O lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 está agora próximo, com a Treyarch já tendo dado aos fãs uma impressão sólida do que esperar do título. Com o jogo supostamente em desenvolvimento há quatro anos, enormes expectativas estão sendo colocadas na campanha, no multijogador principal e nos modos Zumbis para o projeto. A Treyarch também tem falado abertamente sobre o suposto retorno à jogabilidade clássica que esta nova iteração de Zumbis está tentando capturar, colocando ainda mais pressão no modo de sobrevivência.
Os mapas atualmente confirmados para Call of Duty: Black Ops 6 ‘s Zombies já foram recebidos com reações mistas pela comunidade do jogo, com o título aparentemente ainda tendo reservas sobre que tipo de experiência CoD Zombies deve fornecer em seu núcleo. Enquanto os mapas pós-lançamento de Black Ops 6 Zombies serão extremamente importantes para o sucesso do modo, o conteúdo sazonal voltado para Zombies provavelmente será sua força vital.
Call of Duty: O conteúdo sazonal de zumbis do Black Ops 6 precisa ser impressionante
Um dos principais apelos do Zombies do Black Ops 6 é seu retorno à fórmula clássica baseada em rodadas que tornou o modo tão icônico, se afastando ainda mais da controversa fórmula Outbreak de mundo aberto dos títulos mais recentes do CoD . Isso foi complementado pelo retorno de um elenco principal de personagens Zombies jogáveis, com muitos fãs elogiando o respeito que a Treyarch está prestando a algumas iterações anteriores favoritas dos fãs do Zombies.
Essa perspectiva foi um pouco prejudicada pela revelação de Liberty Falls , um dos dois mapas Zombies de lançamento do Black Ops 6 , com essa experiência em particular parecendo muito mais alinhada com os elementos divisivos do Outbreak Zombies. Claro, mais mapas serão adicionados ao Black Ops 6 Zombies ao longo da vida pós-lançamento do jogo, mas mais precisará ser feito para suplementar o modo entre essas adições massivas.
Call of Duty se consolidou firmemente na abordagem de conteúdo sazonal de serviço ao vivo de muitos jogos modernos, com novos conteúdos sendo adicionados periodicamente aos seus modos multijogador e Warzone principais a cada dois meses ou mais. Embora seja bastante comum que essas temporadas multijogador introduzam novos mapas 6v6 para o multijogador principal do CoD , os mapas maiores e mais complexos associados a Zumbis não podem ser lançados com esse tipo de reviravolta rápida.
Modos por tempo limitado podem ser a chave para manter os zumbis do Black Ops 6 atualizados
Isso coloca Zombies na posição única de serviço ao vivo de ter que depender de outro conteúdo para manter os fãs engajados entre o lançamento massivamente antecipado de novos mapas, e esse conteúdo será extremamente importante para moldar o legado geral de Zombies do Black Ops 6. Para impulsionar o conteúdo entre os lançamentos de mapas, Zombies do Black Ops 6 deve se inclinar mais fortemente para modos de tempo limitado para Zombies, com foco em trazer de volta algumas experiências passadas favoritas dos fãs.
O modo de jogo Grief de Zombies do Black Ops 2 é um exemplo de um modo que poderia retornar periodicamente para o Black Ops 6 , que viu equipes de jogadores atrapalharem e sobreviverem a seus oponentes em uma variedade de locais de Zombies. Grief foi originalmente planejado para retornar no Black Ops 4 antes de ser descartado, e o lugar especial que ele ocupa na história do Black Ops Zombies o torna a combinação perfeita para a abordagem da Treyarch para uma jogabilidade mais clássica. Modos de tempo mais limitado podem recontextualizar mapas pré-existentes e fazê-los parecer novos no tempo de inatividade entre novos mapas, e a Treyarch deve prestar atenção real a isso para o conteúdo sazonal de Zombies do Black Ops 6 .
Call of Duty: Black Ops 6
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Ativação
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- eu