Existem várias mecânicas de jogo importantes emCall of Duty: Warzone, embora uma das mais integrantes da fórmula seja o Gulag. No entanto, parece que os fãsde Call of Duty: Warzoneestão descontentes com o formato atual do recurso de segunda chance.
O Gulag da quarta temporadade Call of Duty: Warzonerecria a área central de Hijacked da sérieBlack Ops. Quando este novo Gulag foi lançado, os jogadores pareciam estar satisfeitos com seu design geral. Considerando que Standoff viu jogadores se escondendo na esquina em vez de sair e lutar, a configuração do Hijacked é um pouco mais variada. No entanto, não é sem problemas, pois os jogadores descobriram alguns problemas com a arena depois de passar mais tempo dentro dela.
Umjogadorde Call of Duty: Warzonepara apontar uma grande preocupação com o Gulag é OG_Jermasaurus. As postagens do Redditor pedem a Raven para colocar a passarela mais alto, já que sua proximidade com o chão é uma distração para aqueles na batalha 1v1. O som é incrivelmente importante emCall of Duty, com os jogadores muitas vezes ouvindo os passos de seus inimigos. No entanto, o Gulag está sofrendo com muito som, com os jogadores muito mais propensos a ouvir os espectadores correndo na passarela de metal sobre qualquer outra coisa. Esse barulho desnecessário tira uma vantagem tática, tornando as coisas menos justas para os lutadores do Gulag.
Nos comentários, o usuário do Reddit Spartan1102 argumenta que estaversão do Gulagé a “pior até agora”. Citando o mapa como muito grande, seu argumento é ecoado por vários outros comentaristas. Atualmente, o tamanho do Hijacked está provando ser um grande problema. Embora os jogadores possam ter lutas mais longas devido ao tamanho da arena, elas estão provando ser muito longas. Quase todas as batalhas estão atingindo o limite de tempo, com lutas terminando em capturas de bandeiras em vez de mortes. O Redditor também cita um problema de acampamento de desova, algo que eles gostariam de ver corrigido em futuros Gulags.
Um comentário final vem de JoPOWz, e vê o jogador apontando um problema aoassistir no Gulag. Atualmente, o sistema tem a chance de dividir os companheiros de equipe entre as diferentes arenas. Isso significa que algumas equipes têm a vantagem de ter um companheiro de equipe para orientá-las, enquanto outras não. JoPOWz acredita que isso é injusto, sugerindo que nenhuma equipe obtém essa vantagem. Em vez disso, todos os esquadrões seriam divididos por meio de uma sala de espera. Outra sugestão interessante lida com dinheiro, com JoPOWz pressionando por um recurso que permite que os espectadores apostem em lutas.
Como Hijackedde Call of Duty: Black Ops Cold Wartambém criticado, parece que as últimas iterações do mapa são um pouco menos populares que o original. Ainda assim, se a Raven Software levar esse feedback em consideração, talvez a variante Gulag possa ser alterada para se tornar mais popular.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.