Além da história e da jogabilidade, um dos maiores atrativos dos videogames são os cenários fantásticos que são criados para o jogador explorar.As configurações de videogametendem a variar de futuros distópicos, galáxias inteiras, apocalipses zumbis, terras de fantasia ou até realidades alternativas. Exceto por algumas grandes franquias e jogos independentes, raramente esses cenários envolvem cenários históricos e, quando o fazem, geralmente é durante um período de guerra.
Algumas das maiores franquias levam os jogadores a eventos históricos.Call of Duty,Battlefield,Total WareAssassin’s Creedadoram explorar a históriana maioria de suas entradas. No entanto, a maioria das outras franquias e jogos decidem trazer os jogadores para cenários fictícios, e isso deixa grande parte da história inexplorada pela indústria de jogos. A história humana é um local vasto e interessante que os filmes escolhem explorar o tempo todo, e talvez seja hora dos videogames fazerem o mesmo.
As maiores franquias históricas de videogames
Quando os jogadores pensam em franquias de videogame que exploram a história, na maioria das vezesAssassin’s Creedvem à mente. Desde a sua criação em 2007,Assassin’s Creedvem trazendo jogadores ao longo da história para participar da guerra fictícia entre Assassinos e Templários. A série trouxe os jogadores para a Terceira Cruzada, a Itália renascentista, a Revolução Americana, a Era de Ouro da Pirataria, a Revolução Francesa, a Revolução Industrial em Londres, o Egito Antigo, a Grécia Antiga e, mais recentemente, a era Viking. Quase todos os jogos exploraram um novo período de tempo e permitiram que os jogadores conhecessem figuras históricas famosas desse período.
A franquiaCall of Dutytambém explorou a história ao longo de alguns títulos. Como a série é um jogo de tiro em primeira pessoa, as eras que a franquia escolheu explorar são baseadas nas maiores guerras da história da humanidade. Ele explorou principalmente a Segunda Guerra Mundial, o combate moderno e a Guerra Fria. De vez em quando, ele retorna à Segunda Guerra Mundial, como na entrada mais recenteCall of Duty: Vanguard.Enquanto alguns fãs amam mais os títulos da Segunda Guerra Mundial, a série como um todo se concentrou uniformemente em suas três principais configurações.
Call of Dutynão é a única grande franquia de tiro em primeira pessoa que explora a história,já que a sérieBattlefieldtambém se aventurou no tempo. A série começou em 2002 como um shooter da Segunda Guerra Mundial e desde então explorou a Guerra do Vietnã e a Primeira Guerra Mundial. Assim comoCall of Duty,Battlefieldtende a favorecer cenários mais modernos ou futuristas. Duas das entradas recentes retornaram às Guerras Mundiais, mas o último jogo da série trouxeBattlefieldde volta à era moderna que muitos fãs gostam.
Ao lado dessas três franquias, há asérieTotal Warda Creative Assembly.Total Waré uma série de estratégia que traz jogadores ao longo da história para controlar exércitos massivos e moldar o futuro. A franquia foi para a Roma Antiga, o Japão do século 15, a era medieval, o século 18, as Guerras Napoleônicas, 395 dC, 878 dC, o período dos Três Reinos da China e durante a Idade do Bronze. Tantos períodos de tempo foram explorados porTotal War, tornando-o perfeito para os aficionados por história.
Algumas pessoas também podem considerara Civilização de Sid Meiercomo uma franquia histórica. Enquanto a série permite que os jogadores controlem várias civilizações e figuras históricas, a história real do jogo é criada pelo jogador. Ele não segue nenhum evento do mundo real, mas o jogador cria esses eventos no jogo enquanto lutam pela vitória contra as outras civilizações. O jogo oferece uma ótima visão de figuras e monumentos históricos, mas a história humana real é inexistente.
A história humana ainda é uma mina de ouro inexplorada
Call of Duty, Battlefield,Assassin’s CreedeTotal Warfazem um bom trabalho ao explorar certos períodos históricos, mas não vão tão longe. Três dessas franquias focam em tempos de conflito, com duas delas focando apenas em grandes guerras. EnquantoAssassin’s Creedexplora grandes eventos históricoscom uma lente ficcional. Essas franquias se tornaram itens básicos dos jogos e dão aos jogadores uma visão do passado, mas ainda mais jogos devem fornecer isso ao mesmo tempo em que abordam diferentes momentos da história.
Tantos videogames optam por trazer os jogadores para locais fictícios e deixar a história para trás.A sérieFalloutleva os jogadorespara a América pós-apocalíptica,Haloos leva através das estrelas para lutar uma guerra galáctica, DyingLightos leva a um apocalipse zumbi eHorizon Zero Dawnos leva a um apocalipse robô. Embora esses jogos ofereçam mundos fantásticos nos quais os jogadores se perderão, chega um ponto em que muitos jogos estão levando os jogadores a locais semelhantes com skins diferentes.
Escolher explorar a história pode aliviar isso.Red Dead Redemptionexplora uma versão fictíciado velho oeste, e o mundo que a Rockstar criou é frequentemente considerado um dos melhores mundos abertos dos jogos. Parece diferente de outros mundos abertos porque é baseado em uma versão da história, enquanto muitos outros jogos optam por explorar paisagens futuristas ou apocalípticas. A Ubisoft costuma receber elogios pelas paisagens que cria paraAssassin’s Creed, e às vezes as pessoas até usam capturas de tela dos locais como exemplos desse período de tempo. Os mundos construídos pela Ubisoft parecem diferentes e únicos de muitos dos mundos abertos futuristas ou modernos que são vistos em outros lugares.
Existem muitos períodos de tempo que foram deixados intocados ou foram explorados apenas uma ou duas vezes. Imagine um jogo de simulação que permite aos jogadores gerenciaros Estados Unidos pós-revolução, um jogo de aventura que ocorre durante a civilização maia ou um jogo de estratégia sobre explorar o mundo durante a Era da Exploração. Permitir que os jogadores explorem esses períodos icônicos em diferentes gêneros seria emocionante, e os jogadores podem aprender algo ao longo do caminho.
O futuro é divertido de prever e explorar, mas o passado também é. A história humana está esperando para ser explorada por mais do que apenas um punhado de grandes franquias, e talvez agora seja a hora de olhar para o passado em busca de inspiração, em vez de criar outro futuro possível.