A segunda temporada de Call of Duty: Black Ops Cold Warjá está disponível, adicionando duas novas armas à linha de armas do jogo, além de muitos novos conteúdos para os jogadores aproveitarem. O LC10 SMG e o FARA 83 estão seguindo uma forte competição devido às adições estelares de armas da 1ª temporada, mas um deles faz jus ao hype. Embora os jogadores certamente tenham interesse em usar essasadições da segunda temporada, muitas das armas de lançamento ainda são armas de primeira linha.
Call of Duty: Black Ops Cold Wartem uma meta interessante chegando em sua segunda temporada, pois o jogo apresenta uma arma em quase todas as classes que é totalmente inútil. Embora existam muitas armas de nível S e A, a queda de A para B é perceptível – e tudo do nível C é uma escolha realmente ruim paraos jogadoresde Call of Duty: Black Ops Cold War .Como tal, os jogadores devem sempre se certificar de que estão usando uma arma viável no jogo, com uma lista de níveis sendo a melhor maneira de dar uma olhada rápida na meta atual do jogo.
Nível F – O pior dos piores
- M79 (Arma Especial)
- FFAR (espingarda de assalto)
M79: Uma arma especial com pouco propósito, este lançador de granadas “noob tube” só é visto quando os jogadores estão trabalhando emdesafios de Dark Matter. Incrivelmente fraco e com probabilidade de matar apenas se os jogadores acertarem um golpe de impacto direto, este Thumper renomeado é ainda pior pela incrível força do benefício Flak Jacket.
FFAR: Com o Famas sendo uma das melhores armas nojogooriginal deBlack Opse provando ser tão poderoso por meio de seu retorno emCall of Duty: Black Ops 3, ver sua queda em desgraça neste novo título é uma pena. Apelidada de FFAR, esta arma foi fortemente nerfada desde o lançamento, perdendo seu alto dano e taxa de tiro, mas mantendo sua quantidade absurda de recuo. Impossível de controlar sem sacrificar vários slots de anexos, esta arma é tão ruim quanto emCall of Duty: Black Ops Cold War.
Nível D – Melhor, mas não muito
- Faca de Combate (Corpo a Corpo)
- M82 (Sniper Rifle)
- RPD (LMG)
- RPG 7 (Lançador)
- Milano 821 (SMG)
Combat Knife:Call of Duty: Black Ops Cold WarO sistema corpo a corpo de Guerra Fria foi fortemente criticado, pois os jogadores têmproblemas com a detecção de acertose uma animação lenta após cada morte. Pior, os jogadores não aumentam a velocidade de movimento ao usar ataques corpo a corpo, algo que o torna uma opção ruim para a maioria. Embora as armas brancas alternativas ofereçam pequenos aumentos de velocidade ou alcance, elas vêm com um negativo para combinar, mantendo todas nesse nível.
M82: Por mais decepcionante que uma arma possa ser, a M82 é a prova de que os jogadores nunca devem criar expectativas. Os fãs ficaram emocionados ao ver que um atirador de calibre .50 estava vindo paraum jogode Call of Duty, embora o resultado seja o pior atirador do jogo. Com falta de velocidade e dano médio, não há razão para usar esta arma – além de sua estranha capacidade de eliminar pontuações como UAVs de contra-ataque com facilidade.
RPD: Este LMG se junta ao M82 no sentido de que não tem o suficiente para justificar o terrível manuseio da arma. Embora os jogadores possam matarcom o RPD, não há motivo real para usar a arma devido ao M60 ser melhor e o Stoner 63 ser uma das melhores armas atualmente disponíveis no jogo.
RPG 7: O RPG sofre o mesmo destino que o China Lake. Embora seu raio de explosão seja maior e possa matar um pouco mais fácil, este lançador éaleijado por Flak Jacket, o que significa que os jogadores raramente serão vistos correndo pelo mapa com o RPG no ombro. Ele também tem a mesma imprecisão e dano de respingo que em outros jogosde Call of Duty.
Milano 821: Completando o nível D está o Milano e, embora fosse uma arma monstruosa nobetade Call of Duty: Black Ops Cold War, essa variante de Uzi é tão insatisfatória quanto uma arma pode ser. Com uma taxa de tiro muito lenta e baixo dano, bem como um recuo áspero e alcance ruim, a Milano não possui todos os pontos fortes de uma SMG além da velocidade.
Camada C – Média
- Tipo 63 (Rifle Tático)
- DMR 14 (Rifle Tático)
- Cigma-2 (iniciador)
- QBZ 83 (espingarda de assalto)
- Sapo-boi (SMG)
Tipo 63: Outra arma que era uma fera na versão betade Call of Duty: Black Ops Cold War, nerfs pesados viramo Tipo 63ver sua taxa de escolha ser bastante reduzida. O rifle semiautomático carece de dano consistente o suficiente para competir com as armas de fogo de explosão em sua classe, e também possui um recuo difícil de controlar sem os acessórios certos.
DMR 14: O DMR tem os mesmos problemas que o Type 63, com ambas as armas apresentando estatísticas semelhantes. Como tal, embora o DMR possa ter sido uma dasarmasde Call of Duty: Warzonemaispoderosas da história, ele pertence ao nível C deCall of Duty: Black Ops Cold War.
Cigma-2: Os jogadores obterão exatamente o que esperam do lançador de foguetes Cigma-2, já que a principal função da arma é derrubaras pontuações inimigas. Ainda assim, o fato de ter a versatilidade de poder ser disparado contra os inimigos sem travar o coloca um corte acima do RPG – embora seja improvável que obtenha mortes.
QBZ-83: Uma daspiores armas deCall of Duty: Warzoneé uma das mais medianas deCall of Duty: Black Ops Cold War, pois apenas uma coisa sobre a arma se destaca. Sua precisão é inigualável na categoria Rifle de Assalto, embora o fato de ter um dano muito baixo e uma taxa de tiro média o impeça de ser algo especial.
Bullfrog: OBullfrog SMGé um pouco um atirador de ervilhas, com suas balas falhando em produzir qualquer dano significativo. Ele possui carregadores enormes, no entanto, e miras de ferro decentes permitem que os jogadores usem um acessório extra que ajuda a melhorar a arma. Embora existam SMGs melhores para escolher, o Bullfrog é superior ao Milano.
Camada B – Sólida, mas de nicho
- FARA 83 (espingarda de assalto)
- Magnum (pistola)
- M60 (LMG)
- Hauer 83 (espingarda)
- KSP 45 (SMG)
- XM4 (espingarda de assalto)
- Pellington 703 (Sniper Rifle)
FARA 83:Call of Duty: Black Ops Cold War, o mais novo Rifle de Assalto da Guerra Fria, encontra-se no Nível B, com a arma apresentando estatísticas sólidas em todas as categorias. Embora os jogadores tenham rapidamente pegado a arma emCall of Duty: Warzone,o FARA 83não tem uma certa vantagem no multiplayer, já que seu tempo para matar é pouco impressionante. No entanto, a arma tem um ótimo alcance, tornando-a uma adição sólida para modos como Fireteam ou Zombies Outbreak.
Magnum: Enquanto o Magnum único é ruim e provavelmente seria colocado no nível D, a capacidade de empunhadura dupla o coloca instantaneamente na lista. Permitindo que os jogadores equipem acessórios que aumentam muito a precisão, uma configuração Magnum de empunhadura dupla pode ver os jogadores atirando em seus inimigos de perto. Embora nãotenha a consistênciade uma espingarda, é terrivelmente forte quando funciona.
M60:Call of Duty: Black Ops Cold War‘s M60 é uma boa arma, mas nada mais. Por mais nicho que seja, esta arma se destaca emFireteam Dirty Bombdevido à sua capacidade de causar dano à distância e destruir armaduras. No entanto, suas terríveis estatísticas de curto alcance o tornam uma arma que não funciona em vários dos pequenos mapas no multiplayer, algo que o impede de alcançar os níveis mais altos.
Hauer 83: AHauer 83é a “pior” espingarda deCall of Duty: Black Ops Cold War, mas não muito. Sua natureza de bombeamento o torna lento, e o fato de os jogadores terem que bombear depois de correr é uma grande desvantagem. Ainda assim, a arma é um acerto garantido de 1-2, tornando-se uma boa escolha para jogadores que sabem se aproximar e não confiam em espingardas semiautomáticas.
KSP 45: Indiscutivelmente a arma mais subestimada emCall of Duty: Black Ops Cold War,a KSP 45também é a mais estranha. Uma SMG de explosão, tem grande alcance e causa um dano enorme para os jogadores que podem controlar seu recuo. Ainda assim, sua inconsistência de curto alcance o torna uma arma confusa para muitos usuários de SMG. Aqueles que gostam da arma vão ficar com ela, no entanto, e vale a pena tentar para os fãs de armas de rajadas que querem um pouco mais de velocidade.
XM4: Embora esta nova versão do Commando não seja tão decepcionante quanto a última variante do FAMAS, é um pouco menos poderosa que a original. Fazendo tudo bem, mas não se destacando em nada,o XM4é uma boa arma e pouco mais. Dano decente, precisão decente e uma taxa de tiro decente podem ser vistos com este AR, dando aos jogadores uma boa escolha para usar até que melhores armas sejam adquiridas.
Pelington 703: Com grande manuseio, o Pelington éum Sniper Rifleque só é retido pela existência de uma arma muito superior. Os jogadores que usam este sniper descobrirão que não há nada de errado com ele, e sua rapidez pode ajudar em certas situações. Assim como o RPD e o Milano, porém, não há razão para usar o Pelington quando o LW3 Tundra existe.
Um nível – seguro e confiável
- M1911 (Pistola)
- Diamatti (Pistola)
- Varredor de rua (espingarda)
- Gallo SA12 (espingarda)
- AUG (Rifle Tático)
- Krig 6 (Rifle de Assalto)
- MP5 (SMG)
M1911: Uma arma icônica para os fãsde Call of DutyZombiesdevido ao seu papel como pistola inicial por muitos anos, os fãs do multiplayer devem ficar felizes em saber que a arma também é eficaz no jogo PvP. Um tamanho de carregador sólido, boa velocidade de recarga, grande precisão e dano espetacular de tiro na cabeça se unem para fazer esta arma prata brilhar.
Diamatti: Para não ficar de fora, esta pistola de três tiros é uma opção igualmente forte. Eficaz tanto como arma de empunhadura dupla quanto como arma autônoma,o Diamattipossui mais alcance do que o M1911. Enquanto os jogadores com mais experiência acharão que o M1911 é um pouco melhor, a natureza completa e segura do Diamatti o torna mais útil para jogadores de níveis mais baixos de habilidade.
Streetsweeper: O Streetsweeper foi uma arma de meio de temporada na 1ª temporada e é uma ótima opção para os amantes de espingardas. Com o desbloqueio do cano final quase dobrando seu dano, esta arma pode atirar dois inimigos em situações de curta distância. Ele faz tudo o que deveria, emborao Streetsweepertenha o acesso negado ao S Tier devido ao recarregamento mais lento do jogo. Ainda assim, tamanhos enormes de carregadores significam que o recarregamento não será necessário com tanta frequência.
Gallo SA12: Os outros jogadores de espingarda de nível A que podem experimentar sãoa Gallo SA12, e para jogadores que gostam de usar espingardas, esta é a melhor opção disponível atualmente. Embora precise de um tiro extra para matar, ele recarrega muito, muito mais rápido que o Streetsweeper. Dependendo da frequência com que os usuários de espingardas retiram sua secundária, a Gallo será a melhor ou a segunda melhor opção.
AUG: EmboraCall of Duty: Black Ops Cold Wartenha visto umnerf no AUGque o tira do nível S, continua sendo uma ótima opção para jogadores que gostam de lutar à distância. Dano forte e recuo controlável fazem com que essa arma de explosão seja uma ótima maneira de eliminar snipers, e uma precisão de tiro surpreendentemente sólida a torna decente a curta distância.
Krig 6: O rifle mais completo emCall of Duty: Black Ops Cold Waréo Krig 6. Embora tenha algumas miras de ferro feias, tudo o mais sobre a arma a torna um ótimo ponto de partida para novos jogadores. Enquanto tudo no XM4 era decente, tornando-o uma boa arma, tudo no Krig é forte. Sem AR mais confiável do que este, os jogadores desinteressados em correr riscos com sua escolha de armas sabem onde procurar.
MP5: A arma mais popular no dia do lançamento,a MP5ficou um pouco menos popular nos últimos meses. Dito isto, é essencialmente o Krig da classe SMG. Preciso com uma taxa de disparo sólida e um bom tempo para matar, o MP5 não faz nada de errado. Seu tamanho de revista também é decente, e a arma tem um bom alcance além disso. Algumas das melhores miras de ferro do jogo permitem que um slot de anexo gratuito também seja usado.
Nível S – O melhor dos melhores
- M16 (Rifle Tático)
- Stoner 63 (LMG)
- LW3 Tundra (Sniper Rifle)
- AK-47 (espingarda de assalto)
- Groza (espingarda de assalto)
- AK-74u (SMG)
- MAC-10 (SMG)
- LC10 (SMG)
M16: O melhor rifle tático emCall of Duty: Black Ops Cold Warésem dúvida o M16. Uma das armas mais icônicas da franquia, um tempo um pouco menor para matar e grande precisão dá uma vantagem sobre o AUG. A arma também possui um dano incrível de tiro na cabeça, e os usuários do M16 que utilizam cobertura enquanto permanecem no alcance médio-longo são difíceis de vencer.
Stoner 63: Um monstro de metralhadora leve,o Stoner 63derrete oponentes de todas as distâncias. Embora seu tamanho de mag seja menor que o do RPD ou M60, ainda é maior que o de um rifle de assalto. Além disso, o Stoner tem a melhor mobilidade de todos os LMGs, com os jogadores não punidos tanto por seu tamanho. Viável em todas as faixas, o Stoner merece um lugar no nível S.
LW3 Tundra: Indiscutivelmente a arma mais forte emCall of Duty: Black Ops Cold War,a LW3 Tundraé ridiculamente poderosa devido às suas estatísticas e falta de vacilação para Snipers. Embora não seja intencionalmente quebrado como os Snipers na versão beta, muitos jogadores esperam um nerf de algum tipo devido à prevalência da arma. Um matador de tiro único garantido com potencial de quickscope brutalmente rápido, o Tundra é a única escolha para os fãs de sniping.
AK-47: O AK-47 é uma arma forte que mostra claramente a importância dos acessórios. Os jogadores podem equipar o AK para melhorias de alcance, precisão ou taxa de tiro, com qualquer construção adequada criando um dos melhores ARs do jogo. Embora nem todas as configurações sejam iguais, muitas são viáveis, e a versatilidade da arma a torna uma escolha poderosa para os fãs. Afinal, com jogadores profissionaisbanindo o AK-47, a arma é claramente eficaz.
Groza:Call of Duty: Black Ops Cold WarO Rifle de Assalto da 1ª Temporada é mais um SMG do que qualquer outra coisa. Lidando bem com um tempo absurdamente rápido para matar, este minúsculo AR é uma arma obrigatória. Desde que os jogadores certifiquem-se de equipar uma revista maiorno Groza, eles se encontrarão atirando em grupos de inimigos em segundos.
AK-74u: A melhor SMGde Call of Duty: Black Ops 1voltou com força total emBlack Ops Cold War, pois é tão forte quanto era uma década atrás. Miras de ferro perfeitas, um tempo rápido para matar, um ótimo tamanho de revista e precisão precisa são vistos com esta SMG. Sem uma única desvantagem, o S Tier é o lugar perfeito parao AK menor.
MAC-10: A outra adição de arma primária da 1ª temporada é igualmente merecedora de um lugar no nível S. Uma mangueira de bala por toda parte, a taxa de disparo do MAC-10 é incomparável – algo que torna qualquer outro problema irrelevante. Uma vez que os jogadores nivelam a arma o suficiente para obter alguns acessórios adequados de amortecimento de recuo, há pouco melhor do queo MAC-10.
LC10: No entanto, há uma arma melhor que supera a MAC-10, e não é outra senãoa LC10 SMG. Uma adição da segunda temporada que subiu na hierarquia e destronou a mangueira de bala, o LC10 tem uma taxa de disparo rápida com precisão muito melhor. Melhor ainda, tem um dos melhores alcances da classe, rivalizando com o KSP 45 em termos de distância efetiva. Embora esteja no jogo há apenas alguns dias, essa arma se tornou uma das armas mais dominantes em todo o jogo.
Call of Duty: Black Ops Cold Warjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.