Desde que aTreyarchintroduziu seu modo Zombies exclusivo em Call of Duty: World at War, a franquiaCall of Duty se concentrou em incluir um terceiro tipo de modo de jogo em todas as entradas desde então. A tentativa da Infinity Ward deum modo rejogável veio na forma do modo de Operações Especiais de Modern Warfare 2 , mais conhecido como Spec Ops.
Spec Ops se concentra em missões de contra-relógio com base em níveis de campanha ou peças únicas. Embora desapareça após Modern Warfare 3 e retorne em Modern Warfare 2019, Spec Ops oferece uma boa mudança de ritmo na luta contra ondas infinitas de mortos-vivos. Dito isto, é um modo melhor do que Zombies da Treyarch? Aqui estão cinco razões pelas quais Spec Ops é melhor e cinco porque o modo Zombies da Treyarch ainda é o rei.
10Spec Ops: Variado
O modo Zombies da Treyarch se concentra em duas coisas: matar ondas de zumbis e completar easter eggs. Ambos os elementos são uma das principais razões pelas quais Zombies é tão amado hoje, mas pode cansar depois de um tempo. Spec Ops evita esse problema por ter uma grande variedade de missões que oferecem objetivos únicos.
Uma missão pode pedir aos jogadores que escoltem um VIP até a extração, enquanto outra pode pedir aos jogadores que se infiltrem em um banco. Os jogosModern Warfare mais antigos se destacaram nisso com uma variedade de missões furtivas, níveis de assalto total e algumas missões de veículos para apimentar as coisas.
9Zumbis: variedade de armas
Como o modo Zombies da Treyarch tem tão poucos laços com o universoBlack Ops , eles têm poucas restrições quando se trata de projetar armas. Se não fosse pelo conhecimento único e absurdo do universo Zombies, as armas favoritas dos fãs como a Wundderwaffe-DG2 e a Thundergun não existiriam. A capacidade de Pack-A-Punch várias vezes em Black Ops 3 e 4 também dá às armas multijogador padrão um toque muito necessário. Black Ops Zombies tem umsandbox de armas exclusivoque Spec Ops não pode igualar.
8Spec Ops: Contra-relógio
Ao contrário das corridas de resistência está o foco da Spec Ops em contra-relógio. Quase todas as missões Spec Ops em todas as entradasdo Modern Warfare fornecerão aos jogadores uma pontuação mais alta se puderem concluir a missão mais rapidamente.
Coordenar com um colega de equipe e otimizar estratégias é a chave para alcançar novas pontuações altas e três estrelas em todos os níveis de Spec Ops. É a mesma qualidade viciante que Zombies tem, mas por um motivo completamente diferente.
7Zombies: Loop de jogabilidade simples
Não há como negar que o modo Zombies da Treyarch em World at War foi um golpe de mestre no design. Seu ritmo de jogo simples, mas intuitivo, de matar hordas de mortos-vivos complementa bem o loopde jogabilidade de Call of Duty .Só melhorou a cada parcela. O elemento viciante de pressionar por um novo recorde e descobrir novas estratégias é uma das principais razões pelas quais Zombies sobreviveu por tanto tempo.
6Spec Ops: conectado à campanha
As campanhas de Call of Duty são ignoradas principalmente pelos jogadores, o que é uma pena, considerando o quão boas algumas delas são. Em vez de criar um universo totalmente novo para Spec Ops, a Infinity Ward coloca as missões Spec Ops no mesmo mundo em que as campanhas deModern Warfare acontecem. Isso não apenas ajuda na coesão, mas oferece aos desenvolvedores oportunidades únicas de expandira campanha principal.
As missões Spec Ops de Modern Warfare 2 permitem que os jogadores desfrutem de segmentos de nível de campanha com novas armas ou objetivos. Modern Warfare 3 chegou ao ponto de criar missões Spec Ops que mostram a perspectiva do inimigo em nível de campanha.Até mesmo o Modern Warfare reiniciado usa a campanha como um trampolim para explorar o conflito entre a Coalizão e a Lealdade que se estende diretamente às várias temporadas do jogo. Isso torna essas missões ainda mais memoráveis enquanto expande o universoModern Warfare de uma maneira não complicada – algo em que o universo Zombies tem menos sucesso.
5Zumbis: Mapas
Semelhante ao modo Spec Ops deModern Warfare , alguns dos mapas Zombies da Treyarch em World at War e Black Ops foram baseados em mapas multiplayer – Verruckt é baseado em World at War’s Asylum, e Black Ops’s Ascensioné vagamente baseado no mapa multiplayer Launch.
Claro, isso não é mais o caso. Desde o segundo DLC para Black Ops, cada mapa Zombies tem um layout único que foi construído especificamente para o modo de jogo. Como resultado, cada mapa ficou cada vez mais ambicioso e melhor executado. Mapascomo Origins e Mob of the Deadsão considerados alguns dos melhores mapas de zumbis de todos os tempos por um bom motivo. Spec Ops não tem nada remotamente semelhante à escala e profundidade desses mapas.
4Spec Ops: Sobrevivência
Modern Warfare 3 introduziu o modo Survival no Spec Ops para competir com o modo Zombies da Treyarch. Semelhante ao Zombies, os jogadores devem sobreviver contra ondas de atiradores para comprar equipamentos melhores. Em vez de desbloquear salas e completar um easter egg, os jogadores compram novas armas, vantagens, membros do esquadrão de IA e até mesmo killstreaks para se manterem vivos.
A lista de inimigos do MW3 também era bastante variada, incluindo helicópteros, cães de ataque explosivos e soldados químicos. A opinião de Infinity Ward sobre o modo em Modern Warfare não é tão interessante devido à pior variedade de inimigos e remoção de membros do esquadrão. Ainda assim, omodo Survivalem MW3 e Modern Warfare oferece uma grande reviravolta nos modos de sobrevivência baseados em ondas que os zumbis começaram para a franquia.
3Zumbis: Ovos de Páscoa
Os ovos de páscoa em Zombies se transformaram de pequenos segredos em objetivos de missão completos. Esses objetivos são bastante obscuros, portanto, os jogadores precisarão trabalhar juntos para completar o easter egg principal de cada mapa. Alguns desses objetivos são tão complicados que toda a comunidade Zombies irá colaborar nos primeiros dias de um novo lançamento de mapa para resolvê-lo.
Como resultado, esses easter eggs transcendem os objetivos típicos da missão ou os segredos bobos do desenvolvedor. A recompensa por completar essesovos de páscoapode variar desde obter todas as vantagens em um mapa até vencer o próprio nível. Quando esses ovos de páscoa também se ligam a lutas de chefes e cenas únicas, é fácil ver por que alguns membros da comunidade adoram Zumbis apenas por seus ovos de páscoa.
2Spec Ops: Ênfase na cooperação
Apesar de Zombiespermitir cooperação para quatro jogadores, o modo raramente incentiva os jogadores a trabalharem juntos, além de completar os objetivos dos ovos de páscoa. Spec Ops é o oposto polar. Completar essas missões sozinho é possível, mas muito mais difícil quando comparado a trazer um amigo ou três.
A maioria das missões Spec Ops em Modern Warfare 2 e 3 foram projetadas em torno de dois jogadores, chegando a colocar o segundo jogador em um papel totalmente diferente.O Modern Warfare reiniciado pode não chegar a esse extremo com seus níveis, embora sua implementação de classes de personagens encoraje os jogadores a coordenar seus carregamentos.
1Zumbis: Rejogabilidade
Nenhum terceiro tipo de jogo na franquiaCall of Duty tem o mesmo valor de replay que o modo Zombies da Treyarch. O modo de jogo é incrivelmente fácil de entrar, mas difícil de dominar. Os jogadores passam centenas de horas lutando por pontuações altas desenvolvendo novas estratégias e dominando o movimento e o tiroteiode Call of Duty .
Zombies oferece um estilo de jogo único que não foi replicado com sucesso em nenhum outro Call of Duty não feito pela Treyarch. Seja no modoGhost’s Extinction ou no modo Advanced Warfare’s Zombies, nenhum se compara ao modo Zombies que a Treyarch fundou. Quando esse loop de jogabilidade viciante é complementado com easter eggs e sistemas de progressão, fica claro por que Zombies se tornou uma parte central do DNA deCall of Duty .