A desenvolvedora Treyarch Studios lançou uma grande atualização de patch para Call of Duty: Black Ops 6 , trazendo uma infinidade de novos conteúdos, melhorias e correções de bugs para o popular jogo de tiro em primeira pessoa. Junto com uma nova atualização para Call of Duty: Black Ops 6 , a desenvolvedora Raven Software também lançou um novo patch para o título battle royale gratuito, Call of Duty: Warzone.
Junto com várias correções de bugs, tanto Black Ops 6 quanto Warzone receberão novo conteúdo de Squid Game , o programa de sucesso da Netflix que estreou recentemente sua penúltima temporada. Em uma nova postagem de blog em 2 de janeiro, a editora Activision revelou a cortina da colaboração massiva e revelou muitos detalhes sobre os novos modos de jogo, skins de operadores e passe de evento premium. Um dos três novos modos por tempo limitado que chegarão ao Black Ops 6 com a colaboração será Red Light, Green Light, onde os jogadores devem correr de uma ponta a outra de um campo dentro do limite de tempo, mas os jogadores só poderão se mover quando ouvirem “luz verde” e devem parar sempre que ouvirem “luz vermelha” ou serão eliminados.
A atualização mais recente para Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone já está disponível em todas as plataformas suportadas, o que inclui PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Embora a atualização mais recente de Call of Duty traga consigo uma variedade de recursos temáticos do Squid Game, também há uma infinidade de diferentes correções de bugs e melhorias na qualidade de vida no modo multijogador, Zumbis e Warzone . A Treyarch aumentou todas as velocidades do manto e habilitou a capacidade de abrir e fechar portas durante a corrida, além de fazer melhorias na IU do relatório pós-ação do jogo e muito mais.
Embora haja muitos novos itens cosméticos e modos chegando ao Warzone e Black Ops 6 como parte da atualização do Squid Game de 3 de janeiro , a colaboração não foi isenta de controvérsias. Enquanto muitos esperavam que a colaboração fosse simplesmente uma infinidade de novos pacotes de loja e alguns modos por tempo limitado, a Activision tinha planos diferentes. Junto com o Passe de Batalha da Temporada 1, os jogadores agora terão a opção de comprar um passe de evento premium para a colaboração do Squid Game, que concederá acesso a algumas recompensas exclusivas, incluindo uma nova skin de operador Front Man. A comunidade não gostou muito disso, com muitos detonando a Activision por lançar mais um Passe de Batalha pago.
A atualização de 3 de janeiro também adiciona um novo Wildcard para jogadores de Black Ops 6 conferirem: High Roller. Uma vez selecionado, o High Roller Wildcard permitirá que os jogadores equipem até quatro Scorestreaks por jogo, em vez dos três habituais. Para todas as outras mudanças e melhorias na atualização mais recente de Call of Duty , confira as notas completas do patch para Black Ops 6 e Warzone abaixo.
Notas do patch de Call of Duty para atualização de 3 de janeiro
GLOBAL
Movimento
- Aumentou todas as velocidades do manto.
- As portas agora podem ser abertas e fechadas durante a corrida.
Armas
- Nova arma corpo a corpo Cutelo agora disponível por meio de recompensas de evento.
- Foi corrigido um problema em que a visão do jogador poderia ficar obstruída com armas específicas ao usar o Pacote Tracer do Praticante Sombrio sem uma mira.
- Foi corrigido um problema em que as telas de armas não ficavam visíveis no projeto de arte-final Saug Mecha-Drake.
- A ótica Hawker Hybrid agora funciona corretamente com o Ginger Dread Blueprint.
Interface do usuário
- Fluxo AAR aprimorado.
- Adicionado um botão Descartar para sair a qualquer momento e um cronômetro.
- Adicionado um Resumo no final.
- Melhor legibilidade ao procurar uma correspondência.
- Foi resolvido um problema em que as telas de armas não podiam ser visualizadas.
OBSERVAÇÃO: Alguns jogadores podem ver suas seleções e personalizações de Operador redefinidas após esta atualização.
MULTIJOGADOR
Modos
- Luz vermelha, luz verde (NOVO)
- Young-hee está assistindo, então não pise em falso na hora errada. Entre em campo no estádio Red Card e jogue três rodadas de Red Light, Green Light, cada uma com dois minutos de duração.
- Na Rodada 1, ninguém ganha uma arma. Nas Rodadas 2 e 3, você pode pegar armas no chão e eliminar outros competidores com ataques corpo a corpo e Golpes Finais. Há apenas uma regra simples: quando Young-hee diz “Luz Verde”, a luta começa. Mova um músculo depois que ela disser “Luz Vermelha” e você está frito.
- Pentatlo (NOVO)
- Prove que você tem o que é preciso a longo prazo competindo em uma série de modos Multijogador para descobrir quem reina supremo! Jogue Domination, Kill Confirmed e Hardpoint junto com duas novas variantes de modo: Piggy Bank Team Deathmatch e Roulette.
- No Piggy Bank TDM, cada eliminação adiciona pontos ao Mega Piggy Bank; lute pela posse do grande prêmio quando ele aparecer no meio da partida.
- Na Roleta, eliminações com um tiro usando a Pistola de Roleta dobram os pontos, mas a cada tiro disparado há uma chance de ela explodir em suas mãos!
- Prove que você tem o que é preciso a longo prazo competindo em uma série de modos Multijogador para descobrir quem reina supremo! Jogue Domination, Kill Confirmed e Hardpoint junto com duas novas variantes de modo: Piggy Bank Team Deathmatch e Roulette.
- Squid Game Moshpit (NOVO)
- Ative o Squid Game Moshpit, incluindo Team Deathmatch, Domination e Hardpoint com uma reviravolta, pois os jogadores ganham acesso a três importantes recursos temáticos do Squid Game:
- Red Light, Green Light Scorestreak: A luta está ficando muito agitada para você? Pare o inimigo em seu caminho com este Scorestreak que chama “Red Light”, ordenando que todos os jogadores inimigos parem de se mover ou corram o risco de serem eliminados.
- Cofrinho: Jogadores eliminados têm a chance de derrubar um Cofrinho que concede um pequeno aumento de pontuação quando pego. Para um pagamento maior, fique de olho no Mega Cofrinho. Cada eliminação adiciona pontuação adicional ao Mega Cofrinho, então, quando ele cair, lute por ele para adquirir toda a pontuação depositada nele.
- Roulette Handgun: O epítome de alto risco, alta recompensa. A Roulette Handgun aparece no centro do mapa; pegue-a para ativar um efeito UAV permanente enquanto a empunha e faça eliminações de um tiro contra inimigos, ganhando mais que o dobro da pontuação normal para ajudar você a obter Scorestreaks mais rapidamente. O problema? Sua localização será marcada para todos verem, e cada tiro tem uma chance de explodir a arma, derrubando você com ela.
- Ative o Squid Game Moshpit, incluindo Team Deathmatch, Domination e Hardpoint com uma reviravolta, pois os jogadores ganham acesso a três importantes recursos temáticos do Squid Game:
- Caça aos adereços
- Áudio espacial aprimorado em apitos de adereços.
- Foi corrigido um problema em que a interface do usuário do Prop poderia permanecer presente ao alternar rodadas para o time Hunter.
- Foi corrigido um problema em que os acessórios podiam bloquear a abertura de portas quando travadas no lugar.
Curingas
- High Roller (NOVO)
- Permite que os jogadores equipem até quatro Scorestreaks.
Sequências de pontuação
- RC-XD
- Reduziu ligeiramente o dano máximo do RC-XD.
- Lançador de Arcanjos
- Foi corrigido um problema raro em que a próxima bala disparada de uma arma após usar o Lançador Arcanjo poderia ser um foguete Arcanjo.
- Pacote de cuidados
- Os Pacotes de Cuidados agora conterão a Scorestreak do Scout Pulse com menos frequência.
- LDBR
- Diminuiu o dano que o LDBR causa ao seu dono.
- Requisito de pontuação reduzido de 950 para 800.
- Torre de Sentinela
- Aumento da cadência de tiro da Torre Sentinela.
- Aumento de HP da Torre Sentinela.
- Requisito de pontuação reduzido de 1000 para 950.
- Tempestade do Inferno
- Requisito de pontuação reduzido de 1050 para 1000.
- Helicóptero cão de guarda
- Aumentou ligeiramente o dano do Helicóptero Watchdog.
- Aumento da precisão do Watchdog Helo ao atingir um novo alvo.
- Requisito de pontuação reduzido de 1100 para 1050.
- Bombardeiro estratégico
- Requisito de pontuação reduzido de 1300 para 1100.
- AGR MK 1
- Velocidade máxima aumentada.
- Aceleração aumentada.
- Foi resolvido um problema em que o AGR MK 1 estava sendo implantado com menos HP do que o pretendido.
- Encouraçado
- HP do Dreadnought ligeiramente aumentado.
- Requisito de pontuação reduzido de 1800 para 1700.
Interface do usuário
- Foi resolvido um problema em que o Finisher errado às vezes era visualizado.
- Foram resolvidos vários problemas com sobreposição de texto.
- Os cartões de visita corretos agora são exibidos durante o Círculo dos Vencedores no modo Todos Contra Todos.
Áudio
- Reduzimos o alcance dos efeitos sonoros dos Emotes.
ZUMBIS
Mapas
- Cidadela dos Mortos
- Armas Maravilhas da Espada Elemental
- Em geral
- Todas as espadas agora podem atingir até dois inimigos por golpe. O golpe adicional causará dano com base na distância.
- O dano adicional é de 100% a curta ou média distância e 50% além disso.
- Os jogadores agora podem aparar ataques de amálgama com espadas elementais.
- Foi corrigido um problema em que o dano da espada podia ser reduzido ao usar o Ampliação Bainha do Vazio para o Manto Etéreo.
- Balmung
- A habilidade é ativada com mais frequência enquanto estiver carregada.
- Reduzimos o número de mortes necessárias para atacar de 40 para 25.
- Tempo de recarga reduzido de 20 para 10 segundos.
- Reduzimos um pouco a chance de ativar os efeitos passivos para compensar a redução do tempo de recarga entre as ativações.
- Durandel
- Aumento do dano do ataque especial.
- Aumento do dano do ataque especial Raio Elétrico por tique de 40% para 65% da saúde base do zumbi.
- A habilidade agora é ativada com mais frequência enquanto carregada.
- Tempo de recarga reduzido de 25 para 3 segundos.
- Reduzimos um pouco a chance de ativar os efeitos passivos para compensar a redução do tempo de recarga entre as ativações.
- Foi corrigido um problema em que o ataque carregado de Durandel não ficava visível para outros jogadores.
- Caliburn
- Ajustado para ativar os Aumentos de Explosão de Napalm quando a espada é ativada, semelhante a Balmung e Durandal.
- Solais
- Eficácia ligeiramente reduzida da habilidade de regeneração de armadura.
- Tempo de interrupção do golpe de espada ligeiramente aumentado.
- Porcentagem de regeneração de armadura reduzida de 5% para 4% por golpe.
- Em geral
- Missão principal
- Foi corrigido um problema em que os jogadores às vezes não conseguiam pegar o Para-raios dependendo de onde ele caísse.
- O zumbi Pára-raios agora retornará à Masmorra se não houver jogadores por perto.
- Foi corrigido um problema em que ativar o Time Out GobbleGum para progredir em uma rodada durante a luta contra o chefe da missão principal fazia com que os jogadores eliminados reaparecessem na área inicial e os derrubassem.
- Os jogadores agora reaparecerão na arena de luta contra chefes.
- Foi corrigido um problema em que os efeitos da Rodada Especial não eram desativados ao entrar na luta contra o chefe da Missão Principal.
- Ajuste no posicionamento do ADS do Pistoleiro para ser mais preciso contra o chefe da missão principal.
- Foi corrigido um problema em que Krafft conseguia falar com o jogador antes de interagir com ele na Masmorra.
- Foi corrigido um problema em que salvar e sair de uma partida solo antes de falar com Krafft impedia o progresso na missão principal após carregar o jogo salvo.
- Foi corrigido um problema em que não era possível interagir com os espelhos do Ritual de Luz depois que um jogador entrava no jogo.
- Foi corrigido um problema em que os fogos-fátuos no Desafio de Luz do Orbe Místico congelavam visualmente, mas ainda contavam para a conclusão.
- Foi corrigido um problema em que o Orbe Místico não ficava visível para jogadores que entravam no jogo em andamento após a Cerimônia do Cavaleiro.
- Foi corrigido um problema em que o progresso da Missão Principal não era salvo ao pegar o Orbe Místico após a Cerimônia do Cavaleiro e salvar e sair em uma partida Solo. Foi corrigido um problema em que a espada Durendal poderia estar flutuando ao carregar em uma partida Solo salva.
- Foi resolvido um problema em que armas brancas não conseguiam abrir uma das fechaduras do contêiner Pack-a-Punch.
- Corrigimos um exploit em que os jogadores não recebiam dano e não conseguiam se mover ao falhar no desafio cronometrado do Santuário.
- Foram corrigidos alguns casos em que um conjunto específico de interações poderia levar a um texto objetivo em branco.
- Foi resolvido um problema em que o Cristal de Aetherium de Sangue podia ficar preso em uma área não jogável.
- Foram corrigidos alguns problemas com efeitos visuais surgindo em locais não pretendidos.
- Atualizado o modelo do Orbe Místico.
- Armas Maravilhas da Espada Elemental
- Término
- Foi corrigido um problema em que jogadores que reapareciam ao progredir uma rodada durante a luta contra o chefe da Missão Principal com o Time Out GobbleGum não conseguiam ver a barra de saúde do chefe.
- Foi corrigido um problema em que a etapa da missão principal do bloqueio da oficina terminava mais cedo ao colocar uma carga de choque após o início.
- A opção Aumento de Velocidade agora funciona corretamente durante a Missão Secundária Corrida de Barco.
Modos
- Luz morta, luz verde (NOVO)
- Compita em uma versão morta-viva do jogo stop-and-go em Dead Light, Green Light. Na fase “Green Light”, os jogadores ganham um bônus para Essence conquistada, então acumule as eliminações de zumbis. Uma vez que “Red Light” é chamado, Essence é drenado de qualquer jogador que se mova, então gaste bastante antes desta fase ou espere para não jogar fora sua moeda arduamente conquistada. E não termina aí. Quando a temida fase “Dead Light” começar, prepare-se para uma luta difícil enquanto uma onda mais cruel de inimigos se aproxima.
- Disponível primeiro em Citadelle des Morts, com Liberty Falls adicionada após a Semana 1.
- Modo Direcionado
- Modo Direcionado agora disponível para Citadelle des Morts com recompensas exclusivas.
- OBSERVAÇÃO: O prazo para ganhar as recompensas de conclusão antecipada da Missão Principal para Citadelle des Morts por meio do Modo Padrão foi estendido até o final da Temporada 01 para dar aos jogadores mais tempo para concluir a Missão Principal.
- Tempo estendido entre as rodadas e atraso entre o surgimento de zumbis após cinco rodadas em loop no limite de rodadas no Modo Direcionado.
- Modo Direcionado agora disponível para Citadelle des Morts com recompensas exclusivas.
- Curso de Treinamento
- Foi resolvido um problema que impedia o progresso da estação “Obtendo novas armas”.
Armas
- Foi resolvido um problema em que os jogadores perderiam a capacidade de equipar uma segunda arma se a configuração “Ciclo de Armas” estivesse habilitada.
GobbleGums
- Foi corrigido um problema que deixava o jogador vulnerável brevemente ao se teletransportar de GobbleGums “Qualquer lugar, menos aqui!” ou “Nenhum lugar, menos lá”.
Mods de munição
- Fenda das Sombras
- Grande jogo
- Big Game não causará mais dano letal a inimigos Elite.
- Grande jogo
Atualizações de campo
- Mortalha de Éter
- Aumento da bainha do vazio
- Foi resolvido um problema em que o dano de armas brancas não aumentava.
- Aumento da bainha do vazio
Sequências de pontuação
- Injeção Mutante
- Foi corrigido um problema em que os efeitos do Canhão Mangler podiam ficar presos na tela após o término da Série de Pontuação.
- Artilheiro de helicóptero
- Foi corrigido um problema em que a arma do Chopper Gunner podia ser usada após o término da Scorestreak.
- Torre de Sentinela
- Foi corrigido um problema que impedia que uma Torre de Sentinela fosse posicionada após usar a habilidade carregada de Balmung.
Power-ups
- Liquidação de incêndio
- Foi resolvido um problema em que raramente a Liquidação deixava uma Caixa Misteriosa extra no mapa.
Inimigos
- Sósia
- Foi corrigido um problema em que a explosão de agulhas de um Doppelghast afetado por Podridão Cerebral poderia causar dano ao jogador.
- Vermes
- Foi resolvido um problema em que Vermin às vezes conseguia acertar duas vezes com um ataque.
Atividades
- Tela dividida
- Foi resolvido um problema em que os zumbis às vezes ignoravam o jogador anfitrião.
Desafios
- Desafios de Camuflagem
- Foi corrigido um problema em que os Pack-a-Punched GS45s não progrediam na camuflagem siamês após a progressão da camuflagem militar ser concluída.
- Desafios diários
- Foi resolvido um problema em que o Desafio Diário “Beba 3 Perk-a-Colas” não progredia.
- Desafios de cartão de visita
- Prestígio 3: Surpresa Explosiva
- Foi resolvido um problema em que o desafio Surpresa Explosiva Prestígio 3 Chamando Chard não estava sendo rastreado corretamente.
- Prestige 8: Quase um acidente
- Atualizamos este Desafio para contar mortes por teletransporte com o GobbleGum “Qualquer lugar, menos aqui!”.
- Atualizei este desafio para incluir também “Nowhere But There!” GobbleGums.
- Foram resolvidos problemas que impediam o rastreamento adequado dos seguintes desafios:
- Caçador de Troféus: “Loucura”
- Prestígio 6: “Crédulo”
- Prestígio 7: “Velho Fiel”
- Prestígio 10: “Estupidez”
- Prestígio 3: Surpresa Explosiva
ZONA DE GUERRA
Squid Game NOVO POR TEMPO LIMITADO
Ganhe tudo ou morra tentando, pois o Squid Game chega ao Call of Duty®, introduzindo um novo Evento no jogo repleto de recompensas temáticas e vários Modos por Tempo Limitado no Multijogador, Zumbis e Warzone. Além disso, novos Pacotes do Squid Game trazem os Pink Guards, VIPs e Young-hee para a luta.
Vista seu agasalho verde e ganhe XP no Multiplayer, Zombies ou Warzone para ganhar recompensas em nosso novo Squid Game Event Pass e provar sua posição como um dos principais competidores. O Squid Game Event Pass é gratuito para todos os jogadores, e o Premium Track estará disponível por 1100 COD Points.
MODOS
Squid Game — Call of Duty: Warzone [Urzikstan] NOVO POR TEMPO LIMITADO
Forme um esquadrão e compita em uma série rotativa de desafios em Urzikstan, que verá apenas os competidores mais experientes emergirem vitoriosos. No final de cada rodada, os esquadrões com desempenho abaixo do esperado serão eliminados. Fique de olho: a qualquer momento, um novo desafio pode desencadear uma rodada de Luz Vermelha, Luz Verde. Você sabe o que fazer.
MOVIMENTO
- Todas as velocidades do manto foram aumentadas.
- As portas agora podem ser abertas e fechadas durante a corrida.
CURINGAS
- Pronto para a batalha
- Substituiu o UAV regular por um UAV de suprimentos.
- A descrição do texto permanecerá incorreta até a Temporada 02.
O poder do Battle Ready Wildcard ficou evidente durante a Temporada 01, fornecendo um tempo de atividade constante de UAVs Avançados para equipes coordenadas. Estamos fazendo uma mudança hoje que remove o UAV e o troca por um UAV de Suprimentos e uma Caixa de Utilidades. Movendo seu papel para um Wildcard mais voltado para sustentação, não uma vantagem de reconhecimento sobre seus inimigos.
ARMAS
- A arma corpo a corpo Cutelo agora está disponível por meio de recompensas de evento.
CORREÇÕES DE BUGS
- Corrigido um problema que permitia que os jogadores ganhassem os benefícios do Battle Ready Wildcard ao pegar um carregamento com um Wildcard diferente.
- Corrigido um problema que fazia com que os sons de abertura do paraquedas inimigo não fossem obstruídos corretamente, fazendo com que os inimigos saltando de paraquedas parecessem estar mais próximos do que realmente estavam.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de usar um UAV avançado depois de já terem chamado um durante a partida.
- Corrigido um problema que impedia jogadores de controle de usar uma Killstreak se ela não estivesse aparecendo no HUD.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de perderem pilhas de US$ 500.
- Corrigido um problema que impedia que a proteção de spawn na Ilha do Renascimento funcionasse corretamente.
- Corrigido um problema que impedia a reprodução da animação de exfil no Modo Ranqueado.
- Corrigido um problema que podia expulsar jogadores de uma partida ao sair de um canal de bate-papo.
Forçado a se tornar um desonesto. Caçado por dentro. Este é Call of Duty: Black Ops 6.
Desenvolvido pela Treyarch e Raven, Black Ops 6 é um thriller de ação e espionagem ambientado no início dos anos 90, um período de transição e agitação na política global, caracterizado pelo fim da Guerra Fria e a ascensão dos Estados Unidos como uma única superpotência. Com uma narrativa alucinante e sem regras de engajamento, este é o Black Ops exclusivo.
A campanha Black Ops 6 oferece jogabilidade dinâmica momento a momento que inclui uma variedade de espaços de jogo com peças de cenário de sucesso e momentos cheios de ação, assaltos de alto risco e atividade de espionagem disfarçada.
Em uma experiência multijogador de primeira classe, os jogadores testarão suas habilidades em 16 novos mapas no lançamento, incluindo 12 mapas principais 6v6 e 4 mapas Strike que podem ser jogados 2v2 ou 6v6.
Black Ops 6 também marca o retorno épico do Round-Based Zombies, o modo favorito dos fãs, onde os jogadores derrotarão hordas de mortos-vivos em dois novos mapas no lançamento. Após o lançamento, os jogadores podem esperar por mapas ainda mais emocionantes e experiências inovadoras chegando tanto no Multijogador quanto no Zumbis.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Activision
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- Adulto 17+ // Sangue e violência, violência intensa, temas sugestivos, linguagem forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Prequela(s)
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria , Call of Duty: Black Ops 4 , Call of Duty: Black Ops III , Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Black Ops , Call of Duty: Mundo em Guerra
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 216 GB (outubro de 2024)
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Jogo multiplataforma
- Sim – PlayStation, Xbox, PC
- Data de lançamento para PC
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 25 de outubro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 25 de outubro de 2024