ao mapa Blackout, que tinha um vasto deserto entre os edifícios. Ainda não está claro quando o mapa será lançado, mas esperamos que seja o mais rápido possível.
9Uma Nova Meta
O DMR precisa ir, e um patch sério de balanceamento de armas está muito atrasado para as armas daGuerra Fria .A falta de equilíbrio entre as armas daGuerra Friaeda Guerra Modernafoi um dosmaiores problemas após a integração. Os jogadores querem usar armas como o AK-47 e o M16, mas não têm chance contra o DMR ou AMAX. Raven foi rápido em tentar nerfar o DMR e o Diamattis, mas não foi suficiente.
Quase todas as outras armas daGuerra Friapoderiam usar um buff para dano e velocidade da bala, já que a maioria não consegue competir com as armas mais fortes da Modern Warfare. Novasarmas meta são necessárias na segunda temporada.
8As armas do Gulag
Atiradores lentos e punhos no Gulag são insuportáveis. Até os inimigos sentem compaixão por jogadores que são atingidos devido à sua conexão ou quadros baixos. Colocar essas armas no Gulag força os jogadores a serem extremamente conservadores e acampar em uma linha de visão.
O Gulag deve ser projetado paracombates de curta distância em ritmo acelerado, e o melhor jogador deve vencer na maioria das vezes. Infinity Ward e Raven estão tentando reter o maior número possível de jogadores, o que faz sentido. No entanto, ninguém gosta do ritmo do Gulag quando essas armas estão em rotação e devem ser removidas.
7Modos ranqueados e não ranqueados
Profissionais e streamers de Warzone têm pedido uma mudança no matchmaking baseado em habilidades desde o lançamento deModern Warfare. Tudo o que Raven precisa fazer para corrigir o problema é adicionar um modo classificado para jogadores que desejam jogar competitivamente. A grande maioria dos jogadores quer ser recompensada por melhorar no jogo, não ser punida.
Ao adicionar um sistema de progressão classificada, os jogadores serão recompensados por sua classificação competitiva. Em sua essência,Call of Dutyé um jogo de tiro no estilo arcade. Com muitos jogadores explorando contas smurf e dados de lobby para obter lobbies mais fáceis, uma mudança é necessária.
6Dezenas de falhas
Há muitas falhas para mencionar em uma seção, mas algumas se destacam. A falha de carregamento é uma das coisas mais irritantes do jogo até agora. Os jogadores devem cruzar os dedos antes de ir para o carregamento gratuito, porque há uma boa chance de um inimigo ter quinze segundos para dar um tiro.
Há uma parede em Boneyard que os jogadores podem ver e atirar por dentro, o que é um sério problema de final de jogo. Os problemas de recarga com armasda Guerra Friae corrida tática mataram muitos jogadores nas últimas semanas, e o bug é um problema sério. Estes são apenas alguns exemplos, e há muitos outros problemas que precisam ser corrigidos na segunda temporada.
5Poder de Parada, Silêncio Morto e Auto-Reviver
O sistema de saques doWarzoneprecisa ser revisado e esses três itens tornam o jogo extremamente frustrante. É desmoralizante perder um tiroteio por causa do poder de parada ou ser flanqueado porque uma equipe inteira está em silêncio absoluto. Raven não precisa removê-los do jogo, mas eles não devem ser tão fáceis de encontrar no mapa.
Quando a auto-revivificação teve que ser comprada, a maioria das pessoas em cada lobby não conseguiu se auto-reanimar. Depois que ele foi adicionado às caixas e ao saque do solo, todos em um saguão poderiam se auto-reviver. Os jogadores que enfrentam vários inimigos precisam matá-los duas vezes. Embora sejam adições aceitáveis ao jogo, essas atualizações precisam ser mais difíceis de encontrar.
4Novas armas e saques terrestres
Enquanto 30 novas armas foram adicionadas em dezembro, Raven deve adicionar novos conteúdos a cada temporada. Ao adicionar várias novas armas em vez das três típicas, a comunidade terá mais opções para subir de nível e o jogo permanecerá relevante.
Não há razão para que a Raven não possa fazer alterações no saque de solo quinzenalmente ou mensalmente. Os jogadores ainda não viram muitas das armas do jogo como saque de solo, e mudanças constantes serão boas paraWarzone.
3Novos mapas do Gulag
Houve críticas mistas sobre o novo Gulag. Independentemente do consenso da comunidade, Raven pode facilmente usar os mapas menores de tiroteio para misturar o Gulag a cada temporada.
O Gulag precisa ser mais aberto e incentivar o movimento. Muitos jogadores deWarzoneacham difícil ganhar um Gulag sem se esconder e esperar por sinais sonoros de onde o jogador inimigo está. O Gulag deveria ser um tiroteio, não um jogo de gato e rato.
2Mais modos
Milhões de pessoas jogamWarzone, e os jogadores geralmente têm apenas duas opções de modos, pilhagem ou Battle Royale. King Slayer Trios, Zombies e Rebirth foram ótimos modos, e Raven deve ter três ou quatro opções para aqueles usuários que se cansaram da mesma experiência por quase um ano.
Warzonenunca teve um modo sem carregamento ou um modo de curta distância. Raven poderia adicionar um modo de renascimento a Verdansk ou manter um modo de recompra na rotação. Um modo de reviver por morte também seria um ótimo experimento.Warzoneseria um jogo muito melhor se tivesse mais opções. A lista de reprodução incluiu pilhagem desde o lançamento, é hora de algo diferente.
1Corrigir o ambiente jogável
Os jogadores de Warzonesabem como é frustrante quando uma rocha ou saliência não deixa o personagem manto quando o mapa deveria ser um ambiente interativo. Muitos jogadores morreram tentando passar por cima de uma mureta ou de uma pedra que fica aos pés do personagem. Muitos dos problemas que conquistam o mapa não foram resolvidos desde o lançamento, incluindo centenas de locais onde os jogadores do controle perdem a assistência à mira.
Sem assistência de mira, os jogadores controladores estão em extrema desvantagem. Finalmente, o círculo nunca deve desmoronar em uma área que um jogador não consiga alcançar. A floresta da pedreira é um exemplo clássico de uma área que recompensa os campistas da floresta e decide as partidas com base em onde o círculo se desloca.