Antes de oC4 ser nerfadoemCall of Duty Warzone, era oletal mais usado no jogo. Veículos inimigos sem troféu poderiamser facilmente destruídosa dez ou mesmo vinte metros de distância. No entanto, os jogadores agora terão dificuldade para lançar o explosivo a mais de alguns metros.
Após alguns testes, os jogadores doWarzonedescobriram uma maneira de lançar seu C4 quase tão longe quanto antes. Muitos jogadores doWarzoneespecularam que o C4 foi realmente aprimorado nas últimas semanas. Enquanto o C4 não foi buffado, os jogadores podem jogar o explosivo mais longe se praticarem os seguintes métodos.
Seguindo em frente e correndo
Apenas movendo-se em linha reta, os jogadores poderão aumentar a distância de um arremesso em um ou dois metros. Se os jogadores iniciarem o sprint tático, o C4 irá ainda mais longe. Os jogadores podem testar a teoria em uma partida privada, que provará que o movimento para frente aumentará a distância que o C4 percorre. A distância adicional é uma prova da física do jogode Warzone .Faz todo o sentido que o impulso para frente impulsionaria os itens ainda mais.
Salto e cronometragem
Se os jogadores daWarzonepularem durante o sprint tático, o C4 viajará muito mais longe. Mesmo a olho nu, os jogadores poderão notar uma diferença na altura e na distância de um arremesso. O tempo é crucial ao tentar executar a técnica perfeitamente, e não é tão fácil quanto os jogadores podem pensar. Os jogadores precisam dar tac sprint, começar a soltar o C4 e pular, liberando o explosivo no ponto mais alto do ar. Embora a tática leve algum tempo para se acostumar, os jogadores que descobrirem o método poderão usar C4 em muito mais cenários. A chave para executar o método sem falhas é segurar o C4 e cronometrar a liberação enquanto salta.
Usando outros equipamentos letais e táticos
O método de sprint e salto funciona para todos os equipamentos que podem ser lançados. Os jogadores de elite usam o método há muito tempo sem nem perceber. Os jogadores devem usar a tática ao lançar uma granada ou thermite em áreas de difícil acesso. Um exemplo é o farol na Ilha do Renascimento. Se os jogadores puderem cronometrar seu sprint e pular, eles podem colocar uma granada no deck de observação do farol. O mesmo princípio se aplica à torre de água, que é outro local frequentado por campistas irritantes.