Não é nenhum segredo que Genshin Impact é inspirado em Breath of the Wild. De fato, muitos jogadores ficaram indignados com esse fato quando o Genshin Impact foi anunciado pela primeira vez. Mas o sucessode Breath of the Wildtambém levou a muitos outros jogos inspirados, como Pokemon Legends: Arceus. Alguns fãs apontam que os estilos de arte são suspeitosamente semelhantes, enquanto outros pensam que os aspectos de mundo aberto imitam de perto os de Breath of the Wild.
E agora que quase iniciou seu próprio gênero de jogo, Palia combinará esses elementos de exploração de mundo aberto e os transformará em um jogo multiplayer massivo, reunindo jogadores de todo o mundo, superando o estigma de ser um” cloneZelda ” da mesma forma que oGenshin Impact fez.
Exploração de mundo aberto de Palia
Assim como Breath of the Wild, a exploração será apenas o segundo simulador da comunidade que é Palia. O jogo apresenta um enorme mundo aberto e, embora possa não ser tão grande quanto o mapade Breath of the Wild, Singularity 6 diz em um comunicado de imprensa, que parecerá menos vazio. Em vez disso, será preenchido com outros jogadores e bairros, que atuam como a versão de sistemas de guilda dePalia .Portanto, embora a exploração possa ser inspirada por Breath of the Wild da mesma forma que o Genshin Impact foi, o que é descoberto ao longo do caminho é o que tornará Palia especial.
Ainda assim, os jogadores encontrarão semelhanças óbvias entreBreath of the Wild e Palia, como o combate sendo uma parte opcional da exploração. Existem muitos chefes no títuloLegend of Zelda que os jogadores podem simplesmente optar por não enfrentar, incluindoas Bestas Divinas. O mesmo pode ser dito sobre Palia. A asa-delta até fará uma aparição, como mostrado no trailer do jogo. Tudo faz parte de tornar Palia o mais relaxante e atraente possível.
Elementos cooperativos e multijogador de Palia
Embora Genshin Impact tenha alguns elementos cooperativos, não chega nem perto de umMMORPG tradicional, e muitos fãs criticaram o quão limitante o modo multiplayer deGenshin pode ser.Ainda assim, os jogadores podem se reunir em equipes máximas de quatro para lutar contra chefes e completar domínios para coletar itens para o nivelamento de personagens. Parece que Palia será a mesma coisa, pelo menos no que diz respeito ao saque cooperativo. Assim como Genshin Impact, os jogadores certamente podem completar as missões por conta própria, mas Singularity 6 incentiva a jogabilidade colaborativa para aprimorar a experiência dePalia.
Também como Genshin Impact, Palia conectará jogadores independentemente do servidor em que estejam. Talvez uma guilda se concentre no rastreamento de masmorras e coleta de itens, enquanto outro bairro está focado apenas no aspecto de simulação de agricultura do jogo. Palia conectará jogadores com base em seus interesses e estilos de jogo, não importa de onde eles venham.
Os jogadores também notarão que a cidade principal de Palia se assemelha muito aMondstadt de Genshin Impact e seus arredores. Mas semelhante a como Mondstadt é a cidade principal apenas no início de Genshin Impact, os jogadores não estarão limitados a esta cidade, embora a revisitem durante as missões e a história principal repetidamente. Como qualquer jogo de mundo aberto, os jogadores não estarão limitados a apenas pequenos pedaços do mundo. Em vez disso, os jogadores estarão completamente livres para escalar, nadar e voar de asa delta em Palia como quiserem, e esse mundo crescerá com o passar do tempo, assim como os jogadores aguardam pacientemente a região de Inazuma para se juntar ao mapa deGenshin Impact.
Mas o que faz Palia se destacar é como os jogadores se unirão e moldarão seu mundo através das comunidades e bairros. Portanto, embora possa parecer que Palia pode ser apenas mais um “clone”do mesmo gênero, os jogadores descobrirão que esse mundo aberto não é tão estéril quanto os mundos de Breath of the Wild e Genshin Impact e, em vez disso, será preenchido com centenas de outros em um simulador virtual.
Palia está atualmente em desenvolvimento.