A série Call of Duty tem quase 20 anos agora. Nesse período, houve 19 lançamentos de jogos principais e 47 lançamentos no total. Essa é uma quantidade impressionante de jogos para apenas uma série. Ao longo desses muitos lançamentos, a série passou por mudanças e evoluiu ao longo do tempo para manter as coisas atualizadas, atender às expectativas dos jogadores e muito mais.
Como tal, é compreensível que algumas pessoas, ou mesmo muitas pessoas, se esqueçam de certas coisas sobre a série ao longo dos anos. Com cada grande jogo sendo lançado uma vez por ano, a franquia Call of Duty às vezes se move rápido demais para acompanhar por muito tempo. Aqui estão alguns detalhes que alguns jogadores podem ter esquecido depois de um tempo.
6 A estranheza do CoD: WAW
Call of Duty: World at War é de longe o jogo mais assustador da série. É um jogo que faz uma tentativa consciente de retratar a Segunda Guerra Mundial como uma espécie de jogo de terror na maior parte do tempo, como forma de reforçar a ideia de que a guerra é e sempre será um pesadelo infernal de proporções incompreensíveis.
O jogo pode ser ainda mais assustador do que se lembra, no entanto. Além de elementos obviamente assustadores, como música, estilo visual e, claro, zumbis nazistas, WAW também costuma ter pequenos momentos de terror para os jogadores encontrarem. Muitos deles podem ser encontrados em mapas multiplayer onde, se o jogador estiver em um determinado local, ele pode ouvir coisas como sussurros sinistros, crianças chorando, gritos de sangue e muito mais.
5 Costumava ser um PC exclusivo
É isso mesmo, a franquia que um dia se tornaria a força do console para derrubar Halo como o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa começou como exclusivo para PC. Ele foi lançado para Windows em 29 de outubro de 2003 e em 7 de novembro de 2003 para Mac OS X. O jogo tecnicamente foi lançado para celular no final de 2004, embora estivesse no N-Gage da Nokia. O jogo não veria uma porta de console adequada até 2009 com o lançamento de Call of Duty Classic , que é uma versão aprimorada do jogo disponível para download nos mercados Xbox 360 e PlayStation 3.
Além de ser upscaled para HD, o jogo é praticamente idêntico à versão original para PC. Isso é especialmente verdadeiro para alguns controles e recursos de design, que provavelmente pareciam estranhos para muitos jogadores veteranos de COD no console. A troca de armas glacialmente lenta como consequência da tradução do jogo de M&KB para controle é um exemplo.
4 A influência do bando de irmãos
Jogar os títulos COD originais é uma experiência interessante por causa de como a série não era massiva em sua infância quando comparada aos dias de hoje. Os jogos não eram tão confiantes para tentar suas próprias coisas todas as vezes, então eles usavam suas influências em suas mangas. Uma dessas influências no início foi a minissérie da HBO, Band of Brothers , que se concentra na Easy Company da 101ª Divisão Aerotransportada e seu serviço durante a Segunda Guerra Mundial .
O COD original também se concentra em pára-quedistas americanos, mesmo fazendo a primeira missão cair na Normandia pouco antes do Dia D. A atmosfera, personagens, missões e design de som são claramente reminiscentes do show.
3 Call of Duty 3: A entrada esquecida
Embora tenha sido um título COD de sucesso , quase ninguém se lembra deste jogo desenvolvido pela Treyarch. Os jogos COD hoje em dia são tipicamente eventos de mídia e se tornam culturalmente significativos por pelo menos um pouco. COD 3 , no entanto, foi apenas o paliativo no caminho para o evento de mídia real e culturalmente significativo, COD 4: Modern Warfare , que efetivamente excluiu COD 3 do cérebro de todos assim que foi lançado.
O jogo infelizmente deixou quase zero legado após seu lançamento. Até mesmo o próximo jogo COD da Treyarch , World at War , iria em uma direção completamente diferente e única, e introduziria modos favoritos dos fãs, como o modo Nazi Zombies . COD 3 não tem nada de outro tipo. O WAW reutiliza alguns recursos do COD 3 , mas além disso é quase como se o jogo nunca tivesse existido.
2 A borda política da guerra moderna
Enquanto MW19 é um jogo bastante politicamente carregado, COD 4: Modern Warfare foi o primeiro a realmente experimentar temas políticos. Lançado em 2007, Modern Warfare mirou no estado do mundo na época para contar sua história. Naquela época, as guerras no Iraque e no Afeganistão estavam em pleno andamento, e a frustração com a política externa dos Estados Unidos crescia rapidamente. Como resultado, a luta contra os nazistas estava se tornando menos relevante (embora esse tema voltasse com força ).
Ao mudar para os dias atuais, COD 4 é capaz de oferecer uma crítica razoavelmente eficaz da política externa centrada no Oriente Médio do início dos anos 2000 , suas raízes e suas falhas. Títulos posteriores de COD raramente foram tão diretos com temas políticos como o primeiro Modern Warfare . Mesmo suas sequências enterraram esses temas sob uma pilha de peças de ação e melodrama de Hollywood, se os jogos tivessem algo político a dizer.
1 O exclusivo chinês grátis para jogar
Simplesmente intitulado Call of Duty Online , este jogo free-to-play foi um jogo exclusivo chinês , somente online, desenvolvido pela Activision Shanghai e Raven Software. Ele foi lançado em 2012 na forma beta, mas depois teve seu lançamento completo em 2015. O jogo geralmente incluía mapas, armas e modos de vários títulos COD e recebeu atualizações ao longo dos anos, adicionando mais coisas dos jogos mais recentes da série.
O jogo também teve muitas alterações como resultado de ser um exclusivo chinês. Por um lado, o modo Zombies foi substituído pelo modo Cyborg para cumprir as leis de censura chinesas. O jogo também se destacou por apresentar loot box e práticas de microtransação que são bastante comuns hoje em dia, embora tenha sido o primeiro da série a tê-las. Em 2021, a editora Tencent Games encerrou o jogo e incentivou os jogadores a mudar para COD: Mobile .