O gênero battle royale está aparentemente mais popular do que nunca, com muitos caindo no título mais recente,Call of Duty: Warzone.A Infinity Ward anunciou que passou de 50 milhões de jogadoresno outro dia, o que é um grande crescimento sem dúvida, mas como isso se compara a outros títulos comoApex LegendseFortnite?
Antes de analisar os dados, há algumas ressalvas a serem consideradas.Call of Duty: Warzonetem um nome de franquia muito maior em comparação com os outros dois, e também não é a primeira vez da franquia no rodeio BR.Fortnitepode ter sido uma queima lenta, mas foi feito nos primeiros dias do gênero (em termos de popularidade, de qualquer maneira).Apex Legends, ao mesmo tempo, caiu na sombra sem literalmente nenhum marketing.
Com isso em mente, os dados de quão rápido cada jogo cresceu (visto abaixo pelo analista Daniel Ahmad) são um tanto surpreendentes.Apex Legendsatingiu 50 milhões3 dias antes doWarzone, apesar de ter se saído melhor nos 3 dias iniciais. Demorou 16 semanas paraFortniteatingir 45 milhões, o que é uma prova de quão popular o gênero se tornou. Em suma, levou dias o que o jogo mais popular do gênero levou semanas para fazer quando foi lançado.
Esses números provavelmente não significam muito no grande esquema das coisas, já que cada jogo é popular para seu próprio público, mas escondem algumas surpresas que revelam o crescimento do gênero BR. É claro que, com tanto sucesso e competição, também houve muitosfracassos no battle royale.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4 e Xbox One.