Muitos dos elogios iniciais em torno do Call of Duty: Black Ops 6 ‘s Zombies foram centrados em como o modo focava em um retorno à tradição, com a Treyarch conquistando muitos fãs com um foco em coisas como mapas baseados em rodadas e um elenco principal de personagens narrativos. Embora esteja claro que o Black Ops 6 Zombies encontrou muito sucesso por meio dessa abordagem, o popular modo de sobrevivência ainda introduziu muitos recursos novos e ambiciosos que o diferenciam de qualquer iteração anterior do Zombies.
Uma das mudanças mais urgentes que Call of Duty: Black Ops 6 trouxe para Zombies foi a introdução do Directed Mode, que reduz cada mapa ao básico e guia os jogadores pelos Easter eggs das missões principais do jogo. Embora esse recurso tenha sido recebido inicialmente com algum ceticismo, a Treyarch revelou recentemente algumas estatísticas fascinantes que mais do que justificam a existência do Directed Mode, talvez um sinal sólido de que o recurso se tornará um item básico do CoD Zombies daqui para frente.
Call of Duty: O modo dirigido de zumbis do Black Ops 6 mudou o jogo para os ovos de Páscoa
O Directed Mode foi adicionado ao Call of Duty: Black Ops 6 Zombies como parte da primeira temporada do jogo, com o recurso se tornando disponível para os dois mapas de lançamento do título, Liberty Falls e Terminus. Lançar um jogo de Zumbis pelo Directed Mode oferece uma experiência muito mais casual em comparação à jogabilidade normal, com o modo guiando os jogadores passo a passo pela missão principal Eater egg de um determinado mapa.
Junto com recursos como prompts de objetivos escritos e waypoints, o Modo Direcionado até mesmo limita cada etapa de uma missão principal a rodadas específicas, permitindo que os jogadores explorem e cometam erros sem subir para as rodadas mais difíceis muito cedo. Enquanto alguns pensaram que esse tipo de modo poderia tirar o mistério e a dificuldade da caça aos ovos de Páscoa, a Treyarch criou uma separação clara entre a jogabilidade padrão e o Modo Direcionado que foi refletida em algumas estatísticas recentes para o recurso.
Como parte das comemorações em torno do “115 Day”, a Treyarch deu vislumbres de The Tomb , um futuro mapa para Black Ops 6 Zombies, além de oferecer um mergulho profundo em como o Directed Mode alterou a forma como as pessoas interagem com os Zombies. Em uma postagem de blog, a Treyarch revelou que apenas cerca de 4% dos jogadores de Black Ops 6 Zombies completaram os Easter eggs da missão principal para os mapas de lançamento do título antes do lançamento do Directed Mode, com esse número subindo para 8% após a introdução do modo.
Para dar uma ideia da popularidade do modo, a Treyarch também confirmou que os fãs jogaram mais de 480 milhões de horas de Black Ops 6 Zombies até 15 de janeiro.
O Modo Direcionado Ajudou a Diminuir a Distância Entre as Bases de Jogadores do Black Ops 6
O estúdio continuou afirmando como está trabalhando para tornar o impacto do Modo Direcionado ainda maior para mapas futuros, mas essa duplicação de jogadores vencendo com sucesso as missões principais pré-existentes de Zumbis ainda não é nada para se zombar. Sempre houve uma grande desconexão entre a demografia do multijogador principal do CoD e as bases de jogadores de Zumbis , e o Modo Direcionado permite inteligentemente que jogadores desinteressados vão além da sobrevivência padrão de Zumbis e se envolvam nas narrativas mais profundas e frequentemente ocultas do modo em um ambiente muito mais relaxado.
Claro, os entusiastas tradicionais de Zumbis ainda podem encarar os Easter eggs antes do lançamento do Modo Direcionado para cada mapa, com essa conclusão antecipada trazendo recompensas adicionais. Isso significa que o Modo Direcionado conseguiu aumentar a atenção para as missões principais sem pisar nos dedos do hype liderado pela comunidade de vasculhar mapas novos para descobrir quais segredos eles guardam naturalmente. Essa preservação da identidade clássica de Zumbis é extremamente importante, e o aumento massivo de jogadores completando missões principais é uma evidência sólida de que o Modo Direcionado já serviu como um ótimo recurso de acessibilidade que apenas encorajou os jogadores a explorar tudo o que Black Ops 6 tem a oferecer .

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Activision
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- Adulto 17+ // Sangue e violência, violência intensa, temas sugestivos, linguagem forte, uso de drogas
- Prequela(s)
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria , Call of Duty: Black Ops 4 , Call of Duty: Black Ops III , Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Black Ops , Call of Duty: Mundo em Guerra
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Jogo multiplataforma
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Data de lançamento para PC
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 25 de outubro de 2024