O principal shooter da EA tem um pouco de retorno para fazer em 2021. Após as lutas da quinta entrada, Battlefieldpretende voltar novamente no próximo ano. O Battlefield 5já existe e recebeu uma quantidade considerável de suporte antes de encerrar todas as atualizações em abril. No entanto, não é segredo que Battlefield 5simplesmente não correspondeu às expectativas dos fãs e da mídia. A abordagem de conteúdo incremental do jogo era um conceito impressionante no papel, mas na prática, o jogo tinha muito menos a oferecer em termos de seleção de mapas e jogabilidade. No entanto, Battlefieldtem mais do que apenas seu antecessor para melhorar em 2021.
No ano passado, Call of Duty: Modern Warfare entrou no território deBattlefield com a reformulação de Ground War.Em vez de ser apenas uma variante de Domination para batalhas em grandes equipes, Ground War levou as coisas um passo adiante ao introduzir ambientes consideravelmente maiores com alguns pontos de captura extras, além de vários veículos novos. Menos qualquer uma das mecânicas específicas deBattlefield , a Guerra Terrestre deModern Warfareera muito familiar para os fãs deBattlefield .No entanto, assumindo que o Battlefield 6ainda está a caminho de 2021, não apenas o jogo terá que melhorar o Battlefield 5decepção. Ele também tem que lidar com a outra franquia de atiradores massiva, agora mais do que nunca.
Por que a Guerra Terrestre é mais parecida com o campo de batalha do que com Armas Combinadas
Assumindo que Battlefield 6segue todos os rumores que discutem um cenário moderno, a verdade é que o jogo estará competindo com o Ground War deModern Warfaresobre o antigo terreno da franquia. Ground War emula todas as armadilhas do modo Conquest mais icônico deBattlefieldcom um toquede Call of Duty .Alguns até argumentaram que era apenas uma inspiração flagrante, mas isso não impediu a Infinity Ward de assumir o controle durante um período em que Battlefieldestava sofrendo comercialmente. Até certo ponto, o modoBlack Ops Cold Warfaz um esforço semelhante, mas a diferença significativa no design do mapa significa que está muito mais próximo de uma experiência tradicional de Call of Dutyem vez de Campo de batalha.
Por um lado, a iteração de Ground War deModern Warfareutiliza o sandbox de Verdansk de maneira semelhante à forma como os mapas deBattlefieldsão projetados. Black Ops Cold Warapresenta mapas independentes de grande escala que podem isolar partes para modos de jogo menorese, em seguida, utilizar o mapa completo para Combined Arms. Esses mapas são muito menos estilo sandbox e mais design de mapa linear, semelhante aos mapas tradicionais de Call of Duty detrês pistas . Eles são muito mais estreitos e não têm muito espaço para flexibilidade em termos de uso de veículos, pelo menos em comparação com um jogo deBattlefield. Ground War segue a abordagem de sandbox deBattlefield, menos a flexibilidade de destruição.
A Guerra Terrestre é um Ato Difícil de Seguir
Ground War acabará sendo um ato muito mais difícil de seguir em comparação com os modos Combined Arms doBlack Ops Cold War .As muitas sub-regiões do mapa da Zona de Guerra de Verdansk expandirama Guerra Terrestre muito além de qualquer mapa de Armas Combinadas. Mesmo que Ground War não tivesse realmente a mecânica de destruição deBattlefield, mais do que compensou isso com balanceamento de veículo adequado, design inteligente de sandbox e um salto significativo na contagem de jogadores que Call of Dutynunca havia tentado antes. A maioria diria que acontagem de 150 jogadores de Warzoneé impressionante, mas não se fala com frequência sobre como Ground War promoveu 32 contra 32 jogadores no lançamento.
Infelizmente para Battlefield, Ground War traz muitassemelhanças positivas entre ele e o modo Conquest deBattlefield. Deixando de lado a destruição como uma diferença definidora, muitos dos mapas de Ground War são semelhantes aos mapasde Battlefield 3, como Flood Zone ou Siege of Shanghai. Muita verticalidade, com o piso térreo repleto de veículos blindados e jipes ágeis, ambos os mapas recompensam as equipes com posições de comando nos pontos de captura. Sem falar que Ground War e Conquest têm o mesmo objetivo geral: capturar pontos, atingir a meta de pontos (seja drenando tickets em Conquest, ou adquirindo mais pontos de captura em Ground War).
A ausência de Battlefielddos holofotes nos últimos anos, sem dúvida, prejudicou a franquia de maneira significativa.O impacto deBattlefield 5não foi drástico o suficiente para matar o legado da franquia ou algo assim, mas os fãs ainda aguardam ansiosamente um anúncio oficial para o futuro deBattlefield .De certa forma, a Guerra Terrestre deModern Warfaremostrou que ainda há um grande interesse no modo de jogo que Battlefieldpopularizou. Combine isso com o caos sentido encontrado nos jogos clássicos de Battlefield, e a franquia tem uma plataforma adequada para retornar. Campo de batalhanormalmente é lançado no outono, então espero que meados de 2021 traga boas notícias para o futuro da série.
Battlefield 6está em desenvolvimento.