Os jogadores do Call of Duty Mobilelevam o FPS em movimento muito a sério, muitas vezes apresentando carregamentos e estratégias da mesma maneira que a série principal. Como tal, não é surpresa que os jogadores tenham notado quando orifle de assaltomóvel Call of Duty mais forte começou a funcionar de maneira diferente.
O ASM10 dominou durantea 13ª temporada deCall of Duty Mobile, com a arma semelhante ao AK47 com baixo recuo e uma velocidade de morte rápida. Garantido para derrubar inimigos em apenas alguns tiros no corpo, o rifle de assalto se tornou a arma mais popular de sua classe. No entanto, o desenvolvedor TiMi Studios fez uma mudança notável na arma, embora o nerf não pareça ser mencionado em nenhum lugar nas notas do patch para a atualização mais recente do jogo.
A sérieCall of Dutynão é nova para nerfs secretos, pois a faca de combatede Call of Duty: Black Ops Cold Warfoi alteradasem aviso algumas semanas após o lançamento. No entanto, é um pouco surpreendente ver os desenvolvedores sempre comunicativos doCall of Duty Mobiledeixando o nerf não mencionado, especialmente com o anúncio aberto de que o Fennec de empunhadura dupla seria derrubado alguns pinos. Independentemente disso, os jogadoresdo Call of Duty Mobileverão um pouco menos de munição em suas revistas ASM10 daqui para frente.
O popular YouTuberdo Call of Duty Mobile, BobbyPlays, notou a mudança ao jogar o jogo, e isso pode dar aos jogadores um pouco mais de problemas paradesbloquear a nova camuflagem Diamondpara o ASM10. Anteriormente, a arma segurava 30 tiros em cada pente, mas após o patch ela só aguenta 25. Uma mudança de balanceamento que provavelmente foi feita devido à velocidade de morte incrivelmente rápida da arma, os jogadores precisarão equipar um carregador estendido se seu estilo de jogo dependesse muito de os pentes de 30 tiros que a arma tinha anteriormente.
Felizmente para qualquer fã de ASM10 que esteja bem com um pouco menos de munição em cada clipe, não haverá necessidade de mudar para outra armacomo a QXR SMG. Como mostrado nos testes do BobbyPlays, o ASM10 é tão mortal quanto sempre foi, derrubando inimigos em três tiros como sempre fez. Embora a arma tenha sido secretamente nerfada, as mudanças não devem ser substanciais o suficiente para impedir que a arma seja usada.
Com o passe de balanceamento para o ASM10 apenas fazendo uma pequena mudança na maneira como a arma se comporta,os muitos fãsdo Call of Duty Mobilenão devem se incomodar com o nerf. Uma jogada sábia para criar um jogo mais justo, mantendo uma arma favorita dos fãs divertida de usar, é difícil pensar por que o nerf não foi mencionado pela TiMi Studios.
Call of Duty Mobilejá está disponível em dispositivos móveis Android e iOS.