Na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa, os jogadores adoram ter a capacidade de fazer alterações no armamento. A personalização está no topo da lista de desejos de todos os jogadores, variando de mudanças simples, como a cor da arma, a melhorias mais específicas, como o número de rodadas em uma câmara. Call of Duty , um pioneiro na indústria de tiro em primeira pessoa, desempenhou o papel principal na satisfação das necessidades do jogador médio. Para o lançamento de 2019 de Call of Duty: Modern Warfare , a Activision e a Infinity Ward lançaram um recurso para atender a essa demanda popular dos fãs chamado Gunsmith. Foi um enorme sucesso, e a empresa recebeu muitos aplausos por sua inovação. Em Call of Duty: Modern Warfare 2 , Infinity Ward de alguma forma melhorou um modelo de personalização já o melhor da categoria, fazendo atualizações para o Gunsmith que os fãs nem sabiam que precisavam.
Onde as edições anteriores de Call of Duty tinham apenas revistas rápidas e estendidas como opções de personalização, o Gunsmith em Call of Duty: Modern Warfare levou a um nível totalmente novo. O Gunsmith permitiu que os jogadores construíssem suas armas de uma maneira que nunca havia sido feita anteriormente. Os jogadores puderam personalizar suas armas primárias e secundárias com anexos e vantagens de armas como Bandoleira. A equipe da Infinity Ward trabalhou duro para trazer esse recurso muito apreciado aos jogadores, construindo até 30 acessórios para pistolas e 60 para armas nas classes Rifle de Assalto, SMGs e LMG. Os jogadores podiam selecionar um focinho, ótica, empunhadura traseira, cano e praticamente qualquer opção que pudessem pensar para aprimorar seu armamento. Na sequência, há um novo tipo de anexo e uma nova abordagem para desbloquear anexos.
As novas opções no Gunsmith 2.0
Para a última parte da série Modern Warfare , Call of Duty: Modern Warfare 2 , a Infinity Ward foi além para retrabalhar o sistema Gunsmith de forma mais realista. Uma nova opção de personalização – chamada Receiver – foi adicionada ao jogo no Gunsmith 2.0, um novo desbloqueio no caminho de progressão de uma arma conhecida como Blueprints. Quando uma nova arma é desbloqueada, uma plataforma de armas fica disponível.
Esta Plataforma de Armas é composta por várias armas pertencentes à mesma família. Este novo recurso significa que o nível do jogador não desbloqueia mais novas armas em Modern Warfare 2 . Em vez disso, novas armas são obtidas ao atualizar certas armas para obter um novo Receptor. Por exemplo, um M4 atualizado desbloqueia um anexo Receptor que pode converter o M4 em outras armas na mesma plataforma de armas, como o M16 ou o 556 Icarus. Aqui, o M4 é considerado a arma base.
Vale ressaltar que nem todos os Receptores ficam disponíveis em um nível específico. Cada Receptor é desbloqueado através do progresso do jogador na Plataforma de Armas. No caso do M4, quando um jogador atualiza a arma para o nível 13, um Receiver capaz de converter o M4 em um FTAC Recon é desbloqueado. Para converter um FTAC Recon em um FSS Hurricane, o jogador precisará obter outro Receiver atualizando o FTAC Recon para o nível 16.
Armas pertencentes a uma determinada plataforma compartilham os mesmos anexos e não precisam ter suas personalizações desbloqueadas repetidamente para cada arma. Um jogador recebe anexos para várias armas na mesma plataforma de armas de uma só vez. Esses anexos não precisam ser suportados por todos os itens da plataforma para funcionar, tornando o novo Gunsmith 2.0 o melhor recurso de personalização do mercado. A plataforma de armas apresenta uma atualização significativa para a mecânica da edição anterior. Obter acesso a anexos individuais para cada arma era uma tarefa árdua para os jogadores, pois desbloquear esses anexos poderia ser bastante repetitivo. Com essas novas mudanças, essa tarefa assustadora agora é coisa do passado. O objetivo da Infinity Ward era pintar um reflexo melhor de como as armas funcionam na vida real, e parece prestes a ter sucesso.
Call of Duty: Modern Warfare 2 traz mudanças na interface do usuário e cofres para o armeiro
Além das mudanças de personalização, também houve alguns ajustes técnicos na aparência do Armeiro. Em Call of Duty: Modern Warfare , enquanto o Gunsmith trouxe algumas customizações muito necessárias para os jogadores, isso representou um desafio para o jogador médio entender. O design parecia complicado, levando os jogadores algum tempo para se familiarizar com o funcionamento do recurso. Para o Gunsmith 2.0 atualizado , a interface do usuário recebeu uma reformulação, trazendo um design mais limpo que facilita a navegação do jogador. Enquanto a interface geral do Modern Warfare 2 foi recebida com críticas, o menu Gunsmith em particular parece ser uma melhoria quando os jogadores entram nele.
Além dos Blueprints, um novo recurso está chegando ao Gunsmith 2.0 em Call of Duty: Modern Warfare 2 . Cofres de Armas são um recurso especial projetado para melhorar a qualidade de vida, pois ao desbloquear um cofre, todos os acessórios de armas ficam disponíveis instantaneamente. Os anexos também seguem o mesmo design e esquema de cores do Blueprint original , combinando com o estilo da arma. O Weapon Vault traz uniformidade de design para uma arma, resolvendo o problema do tema de anexo das entradas anteriores do Call of Duty .
O detalhe do novo sistema Gunsmith é muito apelativo para os entusiastas que procuram uma experiência mais realista nos seus jogos. Enquanto alguns fãs estão céticos sobre o Gunsmith 2.0 , alegando que o novo sistema é ainda mais confuso que seu antecessor, o sentimento geral na comunidade de jogos é positivo.
Call of Duty: Modern Warfare 2 está programado para ser lançado em 28 de outubro de 2022 no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.